{
    "challenge": {
        "action": {
            "backToBracket": {
                "text": "Назад к сетке"
            },
            "backToTitle": {
                "text": "Вернуться в {{title}}"
            },
            "callTimeout": {
                "confirmMessage": "Вы объявите тайм-аут от лица команды. Вы уверены?",
                "text": "Объявить тайм-аут"
            },
            "cancel": {
                "text": "Отменить"
            },
            "cancelInvite": {
                "confirmMessage": "Вы хотите удалить приглашение?",
                "confirmTitle": "Удалить приглашение"
            },
            "clone": {
                "confirmMessage": "Будет создано новое лобби с теми же настройками",
                "successMessage": "Лобби успешно скопировано",
                "text": "Клонировать лобби"
            },
            "close": {
                "confirmMessage": "Вы точно хотите закрыть эту игру?",
                "text": "Закрыть игру"
            },
            "closed": {
                "text": "Закрытое испытание"
            },
            "csAdminPanel": {
                "text": "Панель админа CS"
            },
            "disableServer": {
                "confirmMessage": "Сервер будет отключён (удалён из пула серверов).",
                "text": "Отключить сервер"
            },
            "forceFail": {
                "confirmMessage": "В игре произойдёт сбой (т.е. не выиграет ни одна команда).",
                "text": "Принудительный сбой"
            },
            "forceReady": {
                "confirmMessage": "Отметить пользователя как готового.",
                "text": "Отметить готовым"
            },
            "forceStart": {
                "confirmMessage": "Все участники будут вынуждены заявить о своей готовности, и игра начнётся.",
                "text": "Принудительный запуск"
            },
            "forceStartReporting": {
                "confirmMessage": "Игроки смогут сразу отчитаться о результатах этой игры.",
                "text": "Принудительный запуск отчётности"
            },
            "forceWin": {
                "confirmMessage": "Выбранная команда выиграет игру. Вы уверены?",
                "h2h": {
                    "description": "Побеждает занявший первую строчку с наилучшим результатом."
                },
                "multiTeam": {
                    "description": "Выберите команду или игрока и переместите ее (его) в таблице с помощью клавиш управления."
                },
                "text": "Принудительная победа"
            },
            "goToGame": "К игре",
            "goToLobby": "В лобби",
            "goToNextGame": {
                "text": "Перейти к следующей игре"
            },
            "goToTournament": {
                "text": "Перейти к турниру"
            },
            "imReady": {
                "feedback": "Вам нужно подтвердить, что вы готовы к игре.",
                "text": "Я готов(а)"
            },
            "ingameSide": {
                "text": "Сторона в игре"
            },
            "kick": {
                "confirmMessage": "Хотите удалить игрока **{{userName}}** из игры?"
            },
            "leave": {
                "confirmMessage": "Вы точно хотите выйти из игры?",
                "text": "Выйти из игры"
            },
            "openChat": "Открыть чат игры",
            "pubgBackoffice": {
                "text": "Бэк-офис PUBG"
            },
            "recreateGame": {
                "confirmMessage": "Будет создан новый матч с теми же настройками и командами. Это не удалит автоматически эту игру из leaderboard.",
                "text": "Пересоздать игру"
            },
            "relaxDeadlines": {
                "confirmMessage": "Игровой таймер будет удалён, и у игроков будет дополнительный час на то, чтобы закончить игру.",
                "text": "Ослабить ограничение по времени"
            },
            "rematch": {
                "text": "Матч-реванш"
            },
            "reportResults": {
                "adminOnlyFeedback": "Только администраторы могут сообщать и устанавливать результаты этой игры.",
                "approveResult": "Подтвердить результат",
                "disputeResult": "Оспорить результат",
                "editReport": "Изменить отчет",
                "feedback": "Результат можно опротестовать, отправив соответствующие доказательства.",
                "preFeedback": "Вернуться в лобби игры и отчитаться о результатах после её завершения.",
                "text": "Сообщить результаты",
                "tooltip": "Спасибо, что отчитались о результатах! Посмотреть и отредактировать отчёт можно здесь."
            },
            "resetVeto": {
                "confirmMessage": "Если вето сбросить, игра будет отменена. Уверены?",
                "confirmMessage_running": "Текущая игра будет сброшена после сброса вето. Вы уверены?",
                "successMessage": "Вето сброшено. Перейдите к новой игре, чтобы начать новое вето.",
                "text": "Сбросить вето"
            },
            "share": {
                "extra": "Взгляните на игру по {{name}} в {{tenant}}!",
                "text": "Поделиться"
            },
            "start": {
                "adminOnlyFeedback": "Ожидание администратора, который отметит все команды готовыми и запустит игру.",
                "feedback": "Ждём, пока все пользователи в лобби будут готовы.",
                "text": "Запустить игру"
            },
            "technicalPause": {
                "confirmMessage": "Вы объявите техническую паузу. Вы уверены?",
                "text": "Техническая пауза"
            },
            "timeout": {
                "text": "Тайм-аут"
            },
            "viewGame": {
                "text": "Посмотреть игру"
            },
            "viewMatchDetails": {
                "text": "Информация о матче"
            },
            "voteToCancel": {
                "confirmMessage": "Хотите проголосовать за отмену {{noun}}? Если все участники проголосуют за, матч будет отменён.",
                "text": "Проголосовать за отмену игры"
            },
            "forceStartPubgLobby": {
                "confirmButtonText": "Запустить",
                "confirmMessage": "Это принудительно запустит внутриигровое лобби PUBG. Оно должно запуститься автоматически, когда все игроки присоединятся.",
                "confirmTitle": "Принудительно запустить внутриигровое лобби",
                "text": "Принудительно запустить внутриигровое лобби"
            }
        },
        "alert": {
            "tieBreak": {
                "message": "Игра в состоянии тай-брейка, нужно вмешательство администратора.",
                "message_admin": "Игра в состоянии тай-брейка, нажмите здесь для разрешения."
            }
        },
        "badge": {
            "adminResolved": {
                "text": "Пройдено администратором",
                "tooltip": "Игра пройдена администратором."
            },
            "cancelled": {
                "text": "Отменен",
                "tooltip": "Игра отменена."
            },
            "closedLobby": {
                "text": "Закрыто",
                "tooltip": "Создатель игры покинул(а) лобби."
