Information
Equipes Cada equipe deve consistir em até 8 inscritos Com o Mínimo De Inscritos Sendo De 5 (5 Titulares 2 Reservas e 1 Coach Na Ideia Mas Não Precisa Ser Dessa Forma Exata), mas eles devem ser declarados antes do início do torneio e só podem ser trocados entre as partidas, não durante, É também Exigido Nome e Logo Das Equipe e em caso de Nome Ofensivo ( Tanto da Equipe Como De Algum Player) a Inscrição Não Será Concluída.
Mapas Os mapas devem ser escolhidos aleatoriamente ou selecionados de uma lista pré-aprovada pelos organizadores do torneio. Cada partida pode consistir em uma rotação de mapas, com a escolha alternada entre as equipes ou um sistema de veto.
Operadores Permitidos Todas as operadoras disponíveis no jogo podem ser escolhidas, sem restrições.
Map Veto MD1 = A Ban – B Ban – A Ban – B Ban – A Ban – B Ban – A Ban – B Ban – Map played MD3 = A Ban – B Ban – A Ban – B Ban – A Pick – B Pick – A Ban – B Ban – Decider MD5 = A Ban – B Ban – A Pick – B Pick – A Ban – B Ban – A Pick – B Pick – Decider
MD1 - Quem Inicia o Map Veto é a melhor campanha, caso seja partida de estreia sera definido na sorte quem vai dar inicio ao Map Veto Quem Bane o Ultimo Mapa Escolhe o Lado No OT
MD3 - O lado do terceiro mapa é escolhido antes do jogo pela forma de veto da CM. O time que escolher o decider escolhe o OT, o outro time escolhe o lado de inicio (Melhor Campanha Inicia o Map Veto)
MD5 - O lado do Quinto Mapa é Escolhido Pela Equipe Com Melhor Saldo De Rounds Na Série MD5 a Equipe Com Pior Saldo Na Série Escolhe o Lado Do OT ( Melhor Campanha Inicia o Map Veto)
Pausas e Interrupções As pausas só podem ser solicitadas em caso de problemas técnicos graves e devem ser comunicadas imediatamente aos organizadores do torneio. O tempo de pausa é limitado e pré-determinado.
Transmissão e Streaming Os organizadores do torneio podem transmitir as partidas ao vivo em plataformas como Twitch, YouTube, etc. No entanto, as equipes devem respeitar as políticas de direitos autorais e as regras das plataformas de streaming.
Árbitros e Decisões Árbitros designados devem estar presentes durante as partidas para resolver disputas e fazer cumprir as regras do torneio. Suas decisões são finais e devem ser respeitadas por todos os participantes.
Cosméticos Durante as partidas oficiais da CSL, os jogadores só podem usar os uniformes de batalha e capacetes listados abaixo. Todos os outros uniformes de batalha e capacetes são proibidos de usar no jogo competitivo ( Somente PC): Operator’s default skins • Pro League skins (gold sets) • Pro R6Share teams branded cosmetics • Six Major branded cosmetics • Six Invitational branded cosmetics • Esports Programs cosmetics
Regras e violações
Ações proibidas no jogo Quaisquer ações que resultem em uma vantagem injusta são ilegais. Isso inclui o uso de scripts, bugs e falhas de qualquer tipo. Se uma equipe estiver usando algum bug ou falha em um torneio, isso resultará em uma perda de rodada na rodada em que o bug ou falha foi usada. Pela segunda violação desta regra, a equipe será desqualificada. Se algum jogador de uma equipe selecionar um cosmético atualmente listado como proibido, a administração do torneio deve ser notificada através de um tíquete de suporte com uma captura de tela clara com o cosmético inelegível com o nome do jogador visível antes do início da próxima rodada para ser elegível para criar um tíquete de suporte para ele. Caso um jogador use um item cosmético não permitido, um ticket deve ser aberto e o jogo parado no mesmo instante, com isso a equipe que usou o item leva uma advertência e o jogo é reiniciado com o placar anterior ao round ao qual o item foi usado. Se qualquer membro da mesma equipe usar novamente um item proibido, um ticket deve ser aberto e o jogo parado no mesmo instante, o time reincidente perde o round que usou o item proibido.
