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RainbowSixLATAM
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Tournaments

LATAM South America Open Qualifier | Six Invitational 2022

Over 3 years ago
•
Sat, December 10, 16:00 UTC
Completed
Unlisted
Overview
Bracket
Matches
Teams
Results

Format

Tom Clancy's Rainbow Six Siege icon
GameR6S
Ready windowSat, December 10, 15:15 - Sat, December 10, 16:00
Team size5vs5 + 2 substitutes
FormatDouble Elimination

Regions

Argentina
Chile
Paraguay
Uruguay
Show all (6)

Information

Generales

Campeonato para mayores de 18 años

EL South American Six Invitational Qualifier otorgará 2 spots al closed qualifier el cual se desarrollará en Brasil.

El formato de clasificación se encuentra en el apartado "Open Closed Qualifier South"

Los jugadores/equipos que clasifiquen al closed qualifer en Brasil deberán tener pasaporte con una vigencia minima de 6 meses.

REGLAS: El organizador se reserva el derecho de cambiar las reglas hasta el inicio del torneo. Los jugadores son responsables de conocer y seguir todas las reglas de la competencia.

Cualquier jugador que haya sido expulsado de Rainbow Six Siege por Ubisoft no podrá participar en las ligas y torneos Challengermode Rainbow Six con premios proporcionados por Ubisoft o que sea un evento clasificatorio de Challengermode para una liga o torneo Rainbow Six financiado por Ubisoft. Esta inelegibilidad durará mientras Ubisoft confirme la prohibición. La edad mínima para participar es de 18 años.

Aquí puedes encontrar el reglamento completo para ese torneo.

Confiamos en el respeto de las reglas para una competencia sana y justa, no solo en el torneo, sino en toda la comunidad de consolas.

Localización de servidores

Todos los equipos y jugadores son responsables de su propia red y conexiones a Internet y equipo técnico para jugar los partidos. Intentar interferir con la conexión, como limitar el ancho de banda de una PC, está en contra de las reglas. El abuso de tales métodos puede resultar en la descalificación o prohibición.

Las ubicaciones de servidor predeterminadas para cada región específica son las siguientes:

LATAM SOUTH: SUR DE BRASIL

La ubicación del servidor se puede cambiar, si ambos equipos acuerdan cambiarlo antes del partido. El cambio de ubicación del servidor debe ser comunicado y aprobado por el equipo de administración antes de la salida.

El organizador del torneo se reserva el derecho de cambiar la ubicación del servidor.

Requisitos Previos

Al participar en este torneo en la plataforma de Challengermode, aceptas todas las reglas establecidas aquí.

Formato de torneo

El torneo se lleva a cabo en un formato de doble eliminación. Todos los juegos son al mejor de 1 mapa (MD1).

Versión del juego

Todos los partidos jugados en la plataforma Challengermode usarán la última versión de Rainbow Six. Todos los jugadores son responsables de mantener el juego actualizado.


Open Closed Qualifier South (17-18 Diciembre)

El 1er, 2do y 3er Lugar del South Open Qualifier clasificarán junto con el Campeón de Serie B South 2022 a una llave final al mejor de 3.

Esta llave final se desarrollará de la siguiente forma:

Match 1 -> 1er Lugar South Open Qualifier vs Campeón Serie B South 2022 (BO3)

  • Ganador Match 1 -> Clasificada al Closed Qualifier en BR

  • Perdedor Match 1 -> Last Chance

Match 2 -> 2do Lugar South Open Qualifier vs 3er Lugar South Open Qualifier (BO3)

  • Ganador Match 2 -> Last Chance

Match 3 (Last Chance) -> Perdedor Match 1 vs Ganador Match 2 (BO3)

  • Ganador Match 3 -> Clasificada al Closed Qualifier en BR

Configuración del servidor

Todas las partidas deberán ser jugadas con la siguiente configuración:

Creación de partida.