            },
            "discarded": {
                "text": "Сброшено",
                "tooltip": "Игра не состоялась или была сброшена администратором. Ее результаты не будут засчитаны."
            },
            "failed": {
                "text": "Сбой",
                "tooltip": "Сбой игры."
            },
            "failedByAdmin": {
                "text": "Провалено администратором",
                "tooltip": "Сбой игры по решению администратора."
            },
            "failedByProvider": {
                "text": "Ошибка со стороны игры",
                "tooltip": "Сбой в игре из-за внутренней проблемы."
            },
            "goToGameTimeout": {
                "text": "Не в игре",
                "tooltip": "Игроки не присоединились к игре вовремя."
            },
            "lobby": {
                "text": "Открытое лобби",
                "tooltip": "Пользователи могут вступить в игру."
            },
            "nullified": {
                "text": "Отменена",
                "tooltip": "Игра была отменена турниром или организатором. Победитель не выявлен."
            },
            "played": {
                "text": "Сыграно",
                "tooltip": "Игра сыграна."
            },
            "readyUpTimeout": {
                "text": "Не готов(а)",
                "tooltip": "Игра не сообщили о своей готовности в лобби {{tenant}} вовремя."
            },
            "resolved": {
                "text": "Завершён",
                "tooltip": "Игра закончилась."
            },
            "running": {
                "text": "Идёт",
                "tooltip": "Игра идет сейчас."
            },
            "starting": {
                "text": "Начинается",
                "tooltip": "Игра начинается."
            },
            "waiting": {
                "text": "Ожидание",
                "tooltip": "Игра еще не создана"
            },
            "walkover": {
                "text": "Техническая победа",
                "tooltip": "Одна команда не пришла вовремя."
            },
            "zombified": {
                "text": "Время вышло",
                "tooltip": "Игра шла слишком долго."
            }
        },
        "base": {
            "challenge": "Вызов",
            "host": "Хост",
            "inLobby": "В лобби",
            "lineups": "Составы",
            "map": "Карта",
            "pastGame_one": "Прошлая игра",
            "pastGame_other": "Прошлые игры",
            "results": "Результаты",
            "starting": "Игра запускается…",
            "waitingForGameToStart": "Ждем начала игры..."
        },
        "challengeList": {
            "noGamesTitle": "Нет игр"
        },
        "chat": {
            "challenge": {
                "defaultChatMessage": "Я бросаю тебе вызов!",
                "description": "Нажмите на игру, чтобы бросить в ней вызов {{name}}",
                "noGames": {
                    "heading": "Нет игр",
                    "text": "Добавьте игровой аккаунт, чтобы бросать вызовы."
                }
            }
        },
        "deadline": {
            "gameMustCompleteIn": "Игра должна завершиться в течение",
            "notReadyTeamsDefeatIn": "Неготовые команды проиграют через",
            "notReadyTeamsInGameDefeatIn": "Неготовые в игре команды проиграют через",
            "outOfTime": "Время вышло...",
            "reportedResultsAcceptedIn": "Результаты будут приняты автоматически через",
            "resultReportingStartsIn": "Передача результатов начнется через",
            "resultReportingStartsShortly": "Передача результатов скоро начнется, подождите.",
            "waitingForTeams": "Ждем команды"
        },
        "fragment": {
            "game": "игра",
            "overtime": "Овертайм",
            "theGame": "игра",
            "walkover": "покинул игру"
        },
        "gameTag": {
            "copyAvatarNameSuccessMessage": "Игровое имя скопировано!",
            "csgo": {
                "copyServerIpLink": "Или скопируйте IP сервера, чтобы подключиться к нему.",
                "goToGame": {
                    "badge": {
                        "description": "Ждем всех игроков на сервере.",
                        "text": "К игре"
                    }
                },
                "joinServer": "Войти на сервер",
                "mobileInstructions": {
                    "text": "Скопируйте IP сервера, чтобы подключиться к игре на своем компьютере."
                },
                "repair": {
                    "badge": {
                        "description": "Восстанавливаем резервную копию на сервере. Это может занять какое-то время.",
                        "text": "Восстанавливаем резервную копию"
                    },
                    "heading": "Восстановление резервной копии",
                    "text": "Обратитесь за помощью к администратору."
                },
                "serverDetails": "Детали сервера",
                "serverSetup": {
                    "badge": {
                        "description": "Настройка игрового сервера и его конфигурации.",
                        "text": "Настройка сервера"
                    },
                    "heading": "Настройка игрового сервера",
                    "text": "Это может занять несколько минут..."
                },
                "voting": {
                    "badge": {
                        "description": "Игроки голосуют за вариант настройки сервера.",
                        "text": "Отбор"
                    },
                    "heading": "Голосование за локацию сервера и карту",
                    "text": "Перейдите в веб-версию {{tenant}} для голосования за локацию сервера и карту.",
                    "waitingToBegin": "Ожидание сервера и начала голосования за карту..."
                },
                "akrosCheck": "Подтверждаю, что запустил(а) CS2 через Akros.",
                "akrosDownload": "Нужно запустить CS2 через клиент Akros. Скачать здесь.",
                "confirmAkrosRunning": "Подтвердите, что Akros запущен, чтобы получить доступ к данным сервера.",
                "copyServerIp": "Копировать IP сервера",
                "cstvInfo": {
                    "casterPrimary": "Caster CSTV 1",
                    "casterSecondary": "Caster CSTV 2",
                    "delay": "({{delay}} задержка)",
                    "heading": "Информация CSTV",
                    "hideServerAndPassword": "Скрыть сервер и пароль.",
                    "loadCstvPlus": "Загрузить CSTV+",
                    "noDelay": "(Без задержки)",
                    "publicBroadcast": "Публичный CSTV",
                    "showServerAndPassword": "Показать сервер и пароль.",
                    "waitingForCstvPlus": "Ожидание CSTV+..."
                },
                "ftpCredentials": {
                    "directory": "Каталог",
                    "header": "FTP игрового сервера",
                    "hideTooltip": "Скрыть FTP-данные.",
                    "label": "FTP-данные",
                    "port": "Порт",
                    "showTooltip": "Показать FTP-данные.",
                    "uriLabel": "FTP Uri",
                    "user": "Пользователь",
                    "waitingForServer": "Ожидание сервера..."
