{
    "challenge": {
        "action": {
            "backToBracket": {
                "text": "Wróć do drabinki"
            },
            "backToTitle": {
                "text": "Wróć do {{title}}"
            },
            "callTimeout": {
                "confirmMessage": "Poprosisz o przerwę dla swojej drużyny. Na pewno chcesz to zrobić?",
                "text": "Poproś o przerwę"
            },
            "cancel": {
                "text": "Anuluj"
            },
            "cancelInvite": {
                "confirmMessage": "Czy chcesz usunąć to zaproszenie?",
                "confirmTitle": "Usuń zaproszenie"
            },
            "clone": {
                "confirmMessage": "Ta opcja utworzy nowe lobby z jednakowymi ustawieniami",
                "successMessage": "Udało się zduplikować lobby",
                "text": "Zduplikuj lobby"
            },
            "close": {
                "confirmMessage": "Na pewno chcesz zamknąć grę?",
                "text": "Zamknij grę"
            },
            "closed": {
                "text": "Zamknięte wyzwanie"
            },
            "csAdminPanel": {
                "text": "Panel administratora CS"
            },
            "disableServer": {
                "confirmMessage": "Serwer zostanie wyłączony (usunięty z puli serwerów).",
                "text": "Wyłącz serwer"
            },
            "forceFail": {
                "confirmMessage": "Mecz się zakończy przedwcześnie (bez zwycięzców).",
                "text": "Wymuś koniec meczu"
            },
            "forceReady": {
                "confirmMessage": "Ustaw użytkownika jako gotowego.",
                "text": "Ustaw jako gotowy"
            },
            "forceStart": {
                "confirmMessage": "Gotowość zostanie wymuszona u wszystkich uczestników, a mecz się rozpocznie.",
                "text": "Wymuś rozpoczęcie"
            },
            "forceStartReporting": {
                "confirmMessage": "Gracze będą mogli natychmiast zgłosić wyniki meczu.",
                "text": "Wymuś rozpoczęcie raportowania"
            },
            "forceWin": {
                "confirmMessage": "Wybrana drużyna wygra mecz. Na pewno tego chcesz?",
                "h2h": {
                    "description": "Zwycięzcą jest najwyższy wynik na pierwszej pozycji."
                },
                "multiTeam": {
                    "description": "Wybierz drużynę lub gracza i przesuń jego pozycję do góry albo do dołu przy użyciu opcji sterowania."
                },
                "text": "Wymuś wygraną"
            },
            "goToGame": "Przejdź do gry",
            "goToLobby": "Przejdź do lobby",
            "goToNextGame": {
                "text": "Przejdź do następnego meczu"
            },
            "goToTournament": {
                "text": "Przejdź do turnieju"
            },
            "imReady": {
                "feedback": "Musisz potwierdzić gotowość do gry.",
                "text": "W gotowości"
            },
            "ingameSide": {
                "text": "Strona w grze"
            },
            "kick": {
                "confirmMessage": "Czy chcesz usunąć użytkownika **{{userName}}** z gry?"
            },
            "leave": {
                "confirmMessage": "Na pewno chcesz opuścić grę?",
                "text": "Opuść grę"
            },
            "openChat": "Otwórz czat gry",
            "pubgBackoffice": {
                "text": "Zaplecze PUBG"
            },
            "recreateGame": {
                "confirmMessage": "Ta opcja utworzy nowe wyzwanie z jednakowymi ustawieniami i drużynami. Gra nie zostanie automatycznie usunięta z tabeli wyników.",
                "text": "Odtwórz grę"
            },
            "relaxDeadlines": {
                "confirmMessage": "Zegar odliczający czas do meczu zostanie usunięty, a mecz może potrwać godzinę dłużej.",
                "text": "Luźny termin"
            },
            "rematch": {
                "text": "Rewanż"
            },
            "reportResults": {
                "adminOnlyFeedback": "Tylko administratorzy mogą zgłaszać i ustawiać wyniki tej gry.",
                "approveResult": "Zatwierdź wynik",
                "disputeResult": "Zakwestionuj wynik",
                "editReport": "Edytuj raport",
                "feedback": "Możesz podważyć wyniki, jeśli masz na to wystarczające dowody.",
                "preFeedback": "Wróć do tego lobby gry i zgłoś wyniki po zakończeniu meczu.",
                "text": "Wyniki raportu",
                "tooltip": "Dziękujemy za przesłanie wyników! Możesz wyświetlić i edytować swój raport tutaj."