  • Tipo de lista de reproducción: Modo normal
  • Tipo de servidor: Servidor Dedicado
  • Chat de voz: Sólo equipo
  • Hora del día: día
  • Configuración del HUD: Pro League

Configuración de Partida

  • Número de vetos: 4
  • Tiempo de veto: 20
  • Número de Rondas: 12
  • Cambio de papel atacante/defensor: 6
  • Rondas con prórroga: 3 Rounds
  • Diferencia de puntuación de prórroga: 2
  • Alternancia de bando: 1
  • Parámetro de rotación de objetivo: 2
  • Rotación de tipo de Objetivo: Rondas Jugadas
  • Cronómetro de fase de elección: 15
  • Salud del Agente: 100
  • Daño de Fuego Amigo: 100
  • Fuego Amigo Devuelto: NO
  • Herido: 20
  • Carrera rápida: Si
  • Inclinarse: Si
  • Duracion de la muerte: 3
  • Repetir Muerte: No
  • Tiempo muerto estrategico: No

Modo de juego: TDM BOMBAS

  • Duración de la colocación: 7
  • Duración de desarme: 7
  • Tiempo de Activación: 45
  • Selección del portador del SEDAX: SI
  • Duración de la fase de preparación: 45
  • Duración de la fase de acción: 180

Mapas Elegibles

El Map pool del torneo es el siguiente:

  • Rascacielos
  • Banco
  • Oregón
  • Chalet
  • Frontera
  • Paque Temático
  • Villa
  • Café Dostoyevksy
  • Club House

Operadores baneados/en cuarentena: NINGUNO


Procedimiento de las partidas

Check in

Todos los jugadores deben estar listos y reaizar el check in para el partido 30 minutos antes, la ausencia de cualquier miembro del equipo los hace inelegibles para el partido.

Equipo

Cada partido debe comenzar siempre 5x5, no se permite comenzar con falta de jugadores. Si esto ocurre, el equipo se vuelve inelegible para el partido. Dando como resultado la descalificación después del tiempo de espera.

Veto de mapas

Los equipos tienen un total de 10 minutos para banear mapas, en caso de excederse, el equipo será descalificado del torneo. Cada veto/pick tiene un máximo de 210 segundos. Si el capitán de tu equipo no realiza ningún veto, el sistema otorgará una victoria WO al equipo contrario y serás eliminado del evento. El equipo de la izquierda en la sala de juego siempre comienza a vetar. El juego debe estar alojado en un servidor dedicado. La ubicación del servidor dedicado debe establecerse de forma predeterminada en SCUS.

  • BO1: A BAN – B BAN - A BAN – B BAN – A BAN – B BAN – A BAN – B BAN – A Pick Mapa a ser jugado
  • BO3: A BAN – B BAN – A BAN – B BAN - A PICK – B PICK - A BAN – B BAN – Mapa decider
  • BO5: A PICK – B PICK – A BAN – B BAN – A PICK – B PICK – A BAN – B BAN - Mapa decider

Retrasos

Si un equipo tarda más de 15 minutos en ingresar a la sala y comenzar el partido después de realizar los vetos, el partido finalizará por W.O y la victoria se otorgará al equipo que esté lleno en la sala.

Selección de lados

El equipo que vetó el último mapa elige el lado que inicia OT y el equipo contrario elige el lado que inicia el mapa. Cuando un equipo tiene todos sus jugadores en el lobby, se cuentan como listos y el partido, suponiendo que ambos equipos estén completos, puede comenzar.

Interrupción de partida

Es posible hacer rehost si ningún jugador recibe daño en los primeros 30 segundos de la Fase de Acción. El equipo debe proporcionar evidencia para confirmar que el rehost se realizó en las circunstancias correctas. Todos los miembros del equipo que solicitó el rehost deben abandonar el partido dentro de los primeros 30 segundos de la fase de acción. Un rehost no necesita ser confirmado por el oponente.

Tiempos de Pausa o Rehost:

  • Fase de Elección (Pausa): Se puede solicitar pausa en la fase de preparación y no afectará la selección de operadores ya que se detiene el tiempo en el juego.
  • Fase de Preparación (Rehost): Al pedirse un rehost y ya están dentro del juego, droneando o preparando el lugar que se va a defender, al reiniciar la ronda se deberán usar los mismos operadores y lugar elegido.
  • Fase de Acción (Rehost): Se puede solicitar rehost antes del minuto 2:30, sino ha habido intercambio de daño entre los equipos; al reiniciar la ronda se mantienen los mismos operadores y sitio. Al finalizar la ronda (Rehost): Si un equipo/jugador presenta un problema durante la ronda, y se avisa pasado el minuto 2:30, al finalizar la ronda se rehará la partida.