                },
                "launchGame": "Запустить игру",
                "launchGameWithAkros": "Запустить игру через Akros",
                "needHelp": "Нужна помощь?",
                "onlyPlayersInLobby": "Только игроки в лобби {{tenant}} могут присоединиться к этой игре.",
                "steamAccountHint": "Убедитесь, что вы вошли в правильный аккаунт Steam",
                "steamAccountHintSuffix": "перед запуском."
            },
            "desktopOnly": {
                "placeholder": {
                    "text": "Перейдите в сетевую версию {{tenant}}, чтобы зайти в эту игру."
                }
            },
            "dota": {
                "failed": {
                    "heading": "Что-то пошло не так.",
                    "text": "Приносим извинения за неудобства. За помощью обращайтесь в службу поддержки."
                },
                "mobile": {
                    "text": "Запустите Dota 2 на компьютере и примите приглашение. Если вы не получили приглашения, его можно запросить, нажав на кнопку ниже."
                },
                "newInviteSent": "Отправлено новое приглашение.",
                "working": {
                    "heading": "Создаем лобби для Dota 2",
                    "text": "Это займет пару минут..."
                },
                "joinLobby": "Присоединиться к лобби Dota 2",
                "launchGame": {
                    "details": "Убедитесь, что вы вошли в правильный аккаунт Steam (<0></0>) перед нажатием «Играть».",
                    "heading": "Запустить игру"
                },
                "launchGameWithNameAndPassword": {
                    "browseLobbies": "Перейдите в «Play Dota» > «Custom Lobbies» > «Browse»",
                    "declineInvite": "Отклоните внутриигровое приглашение",
                    "findLobby": "Найдите и присоединитесь к лобби с такими данными:",
                    "heading": "Запустить игру с именем и паролем",
                    "stepHeading": "Выполните эти шаги"
                },
                "troubleshoot": {
                    "acceptInviteHeading": "Кнопка «Принять» неактивна",
                    "acceptInviteText": "Если кнопка принятия внутриигрового приглашения неактивна, возможно, у вас отключены приглашения в группу от незнакомцев. Чтобы изменить это, перейдите во внутриигровые настройки > «Advanced» > «Social» и отключите «Block party invites from non-friends».",
                    "coinTossHeading": "Внутриигровой жребий не работает",
                    "heading": "Устранение неполадок"
                }
            },
            "fifa": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Добавьте соперника",
                            "text": "Добавьте своего соперника в друзья в Xbox Live или Playstation Network, используя его игровое имя."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Создайте матч",
                            "text": "В FIFA откройте вкладку Play и зайдите в FIFA Ultimate Championship (FUT) Hub. Начните новый сезон FUT Friendly Online Season или откройте существующий сезон с вашим соперником. Убедитесь, что настройки соответствуют указанным в лобби."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Сыграйте матч",
                            "text": "Сыграйте матч и не забудьте записать видео или сделать снимок экрана с результатами игры."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "Вернитесь в лобби игры и сообщите результаты. В случае спора обратитесь за помощью к администратору."
                        }
                    }
                }
            },
            "gob": {
                "action": {
                    "open": "Открыть Guns of Boom"
                },
                "howToPlay": {
                    "heading": "Выполните эти шаги, чтобы запустить игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Откройте игру",
                            "text": "Откройте **Guns of Boom** на вашем устройстве."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Принять приглашение",
                            "text": "Примите приглашение на матч через баннер в верхней части экрана."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Нет приглашения?",
                            "text": "Если вы не видите приглашения в верхней части экрана, откройте меню **Тип битвы** рядом с кнопкой **Битва** справа внизу и откройте лобби матча кнопкой **Группа* справа вверху."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Играйте",
                            "text": "Когда все будут готовы, игра начнется автоматически. Когда она закончится, результаты автоматически обновятся в {{tenant}}."
                        }
                    }
                }
            },
            "howToPlay": "Как играть",
            "isTerminated": {
                "heading": "Игра завершена",
                "text": "Вернитесь в лобби игры, чтобы посмотреть результаты."
            },
            "lobby": {
                "doNotSharePassword": "Никому не отправляйте этот пароль.",
                "name": "Название лобби: {{name}}",
                "password": "Пароль к лобби:"
            },
            "lol": {
                "heading": "Скопируйте код турнира и запустите клиент League of Legends",
                "howToLinkText": "Как использовать коды турнира?",
                "mobile": {
                    "text": "Скопируйте и используйте код турнира, чтобы создать свою игру в клиенте League of Legends на вашем компьютере."
                },
                "tournamentCode": "Код турнира"
            },
            "manualReporting": {
                "multiTeam": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Войдите в игру",
                            "text": "Администратор в чате лобби расскажет о том, как присоединиться к игре."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Играйте",
                            "text": "Сыграйте в игру и сохраните снимок экрана с результатами."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Передайте результаты.",
                            "text": "После игры вернитесь в это лобби {{tenant}} и передайте результаты."
                        }
                    }
                },
                "versus": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создать лобби",
                            "lobbyInfo": "Войдите, используя указанные ниже имя лобби и пароль.",
                            "text": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен создать лобби в {{gameTitle}}.",
                            "text_solo": "Игрок слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен создать лобби в {{gameTitle}}."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Приглашайте",
                            "text": "Капитаны команд должны добавиться в друзья в {{gameTitle}}.",
                            "text2": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен пригласить капитана команды справа ({{rightTeamCaptainUserName}}).",
                            "text2_solo": "{{leftTeamCaptainUserName}} должен пригласить {{rightTeamCaptainUserName}} в лобби. Ваши игровые аккаунты указаны внизу.",
                            "text3": "Затем капитан каждой команды должен пригласить остальных участников команды в игровое лобби. Игровые аккаунты всех участников отображаются внизу.",
                            "text_solo": "Добавиться в друзья в {{gameTitle}}."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все вошли в лобби, {{leftTeamCaptainUserName}} может начинать игру.",
                            "text2": "Сделайте снимок экрана с результатами и сохраните его на случай, если игроки передадут разные результаты."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "После игры вернитесь в это лобби {{tenant}} и передайте результаты."