            },
            "resetVeto": {
                "confirmMessage": "Grę należy odrzucić po zresetowaniu głosu weto. Na pewno chcesz to zrobić?",
                "confirmMessage_running": "Bieżący mecz zostanie odrzucony po zresetowaniu weta. Na pewno chcesz to zrobić?",
                "successMessage": "Weto zostało zresetowane. Przejdź do następnego meczu, aby zacząć nowe weto.",
                "text": "Resetuj weto"
            },
            "share": {
                "extra": "Gra {{name}} czeka na Ciebie w {{tenant}} – sprawdź!",
                "text": "Udostępnij"
            },
            "start": {
                "adminOnlyFeedback": "Oczekiwanie na administratora, który oznaczy wszystkie drużyny jako gotowe i rozpocznie grę.",
                "feedback": "Oczekiwanie na przygotowanie się wszystkich użytkowników w lobby.",
                "text": "Rozpocznij mecz"
            },
            "technicalPause": {
                "confirmMessage": "Zaczniesz przerwę techniczną. Na pewno chcesz to zrobić?",
                "text": "Przerwa techniczna"
            },
            "timeout": {
                "text": "Skończył się czas"
            },
            "viewGame": {
                "text": "Wyświetl mecz"
            },
            "viewMatchDetails": {
                "text": "Informacje na temat meczu"
            },
            "voteToCancel": {
                "confirmMessage": "Na pewno chcesz zagłosować za odwołaniem gry? Jeśli wszyscy gracze zagłosują na „tak”, wyzwanie zostanie anulowane.",
                "text": "Głosowanie za odwołaniem meczu"
            },
            "forceStartPubgLobby": {
                "confirmButtonText": "Wymuś start",
                "confirmMessage": "To wymusi start lobby PUBG w grze. Powinno uruchomić się automatycznie, gdy wszyscy gracze dołączą.",
                "confirmTitle": "Wymuś start lobby w grze",
                "text": "Wymuś start lobby w grze"
            }
        },
        "alert": {
            "tieBreak": {
                "message": "Mecz jest w stanie remisu i wymaga interwencji administratora.",
                "message_admin": "Mecz jest w stanie remisu. Kliknij tutaj, by rozwiązać sytuację."
            }
        },
        "badge": {
            "adminResolved": {
                "text": "Zakończone przez administratora",
                "tooltip": "Mecz został zakończony przez administratora."
            },
            "cancelled": {
                "text": "Odwołane",
                "tooltip": "Mecz został odwołany."
            },
            "closedLobby": {
                "text": "Zamknięte",
                "tooltip": "Założyciel meczu opuścił lobby."
            },
            "discarded": {
                "text": "Odrzucono",
                "tooltip": "Gra została przerwana lub odrzucona przez administratora. Wyniki z tej gry nie będą liczone."
            },
            "failed": {
                "text": "Nie udało się",
                "tooltip": "Nie udało się rozegrać meczu."
            },
            "failedByAdmin": {
                "text": "Błąd administratora",
                "tooltip": "Nie udało się rozegrać meczu z powodu decyzji administratora."
            },
            "failedByProvider": {
                "text": "Błąd firmy obsługującej",
                "tooltip": "Nie udało się rozegrać meczu ze względu na problem techniczny."
            },
            "goToGameTimeout": {
                "text": "Nie ma w grze",
                "tooltip": "Gracze nie dołączyli do meczu na czas."
            },
            "lobby": {
                "text": "Otwórz lobby",
                "tooltip": "Użytkownicy mogą dołączać do gry."
            },
            "nullified": {
                "text": "Odwołany",
                "tooltip": "Mecz został odwołany przez stronę zarządzającą turniejem lub organizatora. Nie wyłoniono zwycięzcy."
            },
            "played": {
                "text": "Rozegrano",
                "tooltip": "Gra została rozegrana."
            },
            "readyUpTimeout": {
                "text": "Brak gotowości",
                "tooltip": "Gracze nie przygotowali się w lobby {{tenant}} na czas."
            },
            "resolved": {
                "text": "Zakończone",
                "tooltip": "Mecz został rozstrzygnięty."
            },
            "running": {
                "text": "W trakcie",
                "tooltip": "Mecz jest w toku."
            },
            "starting": {
                "text": "Zaczyna się",
                "tooltip": "Mecz się rozpoczyna."
            },
            "waiting": {
                "text": "Oczekiwanie",
                "tooltip": "Ten miecz nie został jeszcze utworzony."
            },
            "walkover": {
                "text": "Walkower",
                "tooltip": "Jedna drużyna nie pojawiła się na czas."
            },
            "zombified": {
                "text": "Przekroczony limit czasu",
                "tooltip": "Mecz trwał zbyt długo."