Cada equipo tiene permitido máximo 1 rehost por mapa

Si un equipo no reanuda el partido 10 minutos después de un rehost, se debe contactar a un administrador usando el chat de la partida. El equipo administrativo podrá adicionar tiempo dependiendo de las circunstancias.

Después de la partida

Ambos equipos son responsables de ingresar los resultados correctos en el sitio web de challengermode. Por lo tanto, ambos equipos deben tomar una captura de pantalla al final del partido, donde aparece el resultado final correcto, y guardar la misma en caso de que necesiten enviarla después del partido si así lo solicita un administrador, para confirmar el resultado del partido. Si hay un conflicto en el partido, abra un ticket de soporte para que el equipo de administración pueda verificar el caso y tomar una decisión. La decisión también podría significar que ambos equipos serán descalificados si no hay pruebas suficientes para que ambos equipos salgan claramente victoriosos.

Resultados generales: BO5: 3:0,3:1, 3:2 BO3: 2:0, 2:1, 0:2 o 1:2 BO1: 1:0

Una puntuación de partido ingresada en un partido que no se jugó se considera una puntuación falsa y será sancionada de acuerdo con nuestras reglas y puede conducir a la descalificación del equipo.

Archivos correspondientes

Todos los archivos relacionados con los partidos, como las capturas de pantalla de los resultados, deben conservarse durante al menos 14 días después de que finalice el torneo. La falsificación o manipulación de estos archivos está prohibida y puede resultar en la descalificación o en un castigo mayor.


Reglas y Violaciones

Acciones prohibidas en el juego

Cualquier acción que resulte en una ventaja injusta es ilegal. Esto incluye el uso de scripts, errores y fallas de cualquier tipo. Si un equipo está utilizando un bug o falla durante el torneo, resultará en una ronda perdida en la ronda en la que se utilizó el bug o falla. Por la segunda violación de esta regla, el equipo será descalificado.

Aspectos permitidos

La siguiente es una lista de aspectos y apariencias permitidas, estos aspectos serán los únicos permitidos dentro de la competencia.

Lista de aspectos:

  • Aspectos por default o clásicos
  • Aspectos de la Pro League (Blanco, negro y dorado)
  • Cosmeticos de los Equipos Profesionales
  • Aspectos de Esports Regionales
  • Aspectos adicionales permitidos: https://gyazo.com/e604df90e15699f851e2330898eb08ed

Si algún jugador de un equipo selecciona un cosmético actualmente listado como prohibido, la administración del torneo debe ser notificada a través de un ticket de soporte con una captura de pantalla clara del cosmético no elegible con el nombre del jugador visible antes del comienzo de la siguiente ronda. Si un jugador usa un cosmético que no está permitido, se debe abrir un ticket y detener el juego inmediatamente, con esto el equipo que usó el artículo recibe una advertencia y se reinicia el juego con el puntaje anterior a la ronda en donde se usó el aspecto prohibido. Si algún miembro del mismo equipo usa nuevamente un aspecto prohibido, se debe abrir un boleto y detener el juego inmediatamente, el equipo que repite pierde la ronda automaticamente.

Sanciones

Los problemas durante un partido desde el comienzo del partido hasta el final deben informarse de inmediato y no pueden informarse después del hecho, ya que esto constituye la aceptación del problema por parte del equipo contrario. Un jugador puede ser amonestado y sancionado si comete alguna de las siguientes infracciones:

  • Negarse a seguir las instrucciones de los administradores del torneo
  • Usar lenguaje y/o gestos ofensivos hacia otros jugadores.
  • Comportamiento antideportivo en un partido.
  • Racismo / Xenofobia / Homofobia / Machismo
  • spam
  • Engañar a cualquier administrador de la competencia
  • Abuso de los mecanismos de disparo en una sola dirección
  • Usar el escudo de Mira para escalar cualquier lugar.
  • Colocar la cámara Valk en un lugar donde no pueda ser destruida
  • Coloca el mal de ojo de Maestro en el holograma de Alibi.
  • Spawn kill en los primeros 2 segundos de la fase de acción
  • Está prohibido usar VPN o programas que cambien la ruta del jugador/conexión.
  • Prohibido el uso de cualquier software para compartir pantalla, acceso remoto y similares.
  • Moss es el único validador anti-trampas aceptado en los partidos.