                        }
                    }
                }
            },
            "pubg": {
                "cancelled": {
                    "heading": "Отмена",
                    "text": "Эта игра PUBG была отменена."
                },
                "creating": {
                    "heading": "Создаем лобби PUGB",
                    "text": "Это займет пару минут..."
                },
                "heading": "Запустите PUBG на вашем ПК и зайдите в игру, используя информацию ниже.",
                "helpLinkText": "Как присоединиться к игре в PUBG?",
                "lobbyName": "Имя лобби",
                "lobbyPassword": "Пароль от лобби",
                "reporting": {
                    "heading": "Собираем результаты игры",
                    "text": "Это займет пару минут..."
                },
                "steam": {
                    "buttonText": "Запустить PUBG из Steam",
                    "hintText": "Вас нет в Steam? Запустите PUBG на своем устройстве, чтобы войти в лобби."
                },
                "teamAlert": {
                    "heading": "Важно",
                    "text": "Заходите в правильную ячейку команды (номер команды), чтобы получить результат."
                },
                "teamNumber": "Команда №"
            },
            "rainbowSix": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создать свою игру",
                            "text": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) создает свою игру в Rainbow Six."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Приглашайте",
                            "text": "Капитаны команд должны добавиться в друзья в Ubisoft Connect.",
                            "text2": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен пригласить капитана команды справа ({{rightTeamCaptainUserName}}).",
                            "text3": "Затем капитан каждой команды должен пригласить остальных участников команды в игровое лобби. Имена всех участников в Ubisoft Connect отображаются внизу."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все вошли в лобби, ({{leftTeamCaptainUserName}}) может начинать игру.",
                            "text2": "Сделайте снимок экрана с результатами и сохраните его на случай, если игроки передадут разные результаты."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "После игры вернитесь в это лобби {{tenant}} и передайте результаты."
                        }
                    }
                }
            },
            "rocketLeague": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создать свою игру",
                            "text": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) создает свою игру согласно указанным ниже настройкам."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Заходите",
                            "text": "Найдите частное лобби с указанным выше именем и зайдите в него, используя предоставленный пароль."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все вошли в лобби, ({{leftTeamCaptainUserName}}) может начинать игру.",
                            "text2": "Сделайте снимок экрана с результатами и сохраните его на случай, если игроки передадут разные результаты."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "Вернитесь в лобби {{tenant}} и передайте результаты. В случае спора обратитесь к администратору."
                        }
                    }
                }
            },
            "smite": {
                "action": {
                    "launchViaSteam": "Запустить Smite через Steam"
                },
                "heading": "Присоединиться к лобби Smite",
                "placeholderNotInGame": "Вы не участвуете в этой игре.",
                "steamHint": {
                    "invite": "Не в Steam? Откройте Smite на устройстве, чтобы найти приглашение.",
                    "join": "Не в Steam? Откройте Smite на устройстве, чтобы присоединиться к лобби."
                },
                "steps": {
                    "acceptInvite": {
                        "description": "Когда все будут онлайн, вы получите приглашение в игровое лобби в клиенте Smite.",
                        "heading": "Принять приглашение",
                        "learnMore": "Если вы не получили приглашение (всегда так на Xbox), можно присоединиться к лобби в браузере пользовательских игр. Нажмите <0>здесь</0>, чтобы узнать больше."
                    },
                    "joinLobby": {
                        "backToInvite": "Нажмите <0>здесь</0>, чтобы вернуться к информации о приглашении.",
                        "description": "Присоединитесь к лобби Smite в браузере пользовательских игр, используя следующую информацию:",
                        "emptyNameWarning": "Из-за ошибки в Smite API лобби отображается с пустым именем",
                        "heading": "Присоединиться к лобби",
                        "lobbyNameLabel": "Имя лобби",
                        "lobbyPasswordLabel": "Пароль от лобби"
                    },
                    "logIn": {
                        "description": "Войдите в Smite и убедитесь, что вы вошли в правильный аккаунт Smite (<0></0>).",
                        "heading": "Войти в Smite"
                    }
                }
            },
            "tft": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "host": {
                        "tooltip": "Хост проводит игру: создает ее, приглашает всех игроков в лобби и начинает игру, когда все готовы."
                    },
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создайте свое лобби",
                            "text": "Хост ({{name}}) создает свое лобби для «обычной» (не рейтинговой) игры Teamfight Tactics в клиенте League of Legends."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Пригласите игроков",
                            "text": "Затем хост ({{name}}) добавляет других игроков из лобби {{tenant}} в свое лобби TFT, нажимая на знак плюса в открытых ячейках.",
                            "text2": "Добавляйте игроков, указывая их игровое имя в поле поиска в окне приглашения. Вам не нужно быть друзьями в игровом клиенте, чтобы пригласить игрока в лобби."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все заходят в лобби TFT, {{name}} может начинать игру."
                        }
                    }
                },
                "copySummonerName": "Копировать имя призывателя"
            },
            "paladins": {
                "action": {
                    "launchViaSteam": "Запустить Paladins через Steam"
                },
                "description": "Убедитесь, что вы вошли в правильный аккаунт Paladins (<0></0>). Когда все будут онлайн, вы получите приглашение в игровое лобби в клиенте Paladins.",
                "heading": "Присоединиться к лобби Paladins",
                "placeholderNotInGame": "Вы не участвуете в этой игре.",
                "steamHint": "Не в Steam? Откройте Paladins на устройстве, чтобы найти приглашение."
            }
        },
        "intent": {
            "accountId": {
                "label": "ID игрового аккаунта"
            },
            "name": {
                "label": "Игровое имя"
            },
            "open": {
                "button": "Открыть {{title}}",
                "help": "Откройте {{title}}, чтобы скопировать указанные выше значения"
            }
        },
        "invitation": {
            "attachment": {
                "invitedUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "Вы приняли вызов!"
                    },
                    "cancelled": {
                        "heading": "{{name}} отменил(а) вызов."
                    },
                    "declined": {
                        "heading": "Вы отклонили вызов."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "{{name}} бросил(а) вам вызов!"
                    }
                },
                "issuerUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "{{name}} принял(а) ваш вызов!"