            }
        },
        "base": {
            "challenge": "Wyzwanie",
            "host": "Organizator",
            "inLobby": "W lobby",
            "lineups": "Składy",
            "map": "Mapa",
            "pastGame_one": "Wcześniejsza gra",
            "pastGame_other": "Wcześniejsze gry",
            "results": "Wyniki",
            "starting": "Gra się zaczyna…",
            "waitingForGameToStart": "Oczekiwanie na rozpoczęcie gry..."
        },
        "challengeList": {
            "noGamesTitle": "Brak gier"
        },
        "chat": {
            "challenge": {
                "defaultChatMessage": "Rzucam ci wyzwanie!",
                "description": "Kliknij grę, by postawić wyzwanie graczowi {{name}}.",
                "noGames": {
                    "heading": "Brak gier",
                    "text": "Utwórz konto w grze, by rzucić komuś wyzwanie."
                }
            }
        },
        "deadline": {
            "gameMustCompleteIn": "Gra musi się zakończyć w ciągu",
            "notReadyTeamsDefeatIn": "Drużyny, które nie zgłosiły gotowości, przegrają za",
            "notReadyTeamsInGameDefeatIn": "Drużyny, które nie zgłosiły gotowości w grze, przegrają za",
            "outOfTime": "Czas minął...",
            "reportedResultsAcceptedIn": "Zgłoszone wyniki zostaną automatycznie przyjęte za",
            "resultReportingStartsIn": "Zgłaszanie wyników zaczyna się za",
            "resultReportingStartsShortly": "Zgłaszanie wyników zaraz się zacznie, więc nigdzie nie odchodź.",
            "waitingForTeams": "Czekanie na drużyny"
        },
        "fragment": {
            "game": "gra",
            "overtime": "dogrywka",
            "theGame": "gra",
            "walkover": "walkower"
        },
        "gameTag": {
            "copyAvatarNameSuccessMessage": "Skopiowano nazwę w grze!",
            "csgo": {
                "copyServerIpLink": "Lub skopiuj adres IP serwera, by się z nim połączyć.",
                "goToGame": {
                    "badge": {
                        "description": "Oczekiwanie, aż wszyscy gracze wejdą na serwer.",
                        "text": "Przejdź do gry"
                    }
                },
                "joinServer": "Dołącz do serwera",
                "mobileInstructions": {
                    "text": "Skopiuj adres IP serwera, by włączyć się do gry na swoim komputerze."
                },
                "repair": {
                    "badge": {
                        "description": "Przywracanie kopii zapasowej na serwerze. To może zająć chwilę.",
                        "text": "Przywracanie kopii zapasowej"
                    },
                    "heading": "Przywracanie kopii zapasowej",
                    "text": "Skontaktuj się z administratorem, by uzyskać pomoc."
                },
                "serverDetails": "Szczegóły serwera",
                "serverSetup": {
                    "badge": {
                        "description": "Konfigurowanie serwera gry i wdrażanie konfiguracji.",
                        "text": "Konfiguracja serwera"
                    },
                    "heading": "Konfigurowanie serwera gry",
                    "text": "To może potrwać kilka minut..."
                },
                "voting": {
                    "badge": {
                        "description": "Gracze głosują na temat konfiguracji serwera.",
                        "text": "Weto"
                    },
                    "heading": "Głosowanie na lokalizację serwera pokazaną na mapie",
                    "text": "Otwórz stronę {{tenant}} i zagłosuj na lokalizację serwera pokazaną na mapie.",
                    "waitingToBegin": "Oczekiwanie na rozpoczęcie głosowania serwera i mapy..."
                },
                "akrosCheck": "Potwierdzam, że uruchomiłem/am CS2 przez Akros.",
                "akrosDownload": "Musisz uruchomić CS2 przez klienta Akros. Pobierz tutaj.",
                "confirmAkrosRunning": "Potwierdź, że Akros działa, aby uzyskać dostęp do danych serwera.",
                "copyServerIp": "Kopiuj IP serwera",
                "cstvInfo": {
                    "casterPrimary": "CSTV komentatora 1",
                    "casterSecondary": "CSTV komentatora 2",
                    "delay": "({{delay}} opóźnienia)",
                    "heading": "Informacje CSTV",
                    "hideServerAndPassword": "Ukryj serwer i hasło.",
                    "loadCstvPlus": "Załaduj CSTV+",
                    "noDelay": "(Bez opóźnienia)",
                    "publicBroadcast": "Publiczne CSTV",
                    "showServerAndPassword": "Pokaż serwer i hasło.",
                    "waitingForCstvPlus": "Oczekiwanie na CSTV+..."