Sanções Os problemas durante uma partida desde o início da partida até o final devem ser relatados imediatamente e não podem ser relatados após o fato, pois isso constitui aceitação do problema pela equipe adversária. Um jogador pode ser advertido e receber uma proibição se cometer qualquer uma das seguintes ofensas: Recusar-se a seguir as instruções dos administradores da competição. Usar linguagem ofensiva e / ou gestos para com outros jogadores. Comportamento antidesportivo em uma partida:
Racismo / Xenofobia / Homofobia / Misoginia / Preconceito Com Classe Social Ghosting Spamming Enganar qualquer administrador da competição Permanecer na borda da janela sem ser detectado Abuso de mecanismos de tiros em apenas uma direção Glitching através de paredes, objetos, superfícies etc a qualquer momento Bloqueio de pulo na janela com um escudo destrutível Atirar através de paredes / pisos / tetos / objetos não destrutíveis Usar o escudo da Mira para subir em qualquer local Colocar a câmera da Valk em um local onde não possa ser destruída Usar a barreira Kiba para subir em objetos e no cenário Colocar o Evil Eye do Maestro no holograma da Alibi. Spawn kill nos primeiros 2 segundos da fase de ação Não faça envio de imagens no chat geral, não é permitido e pode acarretar em banimento. Não faça envio de imagens na sala de jogo que não estejam ligadas a partida. A Line base (4) j ogadores deve se respeitado entre o período do campeonato, se houver mais de 3 mudanças na line base será considerado disban. (Reservas Incluídos) A Line Base que jogar a Fase De Grupos (4 ) deverá ser a mesma a jogar as próximas fases, não pode haver alteração NENHUMA na line nem comissão técnica! Todos os jogadores devem residir no Brasil para jogar É proibido o uso de VPNs ou programas que alterem a rota do jogador / conexão. Proibido o uso de qualquer software de compartilhamento de tela, acesso remoto e afins. O Moss é o único validador de anticheat aceito nas partidas. Softwares Para Otimização De Internet (ExitLag,NoPing etc) serão Permitidos, Caso Alguma Equipe Explore Falhas Para Obter Vantagens Sobre a Outra a Equipe Será Desqualificada Do Campeonato
Rehost
Fase de preparação Antes do início da Fase de Preparação Quaisquer problemas técnicos, incluindo o jogo e o servidor, desconexão do jogador e/ou problemas autorizados de software ou hardware.
Fase de ação Até os primeiros trinta (30) segundos da Fase de Ação e se nenhum dano for sofrido por nenhum jogador. Problemas relacionados ao observador. Jogador incapaz de controlar ou mover o Operador. Problemas de mecânica de jogo, incluindo tiro, recarga, movimento, gadgets ou equipamentos.
Anti-Cheat Os seguintes aplicativos são necessários para a participação na CSL e qualquer atividade que restrinja, proíba ou altere seu uso é expressamente proibida:
BattlEye MOnitor System Status (MOSS). Por favor, mantenha os arquivos MOSS criados, inalterados, armazenados em seu computador pelos próximos 14 dias, pois pode ser necessário entregar esses arquivos para verificação a qualquer momento durante e após este torneio.
TEMPO DE LOBBY: 7 Minutos De Tolerância (Caso Ultrapasse a Equipe Lesada Terá Opção De Prosseguir e Jogar Ou Vencer Por W.O, Em Partidas MD3 é Considerado W.O De Mapa e Aleteraria a Ordem da Serie PAra 1x0 ou 0x1 Consequentemente)
TEMPO DE Remake: Tempo Máximo 10 Minutos Alterações De Player Podem Ser Feitas em Casos De Emergência Mas Devem Ser informadas Para a Administração
Em Casos De Problemas Para Se Conectar Ao jogo Informe o Outro Time e Gaste Seu Remake
MIas Informações entrar em Contato Com a Administração