                    },
                    "cancelled": "Вы отменили вызов.",
                    "declined": {
                        "heading": "{{name}} отклонил(а) ваш вызов."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "Ждем, пока игрок {{name}} примет вызов."
                    }
                }
            },
            "placeholder": {
                "heading": "Нельзя приглашать",
                "text": "В эту игру сейчас нельзя приглашать, потому что она началась или у вас нет разрешения."
            }
        },
        "invite": {
            "heading": "Пригласить",
            "inLobby": {
                "description": "Эти пользователи в лобби, но не состоят ни в одной команде.",
                "heading": "В лобби"
            },
            "invited": {
                "description": "Эти пользователи приглашены в лобби.",
                "heading": "Приглашен(а)"
            },
            "noInvitedUsers": "Нет приглашённых пользователей",
            "removeFrom": "Удалить из {{noun}}",
            "removeFromConfirm": "Удалить этого пользователя из {{noun}}?"
        },
        "lobbyChat": "Чат лобби",
        "manageBar": {
            "leaderboard": {
                "editScores": "Изменить очки в leaderboard"
            }
        },
        "manageTable": {
            "empty": {
                "text": "Попробуйте ещё раз с другими фильтрами.",
                "title": "Игры не найдены"
            },
            "filters": {
                "allGames": "Все игры",
                "allStates": "Все состояния",
                "allTypes": "Все типы",
                "game": "Игра",
                "search": "Поиск",
                "searchPlaceholder": "Поиск...",
                "state": "Статус",
                "type": "Тип"
            },
            "loadMany": {
                "message": "Сейчас много игр ({{count}}). Продолжить и загрузить все?",
                "title": "Много игр"
            },
            "refresh": {
                "button": "Обновить",
                "success": "Список обновлён."
            },
            "states": {
                "cancelled": "Отменен",
                "cancellingTooltip": "Отменяется и отменено",
                "completed": "Завершён",
                "failed": "Сбой",
                "failingTooltip": "Сбой и не удалось",
                "lobby": "Лобби",
                "resolvedTooltip": "Завершено и погашено",
                "running": "Идёт"
            },
            "summary": "Найдено {{count}} активных и недавних игр",
            "time": {
                "created": "Создан",
                "scheduled": "Запланировано"
            }
        },
        "manualReporting": {
            "multiTeamPreliminaryAlert": "Это предварительные результаты; они обновятся, когда каждая команда подаст свои результаты, а администратор их проверит.",
            "report": {
                "form": {
                    "evidence": {
                        "heading": "Доказательство",
                        "proof": {
                            "labelText": "Скриншоты/фото"
                        },
                        "text": "Загрузите доказательство в свою поддержку в случае спора."
                    },
                    "notes": {
                        "heading": "Заметки",
                        "text": "Добавьте к изображению заметки или ссылку."
                    },
                    "score": {
                        "headingHeadToHead": "Передайте ваш результат и результаты соперников ниже.",
                        "headingMultiTeam": "Передайте ваши результаты."
                    },
                    "adminDecision": {
                        "description": "Если включено, вы отправите этот отчёт как решение администратора, которое переопределит результаты, сообщённые пользователями.",
                        "labelText": "Отправить от имени администратора"
                    },
                    "showAllFields": "Показать все поля",
                    "sort": {
                        "ascending": "{{field}}, по возрастанию",
                        "descending": "{{field}}, по убыванию",
                        "placeholder": "Сортировать по...",
                        "refresh": "Обновить"
                    }
                },
                "heading": "Сообщить результаты",
                "specialSelectWinner": {
                    "heading": "Выбрать победителя"
                },
                "success": "Отправленные результаты.",
                "waitingForOpponent_one": "Ожидание, пока соперник сообщит результаты.",
                "waitingForOpponent_other": "Ожидание, пока соперники сообщат результаты.",
                "submit": {
                    "approve": {
                        "confirmMessage": "Вы уверены, что хотите подтвердить эти результаты? После этого их нельзя будет оспорить."
                    },
                    "report": {
                        "confirmMessage": "Вы уверены, что хотите отправить эти результаты? Это действие окончательное и необратимо."
                    }
                }
            },
            "reported": {
                "heading": "Результаты отправлены"
            },
            "reports": {
                "emptyPlaceholder": {
                    "heading": "Нет отчетов",
                    "text": "Нечего показать."
                },
                "heading": "Отчеты"
            }
        },
        "meta": {
            "createdBy": "Создано ",
            "createdBy_long": "Создано <1 /> игроком <3 />",
            "goToGame": "Переходите к игре!",
            "inGame": "В игре",
            "manualResultsNotMatching": "Отчеты команд не совпадают. Проверьте еще раз, точно ли составлен ваш отчет. Приложите к отчету скриншоты результатов и свяжитесь с администратором, если вам нужна помощь в разрешении спора.",
            "manualResultsNotMatchingShort": "Отчеты команд не совпадают. Проверьте их точность, приложите скриншоты и свяжитесь с администратором, если необходимо.",
            "manualResultsTieNotAllowed": "Сообщить о ничьей нельзя. Сообщите верный результат.",
            "private": "Приватно",
            "queueUpToPlayAgain": " Начните поиск, чтобы сыграть ещё раз.",
            "ready": "Готово",
            "teamNamesLineup": "Состав <0 />",
            "thisChallengeIsPartOf": "Игра относится к",
            "votedToCancel": "Голосует за отмену"
        },
        "observerPackage": {
            "action": {
                "createPackage": {
                    "text": "Создать новый пакет"
                },
                "downloadPackage": {
                    "text": "Скачать пакет"
                },
                "spawnModal": {
                    "text": "Пакет наблюдателя"
                }
            },
            "creating": {
                "text": "Создаем пакет..."
            },
            "failed": {
                "text": "Не удалось создать пакет",
                "tooltip": "Обратитесь к администратору за дополнительной помощью."