                },
                "ftpCredentials": {
                    "directory": "Katalog",
                    "header": "FTP serwera gry",
                    "hideTooltip": "Ukryj dane logowania FTP.",
                    "label": "Dane logowania FTP",
                    "port": "Port",
                    "showTooltip": "Pokaż dane logowania FTP.",
                    "uriLabel": "URI FTP",
                    "user": "Użytkownik",
                    "waitingForServer": "Oczekiwanie na serwer..."
                },
                "launchGame": "Uruchom grę",
                "launchGameWithAkros": "Uruchom grę przez Akros",
                "needHelp": "Potrzebujesz pomocy?",
                "onlyPlayersInLobby": "Tylko gracze w lobby {{tenant}} mogą dołączyć do tej gry.",
                "steamAccountHint": "Upewnij się, że jesteś zalogowany na właściwe konto Steam",
                "steamAccountHintSuffix": "przed uruchomieniem."
            },
            "desktopOnly": {
                "placeholder": {
                    "text": "Otwórz stronę {{tenant}} i dołącz do tej gry."
                }
            },
            "dota": {
                "failed": {
                    "heading": "Wystąpił błąd",
                    "text": "Przepraszamy za utrudnienia. Skontaktuj się z działem obsługi, by uzyskać pomoc."
                },
                "mobile": {
                    "text": "Uruchom grę Dota 2 na komputerze i przyjmij zaproszenie. Jeśli zaproszenie do Ciebie nie dotarło, poproś o nowe, naciskając przycisk poniżej."
                },
                "newInviteSent": "Wysłano zaproszenie.",
                "working": {
                    "heading": "Tworzenie lobby w Dota 2",
                    "text": "To może zająć kilka minut..."
                },
                "joinLobby": "Dołącz do lobby Dota 2",
                "launchGame": {
                    "details": "Upewnij się, że jesteś zalogowany na właściwe konto Steam (<0></0>) przed naciśnięciem „Graj”.",
                    "heading": "Uruchom grę"
                },
                "launchGameWithNameAndPassword": {
                    "browseLobbies": "Przejdź do „Graj w Dota” > „Niestandardowe lobby” > „Przeglądaj”",
                    "declineInvite": "Odrzuć zaproszenie w grze",
                    "findLobby": "Znajdź i dołącz do swojego lobby, używając następujących danych:",
                    "heading": "Uruchom grę z nazwą i hasłem",
                    "stepHeading": "Wykonaj te kroki"
                },
                "troubleshoot": {
                    "acceptInviteHeading": "Mój przycisk „Akceptuj” jest wyszarzony",
                    "acceptInviteText": "Jeśli przycisk akceptacji zaproszenia w grze jest wyszarzony, mogłeś/aś wyłączyć zaproszenia do party od osób spoza znajomych. Aby to zmienić, przejdź do opcji w grze > „Zaawansowane” > „Społeczność” i wyłącz „Blokuj zaproszenia do party od osób spoza znajomych”.",
                    "coinTossHeading": "Rzut monetą w grze nie działa",
                    "heading": "Rozwiązywanie problemów"
                }
            },
            "fifa": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Wykonaj kolejno czynności, by zacząć grę",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Dodaj przeciwnika",
                            "text": "Dodaj przeciwnika do listy znajomych w Xbox Live lub sieci PlayStation Network na podstawie podanej nazwy gracza."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Utwórz mecz",
                            "text": "W grze FIFA przejdź na kartę gry i wejdź do centrum FIFA Ultimate Championship (FUT). Rozpocznij nowy sezon towarzyski FUT lub przejdź do istniejącego sezonu rywalizacji z przeciwnikiem. Upewnij się, że ustawienia zgadzają się z podanymi w lobby."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Rozegraj mecz",
                            "text": "Rozegraj mecz i pamiętaj, by zapisać zrzut ekranu lub film z wynikami."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Zgłoś wyniki",
                            "text": "Wróć do tego lobby gry i zgłoś wyniki po zakończeniu meczu."
                        }
                    }
                }
            },
            "gob": {
                "action": {
                    "open": "Włącz Guns of Boom"
                },
                "howToPlay": {
                    "heading": "Wykonaj kolejno czynności, by zacząć grę",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Włącz grę",
                            "text": "Uruchom **Guns of Boom** na swoim urządzeniu."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Przyjmij zaproszenie",
                            "text": "Przyjmij zaproszenie na mecz, klikając baner u góry ekranu."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Nie ma zaproszenia?",
                            "text": "Jeśli nie widzisz zaproszenia u góry ekranu, otwórz menu **typ starcia** obok przycisku **starcie** u dołu po prawej stronie i przejdź do lobby meczu za pomocą przycisku **grupa** u góry po prawej stronie."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Zagraj",
                            "text": "Gdy wszyscy gracze zgłoszą gotowość, gra się zacznie. Po zakończeniu gry wyniki zostaną automatycznie zaktualizowane w {{tenant}}."