Otros

Anti-cheat

Todos los jugadores deben usar BattleEye y MOSS. El mal uso, así como el no uso de cualquiera de ellos, se considerará como no uso de anti-cheat y el castigo será la eliminación del campeonato.

Al final del partido, cada jugador debe subir su MOSS en Google Drive y enviar el enlace públicamente en el chat del partido.

Lista de equipos

Cualquier equipo debe constar del número de jugadores indicado en la sección de requisitos en la página de la competencia. Todos los cambios en la lista deben realizarse antes de generar las partidas. Solo se permite sustituir a un jugador antes del inicio del torneo. Esto se puede hacer saliendo del torneo y volviendo a registrarse con la lista correcta.

Nombres de grupos/equipos

Los nombres de equipos/jugadores no deben contener ningún contenido ofensivo o racista. Si se encuentra con un jugador/equipo que infringe esta regla, enviar un ticket con las pruebas pertinentes (captura de pantalla/grabación) para que se tomen medidas contra el jugador/equipo en cuestión. Los capitanes de equipo que ignoren esta regla pueden terminar expulsados ​​de la plataforma.

Nicks / Avatares

Los nicks/avatares en el juego no deben tener ningún contenido ofensivo o racista. Si te encuentras con un jugador que infringe esta regla, envía un ticket con las pruebas pertinentes (captura de pantalla/grabación) para que se puedan tomar medidas contra el jugador en cuestión. Todos los nicks del juego deben ser iguales o lo más parecidos posible a tu nick de la plataforma challengermode.

Restricciones de jugadores

Los jugadores permanentemente baneados no pueden jugar en esta competencia.

Conspiración / Combinación de resultados

Cualquier forma de colusión o manipulación de los resultados de este torneo resultará en la descalificación y posible expulsión permanente de la competencia.

Transmisiones en vivo

La transmisión de un partido de este torneo solo está permitida con el permiso de un administrador. Para obtener un permiso, abra un ticket de soporte al menos 24 horas antes de que comience el torneo.


Toma de decisiones

Ubisoft Latam y sus administradores se reservan el derecho de tomar todas las decisiones finales con respecto a los asuntos del torneo.

LEGAL

UBISOFT proporciona premios y el uso de su nombre y marcas registradas, pero no está involucrado en la organización o administración de este torneo, cualquier pregunta o comentario debe enviarse directamente a Ubisoft Latam.

Está estrictamente prohibido vender y/o intercambiar premios de torneos, así como intentarlo. Esto incluye, entre otros, contenido del juego (p. ej., amuletos o créditos) y puntos de recompensa. Cualquier violación de esta regla dará lugar a una reacción violenta por parte del jugador vendedor.

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166 members
Joined over 3 years ago
166 members

Teams

Registered
12
Confirmed
9
Slots
16
LEVIATAN R6 (was deleted at: 2023-08-05T19:04:06.1088841Z)
2
FuriousGamingR6
5
PAMPAS
1
Fiorineta (was deleted at: 2024-06-04T23:20:00.8047270Z)
8
Darkforce Gaming
9
Nashei esports (was deleted at: 2023-03-05T03:13:39.5324503Z)
7
LEVIATAN R6 (was deleted at: 2023-08-05T19:04:06.1088841Z), FuriousGamingR6 and 10 others are registered.

Timeline

Dec
10
Sat 15:15

Ready window opens

Ready up and verify that you're eligible to play.
Dec
10
Sat 16:00

Registration closes

You can no longer register.
Dec
10
Sat 16:00

Ready window closes

You can no longer ready up.
Dec
10
Sat 16:00

Start

The tournament starts and you will get notified about you first match.

Results

View all
#
Team
1
FuriousGamingR6
5
FuriousGamingR6
2
LEVIATAN R6 (was deleted at: 2023-08-05T19:04:06.1088841Z)
2
LEVIATAN R6 (was deleted at: 2023-08-05T19:04:06.1088841Z)
3
MAYCAM EVOLVE R6
4
MAYCAM EVOLVE R6

Game settings

Use veto
On
Map pool
1: Bank
2: Border
3: Chalet
Show all (9)
Side veto
On
Support custom overtime scoring
Off
Time of day
On
HUD settings
Pro League

Admins (3)

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