            },
            "modal": {
                "description": "Скачайте пакет наблюдателя для этой игры.",
                "heading": "Пакеты наблюдателей"
            }
        },
        "reportResults": {
            "heading": "Сообщить результаты",
            "notAvailable": {
                "text": "У вас нет прав принимать решение администратора для этого лобби.",
                "title": "Недоступно"
            },
            "success": {
                "text": "Результат для {{name}} успешно отправлен.",
                "title": "Успешно отправлено"
            }
        },
        "settings": {
            "form": {
                "isPublic": {
                    "label": "Открытая игра"
                },
                "name": {
                    "label": "Имя испытания",
                    "placeholder": "Изменить имя испытания"
                },
                "teamSize": {
                    "label": "Размер команды"
                }
            },
            "gameSettings": {
                "heading": "Игра"
            },
            "specificGameSettings": {
                "heading": "Настройки {{gameTitle}}"
            },
            "tabs": {
                "game": "Игра",
                "general": "Общий",
                "resultReporting": "Отчёт о результатах"
            }
        },
        "statBoxes": {
            "duration": "Длительность",
            "mode": "Режим",
            "region": "Регион",
            "riotMatchId": "ID матча Riot: {{matchId}}"
        },
        "stats": {
            "cities": "Города",
            "color": "Сторона",
            "colorDescription": "Черные или белые.",
            "currentTurnNumber": "Текущий ход",
            "elo": "Elo",
            "gameMode": "Игровой режим",
            "gameName": "Имя игры",
            "kills": "Убийства",
            "killsDescription": "Убийства в игре.",
            "mapSize": "Размер карты",
            "numberOfTeams": "Число команд",
            "position": "Место",
            "positionDescription": "Место команды.",
            "rating": "Рейтинг",
            "ratingDescription": "Рейтинг Elo игрока.",
            "score": "Результат",
            "tribeType": "Племя"
        },
        "status": {
            "defeat": {
                "heading": "Поражение: {{reason}}",
                "subHeading": "Вы проиграли игру.",
                "subHeading_noShow": "Вы проиграли игру, потому что не явились вовремя."
            },
            "draw": {
                "heading": "Ничья",
                "subHeading": "Ни одна команда не выиграла игру."
            },
            "missedReadyCheck": {
                "tooltip": "Не сообщил(а) о готовности вовремя."
            },
            "victory": {
                "heading": "Победа {{reason}}",
                "subHeading": "Поздравляем, вы выиграли {{prize}}!",
                "subHeading_noShow": "Поздравляем, вы выиграли {{prize}}! Другая команда не явилась вовремя."
            }
        },
        "timeline": {
            "cancelled": {
                "description": "Игра была отменена.",
                "title": "Отменен"
            },
            "concluded": {
                "description": "Эта игра окончена.",
                "title": "Завершено"
            },
            "failed": {
                "description": "В этой игре произошла ошибка.",
                "title": "Ошибка"
            },
            "gameOn": {
                "description": "Покажи свой скилл, чтобы победить.",
                "title": "Время играть"
            },
            "lobby": {
                "description": "Ожидаем присоединения всех игроков к лобби.",
                "title": "Сбор игроков"
            },
            "reporting": {
                "description": "Чтобы закончить данное испытание, все команды должны сообщить о результатах игры.",
                "title": "Сообщить"
            },
            "veto": {
                "description": "Выбирайте и баньте, чтобы определить, как будут проходить игры.",
                "title": "Вето"
            }
        },
        "type": {
            "customGame": "Своя игра",
            "matchmakingGame": "Случайная игра",
            "tournamentGame": "Турнирная игра"
        },
        "adminPanel": {
            "actions": "Действия",
            "adminsAndCasters": "Администраторы и комментаторы",
            "allowOvertime": "Разрешить овертайм",
            "botMatchId": "ID матча бота",
            "deadline": "Дедлайн",
            "gameOverview": "Обзор игры",
            "gameServerOwner": "Владелец игрового сервера",
            "gameStatus": "Статус игры",
            "links": "Ссылки",
            "map": "Карта",
            "mode": "Режим",
            "name": "Имя",
            "overtime": "Овертайм",
            "pauseSetting": "Настройка паузы",
            "playEndedAt": "Игра завершена в",
            "playStarted": "Игра начата",
            "playStartedAt": "Игра начата в",
            "region": "Регион",
            "regionMode": "Режим региона",
            "serverLocation": "Расположение сервера",
            "startWaitsForAdmin": "Старт ожидает администратора",
            "tvDelay": "TV-задержка"
        },
        "attachment": {
            "moreTeams_one": "+{{count}} команда",
            "moreTeams_other": "+{{count}} команд"
        },
        "competitor": {
            "empty": {
                "joinTeam": "Присоединиться к команде"
            }
        },
        "cs2Admin": {
            "broadcast": {
                "action": {
                    "enable": "Включить CSTV+",
                    "reset": "Сбросить CSTV+",
                    "setPublicRedirect": "Установить публичный редирект CSTV"
                },
                "successMessage": "Трансляция включена"
            },
            "common": {
                "cstv1": "CSTV1",
                "cstv2": "CSTV2",
                "cstvDemo": "CSTV demo",
                "quickActions": "Быстрые действия",
                "started": "Начался",
                "state": "Статус",
                "status": "Состояние"
            },
            "cstvNiceNames": {
                "header": "Установить публичное семантическое имя CSTV+",
                "hintText": "Убедитесь, что предыдущая назначенная игра завершилась, прежде чем повторно использовать то же семантическое имя!",
                "labelText": "Семантическое имя",
                "placeholder": "primary, secondary, ...",
                "successMessage": "Семантическое имя обновлено"
            },
            "enforceTeamPolicy": {
                "action": {
                    "edit": "Изменить политику принудительного распределения по командам"
                },
                "errorMessage": "Не удалось обновить политику. Попробуйте ещё раз.",
                "header": "Политика принудительного распределения по командам",
                "placeholder": "Выберите, как должна быть настроена политика распределения по командам",
                "selectPolicy": "Выбрать политику",
                "successMessage": "Политика обновлена."
            },
            "lobbyOverview": {
                "noMapSelected": "Карта не выбрана",
                "noServerSelected": "Сервер не выбран"
            },
            "maps": {
                "currentGameSuffix": " (эта игра)",
                "currentMapSuffix": " (текущая)",
                "editMap": "Изменить карту",
                "editMapForGame": "Изменить карту (игра {{number}}/{{bestOf}})",
                "editMaps": "Изменить карты",
                "empty": {
                    "text": "Сейчас нет выбранных карт.",
                    "title": "Нет карт"
                },
                "gameLabel": "Игра {{number}}",
                "saveAndDiscard": {
                    "buttonText": "Сохранить и отменить игру",
                    "message": "Изменение карты текущей игры отменит игру. Игрокам нужно будет подтвердить готовность в новом лобби.",
                    "title": "Сохранить и отменить игру"
                },
                "successMessage": "Карта успешно изменена."