                        }
                    }
                }
            },
            "howToPlay": "Instrukcja gry",
            "isTerminated": {
                "heading": "Gra się zakończyła",
                "text": "Wróć do lobby w grze, by wyświetlić wyniki"
            },
            "lobby": {
                "doNotSharePassword": "Nie pokazuj tego hasła nikomu.",
                "name": "Nazwa lobby: {{name}}",
                "password": "Hasło lobby:"
            },
            "lol": {
                "heading": "Kopiowanie kodu turnieju i uruchamianie klienta League of Legends",
                "howToLinkText": "Jak posługuje się kodami turniejów?",
                "mobile": {
                    "text": "Skopiuj i użyj kodu turnieju, by utworzyć niestandardową grę w kliencie League of Legends na swoim komputerze."
                },
                "tournamentCode": "Kod turnieju"
            },
            "manualReporting": {
                "multiTeam": {
                    "heading": "Wykonaj kolejno czynności, by zacząć grę",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Dołącz do gry",
                            "text": "Zaczekaj, aż administrator na czacie przedstawi instrukcje dołączenia do gry."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Zagraj",
                            "text": "Rozegraj grę i zapisz zrzut ekranu z wynikami jako dowód."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Zgłoś wyniki",
                            "text": "Po zakończeniu gry wróć do tego lobby {{tenant}}, by zgłosić swoje wyniki."
                        }
                    }
                },
                "versus": {
                    "heading": "Wykonaj kolejno czynności, by zacząć grę",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Utwórz lobby",
                            "lobbyInfo": "Dołącz, podając nazwę lobby i hasło widoczne poniżej.",
                            "text": "Kapitan drużyny po lewej stronie ({{leftTeamCaptainUserName}}) powinien utworzyć lobby w {{gameTitle}}.",
                            "text_solo": "Gracz po lewej stronie ({{leftTeamCaptainUserName}}) powinien utworzyć lobby w {{gameTitle}}."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Zaproś",
                            "text": "Obaj kapitanowie powinny nawzajem dodać siebie do listy przyjaciół w grze {{gameTitle}}.",
                            "text2": "Kapitan drużyny po lewej stronie ({{leftTeamCaptainUserName}}) musi zaprosić kapitana drużyny po prawej stronie ({{rightTeamCaptainUserName}}).",
                            "text2_solo": "Gracz {{leftTeamCaptainUserName}} powinien zaprosić gracza {{rightTeamCaptainUserName}} do lobby. Konta w grze są pokazane poniżej.",
                            "text3": "Każdy kapitan drużyny odpowiada za zaproszenie reszty zespołu do lobby w grze. Konta w grze wszystkich uczestników są pokazane poniżej.",
                            "text_solo": "Dodajcie siebie nawzajem do listy znajomych w {{gameTitle}}."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Rozpocznij grę",
                            "text": "Gdy wszyscy będą już w lobby, {{leftTeamCaptainUserName}} rozpocznie grę.",
                            "text2": "Zrób zrzut ekranu z wynikami gry i zapisz go sobie. Może się przydać jako dowód, jeśli pozostali gracze zgłoszą inne wyniki."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Zgłaszanie wyników",
                            "text": "Po zakończeniu gry wróć do tego lobby {{tenant}}, by zgłosić swoje wyniki."
                        }
                    }
                }
            },
            "pubg": {
                "cancelled": {
                    "heading": "Anulowano",
                    "text": "Gra PUBG została anulowana."
                },
                "creating": {
                    "heading": "Tworzenie lobby w PUBG",
                    "text": "To może zająć kilka minut..."
                },
                "heading": "Uruchom PUBG na komputerze i dołącz do gry niestandardowej zgodnie z poniższymi informacjami.",
                "helpLinkText": "Jak dołączyć do gry PUBG?",
                "lobbyName": "Nazwa lobby",
                "lobbyPassword": "Hasło do lobby",
                "reporting": {
                    "heading": "Zbieranie wyników gry",
                    "text": "To może zająć kilka minut..."
                },
                "steam": {
                    "buttonText": "Uruchom PUBG na Steam",
                    "hintText": "Nie korzystasz ze Steam? Uruchom grę PUBG na swoim urządzeniu, by dołączyć do lobby."