            },
            "restoreBackup": {
                "action": {
                    "confirmButtonText": "Да, восстановить резервную копию",
                    "text": "Восстановить резервную копию"
                },
                "empty": {
                    "text": "Сейчас нет доступных резервных копий.",
                    "title": "Нет резервных копий"
                },
                "header": "Восстановить резервную копию для игры {{number}}",
                "infoMessage": "Матч восстанавливается до {{backupTitle}}.",
                "message": "Матч будет восстановлен до **{{backupTitle}}**. Продолжить?",
                "selectBackup": "Выбрать резервную копию",
                "selectBackupPlaceholder": "Выберите резервную копию...",
                "selectGame": "Выберите игру",
                "selectGamePlaceholder": "Выберите игру...",
                "title": "Восстановить резервную копию"
            },
            "serverLocation": {
                "empty": {
                    "text": "Сейчас не задано расположение сервера.",
                    "title": "Нет расположения сервера"
                },
                "emptyLocations": {
                    "text": "У выбранных провайдеров нет доступных расположений серверов.",
                    "title": "Нет расположений"
                },
                "header": "Изменить расположение сервера",
                "saveAndDiscard": {
                    "buttonText": "Сохранить и отменить игру",
                    "message": "Изменение расположения сервера текущей игры отменит игру. Игрокам нужно будет подтвердить готовность в новом лобби.",
                    "title": "Сохранить и отменить игру"
                },
                "saveForUpcomingGames": "Сохранить для предстоящих игр",
                "selectCustomServerPool": "Выбрать пользовательский пул серверов",
                "selectLocation": "Выбрать расположение",
                "selectProvider": "Выбрать провайдера",
                "selectProviderPlaceholder": "Выберите провайдера сервера",
                "successMessage": "Расположение сервера успешно изменено."
            },
            "serverStatus": {
                "action": {
                    "disableAkros": "Отключить Akros",
                    "enableAkros": "Включить Akros"
                },
                "akrosEnabledChanged": "Akros enabled установлено в \"{{enabled}}\".",
                "endReason": "Причина завершения",
                "heading": "Статус сервера",
                "publicCstv": "Публичный CSTV+"
            },
            "teams": {
                "action": {
                    "adminPause": "Пауза администратора",
                    "adminUnpause": "Снять паузу администратора",
                    "forceStart": "Запустить",
                    "forceStartQuick": "Принудительный старт (быстро)",
                    "goLive": "В эфир",
                    "restartWarmup": "Перезапустить разминку",
                    "restoreBackup": "Восстановить резервную копию",
                    "swapTeams": "Поменять команды местами"
                },
                "addTimeoutMessage": "Будет добавлен тайм-аут. Вы уверены?",
                "adminPauseMessage": "Будет отправлена команда 'mp_pause_match'. Вы уверены?",
                "callCommand": "Вызвать {{command}}",
                "confirmButtonText": "Да",
                "forceStartQuickMessage": "Игра запустится быстрее без обратного отсчёта окончания разминки. Убедитесь, что игроки готовы. Вы уверены?",
                "freezeTime": "Время заморозки",
                "goLiveCountdownTitle": "В эфир (обратный отсчёт)",
                "goLiveMessage": "Начнётся обратный отсчёт окончания разминки перед выходом в эфир. Вы уверены?",
                "heading": "Внутриигровой статус",
                "liveScore": "Счёт в реальном времени",
                "muteAll": "Заглушить всех",
                "muteCoach": "Заглушить тренера",
                "muteNone": "Не заглушать",
                "pauseTime": "Время паузы",
                "removeTimeoutMessage": "Будет удалён тайм-аут. Вы уверены?",
                "resetToWarmupMessage": "Игра будет сброшена к разминке. Вы уверены?",
                "resetToWarmupTitle": "Сбросить к разминке",
                "round": "Раунд",
                "roundEnd": "Конец раунда",
                "roundTime": "Время раунда",
                "swapTeamsMessage": "Счёт раунда будет сброшен. Вы уверены?",
                "techPauses": "Тех. паузы",
                "timeout": "Тайм-аут",
                "timeoutMessage": "Будет инициирован тайм-аут. Вы уверены?",
                "timeouts": "Тайм-ауты",
                "timeoutsOvertime": "Тайм-ауты OT"
            }
        },
        "dotaAdmin": {
            "action": {
                "adminForceLaunch": "Принудительный запуск администратором",
                "forceLaunchHint": "Принудительно запустить игру Dota 2, если все готовы, а она не стартовала автоматически.",
                "moveBotHint": "Переместить бота из слота игрока в пул, если он застрял в слоте игрока.",
                "moveBotToPool": "Переместить бота в пул"
            },
            "dotaGameOverview": "Обзор игры Dota",
            "notInGame": "Не в игре",
            "notStarted": "Не начата"
        },
        "modal": {
            "description": "Выберите игру, чтобы продолжить.",
            "heading": "Матч {{name}}"
        },
        "votingCard": {
            "action": {
                "ban": "Заблокировать",
                "pick": "Выбрать"
            },
            "confirmAction": "Вы хотите {{action}} {{name}}?",
            "status": {
                "banned": "Заблокирован",
                "picked": "Выбрано"
            },
            "timelineEntry": {
                "banned": "забанена",
                "by": "—",
                "picked": "выбрана",
                "server": "сервер",
                "was": "была"
            }
        },
        "backoffice": {
            "auxMembers": {
                "labels": {
                    "avatar": "Игровой аккаунт",
                    "noValue": "-",
                    "role": "Роль",
                    "user": "Пользователь"
                },
                "placeholder": {
                    "empty": {
                        "heading": "Нет aux-участников",
                        "text": "Для этой игры не найдено aux-участников."