                },
                "teamAlert": {
                    "heading": "Ważne",
                    "text": "Pamiętaj, by dołączyć do właściwej drużyny (numer), aby punkty zostały trafnie podliczone."
                },
                "teamNumber": "Drużyna nr"
            },
            "rainbowSix": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Wykonaj te czynności, by zacząć grę",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Utwórz grę niestandardową",
                            "text": "Kapitan drużyny po lewej stronie ({{leftTeamCaptainUserName}}) zakłada niestandardową grę w Rainbow Six."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Zaproś",
                            "text": "Obaj kapitanowie powinny nawzajem dodać siebie do listy przyjaciół w Ubisoft Connect.",
                            "text2": "Kapitan drużyny po lewej stronie ({{leftTeamCaptainUserName}}) musi zaprosić kapitana drużyny po prawej stronie ({{rightTeamCaptainUserName}}).",
                            "text3": "Każdy kapitan drużyny odpowiada za zaproszenie reszty zespołu do lobby w grze. Nazwy profili Ubisoft Connect wszystkich uczestników są pokazane poniżej."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Zacznij grę",
                            "text": "Gdy wszyscy będą już w lobby, ({{leftTeamCaptainUserName}}) rozpocznie grę.",
                            "text2": "Zrób zrzut ekranu z wynikami gry i zapisz go sobie. Może się przydać jako dowód, jeśli pozostali gracze zgłoszą inne wyniki."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Zgłaszanie wyników",
                            "text": "Po zakończeniu gry wróć do tego lobby {{tenant}}, by zgłosić swoje wyniki."
                        }
                    }
                }
            },
            "rocketLeague": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Wykonaj kolejno czynności, by zacząć grę",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Utwórz grę niestandardową",
                            "text": "Kapitan drużyny po lewej stronie ({{leftTeamCaptainUserName}}) tworzy w grze niestandardowy mecz z ustawieniami widocznymi poniżej."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Dołącz",
                            "text": "Wyszukaj i dołącz do prywatnego lobby, korzystając z nazwy widocznej powyżej i podanego hasła."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Rozpocznij grę",
                            "text": "Gdy wszyscy będą już w lobby, {{leftTeamCaptainUserName}} rozpocznie grę.",
                            "text2": "Zrób zrzut ekranu z wynikami gry i zapisz go sobie. Może się przydać jako dowód, jeśli pozostali gracze zgłoszą inne wyniki."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Zgłoś wyniki",
                            "text": "Wróć do lobby {{tenant}} i zgłoś wyniki. W razie sporu skontaktuj się z administratorem."
                        }
                    }
                }
            },
            "smite": {
                "action": {
                    "launchViaSteam": "Włącz Smite przez Steam"
                },
                "heading": "Dołącz do lobby Smite",
                "placeholderNotInGame": "Nie jesteś w grze.",
                "steamHint": {
                    "invite": "Nie masz Steam? Uruchom Smite na swoim urządzeniu, żeby znaleźć zaproszenie.",
                    "join": "Nie masz Steam? Uruchom Smite na swoim urządzeniu, żeby dołączyć do lobby."
                },
                "steps": {
                    "acceptInvite": {
                        "description": "Kiedy wszyscy będą online, otrzymasz zaproszenie do lobby swojej gry w kliencie Smite.",
                        "heading": "Zaakceptuj zaproszenie",
                        "learnMore": "Jeśli nie otrzymano zaproszenia (problem zawsze występuje na Xboxie), możesz dołączyć do lobby w niestandardowej wyszukiwarce w grze. Kliknij <0>tutaj</0>, żeby poznać szczegóły."
                    },
                    "joinLobby": {
                        "backToInvite": "Kliknij <0>tutaj</0>, żeby wrócić do informacji o zaproszeniu.",
                        "description": "Dołącz do Smite w niestandardowej wyszukiwarce w grze za pomocą podanych informacji:",
                        "emptyNameWarning": "W związku z błędem API Smite lobby pokaże się bez nazwy",
                        "heading": "Dołącz do lobby",
                        "lobbyNameLabel": "Nazwa lobby",
                        "lobbyPasswordLabel": "Hasło do lobby"
                    },
                    "logIn": {
                        "description": "Zaloguj się do Smite i sprawdź, czy konto Smite się zgadza (<0></0>).",
                        "heading": "Zaloguj się do Smite"
                    }
                }
            },
            "tft": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Wykonaj następujące czynności, by zacząć grę",
                    "host": {
                        "tooltip": "Organizator jest odpowiedzialny za skonfigurowanie gry: musi ją utworzyć, upewnić się, że wszyscy gracze są w lobby, a następnie rozpocząć mecz, gdy wszyscy będą gotowi."
                    },
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Utwórz loby niestandardowe",
                            "text": "Organizator ({{name}}) tworzy niestandardowe lobby zwykłej (nierankingowej) gry w Teamfight Tactics w kliencie League of Legends."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Zapraszanie graczy",
                            "text": "Następnie organizator ({{name}}) dodaje pozostałych graczy z lobby {{tenant}} do lobby niestandardowego w TFT, naciskając symbol plusa obok pustych pól.",
                            "text2": "Dodaj pozostałe osoby, wklejając ich nazwę użytkownika w pole wyszukiwania komunikatu z zaproszeniem. Osoby nie muszą być na twojej liście znajomych w grze, by je dołączyć do lobby."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Rozpocznij grę",
                            "text": "Gdy wszyscy będą już w niestandardowym lobby w TFT, {{name}} zacznie grę."
                        }
                    }
                },
                "copySummonerName": "Kopiuj nazwę summoner"
            },
            "paladins": {
                "action": {
                    "launchViaSteam": "Uruchom Paladins przez Steam"
                },
                "description": "Upewnij się, że jesteś zalogowany na właściwe konto Paladins (<0></0>). Gdy wszyscy będą online, otrzymasz zaproszenie do lobby gry w kliencie Paladins.",
                "heading": "Dołącz do lobby Paladins",
                "placeholderNotInGame": "Nie jesteś w tej grze.",
                "steamHint": "Nie na Steam? Otwórz Paladins na swoim urządzeniu, aby znaleźć zaproszenie."
            }
        },
        "intent": {
            "accountId": {
                "label": "Identyfikator konta w grze"
            },
            "name": {
                "label": "Nazwa w grze"
            },
            "open": {
                "button": "Otwórz „{{title}}”",
                "help": "Otwórz „{{title}}”, aby skopiować powyższe wartości"
            }
        },
        "invitation": {
            "attachment": {
                "invitedUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "Przyjmujesz wyzwanie!"
                    },
                    "cancelled": {
                        "heading": "Użytkownik {{name}} anulował wyzwanie."
                    },
                    "declined": {
                        "heading": "Nie podejmujesz wyzwania."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "{{name}} rzuca Ci wyzwanie!"
                    }
                },
                "issuerUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "{{name}} przyjmuje Twoje wyzwanie!"
                    },
                    "cancelled": "Wyzwanie zostało anulowane.",
                    "declined": {
                        "heading": "{{name}} nie podejmie wyzwania."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "Oczekiwanie na podjęcie wyzwania przez użytkownika {{name}}."
                    }
                }
            },
            "placeholder": {
                "heading": "Nie możesz zapraszać",
                "text": "Nie możesz zapraszać osób do tej gry, bo jeszcze się nie zaczęła lub nie masz do tego uprawnień."
            }
        },
        "invite": {
            "heading": "Zaproś",
            "inLobby": {
                "description": "Ci użytkownicy znajdują się w lobby, ale nie należą do żadnej drużyny.",
                "heading": "W lobby"
            },
            "invited": {
                "description": "Ci użytkownicy są zaproszeni do lobby.",
                "heading": "Zaproszono"
            },
            "noInvitedUsers": "Brak zaproszonych użytkowników",
            "removeFrom": "{{noun}} – usuń użytkownika",
            "removeFromConfirm": "Czy chcesz usunąć tego użytkownika? ({{noun}})"
        },
        "lobbyChat": "Czat lobby",
        "manageBar": {
            "leaderboard": {
                "editScores": "Edytuj pozycje tabeli wyników"
            }
        },
        "manageTable": {
            "empty": {
                "text": "Spróbuj ponownie przy użyciu innych filtrów.",
                "title": "Nie znaleziono gier"
            },
            "filters": {
                "allGames": "Wszystkie gry",
                "allStates": "Wszystkie statusy",
                "allTypes": "Wszystkie typy",
                "game": "Gra",
                "search": "Wyszukaj",
                "searchPlaceholder": "Wyszukaj...",
                "state": "Status",
                "type": "Typ"
            },
            "loadMany": {
                "message": "Dostępnych jest teraz wiele gier ({{count}}). Czy chcesz kontynuować i wczytać wszystkie?",
                "title": "Wiele gier"
            },
            "refresh": {
                "button": "Odśwież",
                "success": "Odświeżono listę."