                    }
                }
            },
            "dataTable": {
                "challengeCollectionId": {
                    "label": "ID коллекции челленджей"
                },
                "commissionRate": {
                    "label": "Комиссия"
                },
                "created": {
                    "label": "Создано"
                },
                "createdBy": {
                    "label": "Создал"
                },
                "dates": {
                    "endTime": "Время окончания",
                    "scheduledStart": "Запланированный старт",
                    "startTime": "Время начала"
                },
                "entryFee": {
                    "label": "Взнос"
                },
                "game": {
                    "label": "Игра"
                },
                "id": {
                    "label": "ID"
                },
                "manualReportingId": {
                    "label": "ID ручной отчётности"
                },
                "matchBestOf": {
                    "label": "Матч до N побед"
                },
                "matchExternalId": {
                    "label": "Внешний ID матча"
                },
                "matchGameOrdinal": {
                    "label": "Порядковый номер игры матча"
                },
                "name": {
                    "label": "Название"
                },
                "public": {
                    "label": "Публичный"
                },
                "resolutionCause": {
                    "label": "Причина завершения"
                },
                "resolutionState": {
                    "label": "Статус завершения"
                },
                "state": {
                    "label": "Состояние"
                },
                "teamSize": {
                    "label": "Размер команды"
                },
                "teams": {
                    "label": "Команды"
                },
                "tournament": {
                    "label": "Турнир"
                },
                "type": {
                    "label": "Тип"
                },
                "winner": {
                    "label": "Победитель"
                }
            },
            "dotaHeroesPicked": {
                "labels": {
                    "hero": "Герой",
                    "user": "Пользователь"
                }
            },
            "inGameLobbyDetails": {
                "actions": {
                    "expandLogs": "Развернуть логи"
                },
                "heading": {
                    "lobbyData": "Данные лобби"
                },
                "labels": {
                    "expectedExternalId": "Ожидаемый внешний ID",
                    "user": "Пользователь"
                }
            },
            "tabs": {
                "auxMembers": "Aux-участники",
                "chat": "Чат",
                "counterStrikeServer": "Сервер Counter-Strike",
                "dotaHeroesPicked": "Выбранные герои Dota",
                "inGameLobbyDetails": "Детали лобби в игре",
                "inGameExternalIds": "Внешние ID в игре",
                "manualReporting": "Ручная отчётность",
                "overview": "Обзор",
                "setLobbyDetails": "Задать детали лобби"
            }
        },
        "search": {
            "auxMemberUserId": {
                "labelText": "Вспомогательный участник",
                "placeholder": "Любой вспомогательный участник",
                "tooltip": "Администраторы, комментаторы и модераторы игры."
            },
            "createdDate": {
                "from": {
                    "labelText": "Создано с",
                    "placeholder": "по итогам"
                },
                "to": {
                    "labelText": "Создано до",
                    "placeholder": "По"
                }
            },
            "cupId": {
                "labelText": "ID кубка",
                "placeholder": "Вставьте ID кубка"
            },
            "failureCause": {
                "labelText": "Причина сбоя",
                "placeholder": "Любая причина сбоя",
                "options": {
                    "zombified": "Zombified",
                    "gameRoundNotFound": "Игровой раунд не найден",
                    "gameRoundAmbiguity": "Неоднозначность игрового раунда",
                    "nullified": "Аннулировано",
                    "goToGameTimeout": "Таймаут перехода в игру",
                    "failedByAdmin": "Провалено администратором",
                    "failedByProvider": "Ошибка со стороны игры",
                    "draw": "Ничья",
                    "forceStartFailed": "Принудительный старт не удался",
                    "readyUpTimeout": "Таймаут готовности",
                    "failedByAdminBothTeamsAbsent": "Сбой по решению администратора — обе команды отсутствуют",
                    "gameCreationFailed": "Не удалось создать игру"
                }
            },
            "gameBrand": {
                "labelText": "Игра",
                "placeholder": "Выберите игру"
            },
            "gameRealm": {
                "labelText": "Регион",
                "placeholder": "Любой регион"
            },
            "placeholder": {
                "empty": {
                    "heading": "Игры не найдены",
                    "text": "Попробуйте использовать другой фильтр или повторите попытку позднее."
                }
            },
            "startDate": {
                "from": {
                    "labelText": "Дата начала с",
                    "placeholder": "по итогам"
                },
                "to": {
                    "labelText": "Дата начала по",
                    "placeholder": "По"
                }
            },
            "queueId": {
                "labelText": "ID очереди",
                "placeholder": "Вставьте ID очереди matchmaking"
            },
            "resolutionCause": {
                "labelText": "Причина завершения",
                "placeholder": "Любая причина завершения",
                "options": {
                    "played": "Сыграно",
                    "walkover": "Покинул игру",
                    "admin": "Админ",
                    "adminWalkover": "Техническая победа по решению администратора"
                }
            },
            "resolutionState": {
                "labelText": "Статус завершения",
                "placeholder": "Любое состояние завершения",
                "options": {
                    "failed": "Сбой",
                    "resolvedVictory": "Завершено — победа",
                    "resolvedDraw": "Завершено — ничья",
                    "resolvedOvertimeVictory": "Завершено — победа в овертайме"
                }
            },
            "socialTeamId": {
                "labelText": "Команда",
                "placeholder": "Найти команду..."
            },
            "stopTime": {
                "from": {
                    "labelText": "Время окончания с",
                    "placeholder": "по итогам"
                },
                "to": {
                    "labelText": "Время окончания до",
                    "placeholder": "По"
                }
            },
            "tournamentId": {
                "labelText": "Турнир",
                "placeholder": "Найти турнир..."
            },
            "visibility": {
                "labelText": "Видимость",
                "placeholder": "Любое",
                "options": {
                    "public": "Публичный",
                    "private": "Приватно"
                }
            },
            "state": {
                "labelText": "Статус",
                "options": {
                    "ongoing": "Текущие",
                    "past": "Завершённые",
                    "failed": "Сбой"
                }
            },
            "teamSize": {
                "labelText": "Размер команды",
                "options": {
                    "1vs1": "1 на 1",
                    "2vs2": "2 на 2",
                    "3vs3": "3 на 3",
                    "4vs4": "4 на 4",
                    "5vs5": "5 на 5"
                },
                "placeholder": "Выберите размер команды"
            },
            "userId": {
                "labelText": "Пользователь",
                "placeholder": "Любой пользователь"
            }
        }
    }
}