            },
            "states": {
                "cancelled": "Anulowane",
                "cancellingTooltip": "W trakcie anulowania i anulowane",
                "completed": "Ukończono",
                "failed": "Błąd",
                "failingTooltip": "Niepowodzenie i porażka",
                "lobby": "Lobby",
                "resolvedTooltip": "Rozstrzygnięte i odebrane",
                "running": "W trakcie"
            },
            "summary": "Znaleziono aktywne i ostatnie gry: {{count}}",
            "time": {
                "created": "Utworzono",
                "scheduled": "Zaplanowane"
            }
        },
        "manualReporting": {
            "multiTeamPreliminaryAlert": "Te wyniki są wstępne i będą aktualizowane w miarę zgłaszania wyników przez każdą drużynę. Wyniki zostaną zweryfikowane przez administratora.",
            "report": {
                "form": {
                    "evidence": {
                        "heading": "Dowody",
                        "proof": {
                            "labelText": "Zrzuty ekranu/zdjęcia"
                        },
                        "text": "Prześlij dowody, które mogą przydać się w razie sporu."
                    },
                    "notes": {
                        "heading": "Uwagi",
                        "text": "Wstaw dodatkowe notatki lub link do obrazu."
                    },
                    "score": {
                        "headingHeadToHead": "Zgłoś wyniki swoje i przeciwników poniżej.",
                        "headingMultiTeam": "Zgłoś swoje wyniki poniżej."
                    },
                    "adminDecision": {
                        "description": "Jeśli włączone, zgłosisz ten raport jako decyzję administratora, która nadpisze wyniki zgłoszone przez użytkowników.",
                        "labelText": "Wyślij jako administrator"
                    },
                    "showAllFields": "Pokaż wszystkie pola",
                    "sort": {
                        "ascending": "{{field}}, rosnąco",
                        "descending": "{{field}}, malejąco",
                        "placeholder": "Sortuj według...",
                        "refresh": "Odśwież"
                    }
                },
                "heading": "Zgłoś wyniki",
                "specialSelectWinner": {
                    "heading": "Wybierz zwycięzcę"
                },
                "success": "Zgłoszono wyniki.",
                "waitingForOpponent_one": "Oczekiwanie na zgłoszenie wyników przez przeciwnika.",
                "waitingForOpponent_other": "Oczekiwanie na zgłoszenie wyników przez przeciwników.",
                "submit": {
                    "approve": {
                        "confirmMessage": "Na pewno chcesz zatwierdzić te wyniki? Później nie będziesz mógł/mogła ich zakwestionować."
                    },
                    "report": {
                        "confirmMessage": "Na pewno chcesz przesłać te wyniki? Ta czynność jest ostateczna i nie można jej cofnąć."
                    }
                }
            },
            "reported": {
                "heading": "Zgłoszone wyniki"
            },
            "reports": {
                "emptyPlaceholder": {
                    "heading": "Brak raportów",
                    "text": "Nie ma jeszcze żadnego raportu do wyświetlenia."
                },
                "heading": "Raporty"
            }
        },
        "meta": {
            "createdBy": "Utworzone przez:",
            "createdBy_long": "Utworzono <1 /> (przez:  <3 />)",
            "goToGame": "Przejdź do gry!",
            "inGame": "W grze",
            "manualResultsNotMatching": "Raporty drużyn się nie zgadzają. Sprawdź raporty, aby mieć pewność, że wyniki są rzetelne. Dołącz zrzuty ekranu do zgłaszanych wyników i skontaktuj się z administratorem, jeśli potrzebujesz pomocy w rozstrzygnięciu sporu.",
            "manualResultsNotMatchingShort": "Raporty drużyn się nie zgadzają. Upewnij się, że dane są dokładne, załącz zrzuty ekranu i w razie konieczności skontaktuj się z administratorem.",
            "manualResultsTieNotAllowed": "Zgłoszenie remisu nie jest dozwolone. Zgłoś właściwy wynik.",
            "private": "Prywatne",
            "queueUpToPlayAgain": "Stań do rywalizacji w kolejnym meczu.",
            "ready": "Gotowe",
            "teamNamesLineup": "Skład drużyny <0 />",
            "thisChallengeIsPartOf": "Mecz jest częścią",
            "votedToCancel": "Zagłosowano za odwołaniem"
        },
        "observerPackage": {
            "action": {
                "createPackage": {
                    "text": "Utwórz nowy pakiet"
                },
                "downloadPackage": {
                    "text": "Pobierz pakiet"
                },
                "spawnModal": {
                    "text": "Pakiet obserwatora"
                }
            },
            "creating": {
                "text": "Tworzenie pakietu..."
            },
            "failed": {
                "text": "Nie udało się utworzyć pakietu",
                "tooltip": "Skontaktuj się z administratorem, by uzyskać dalszą pomoc."
            },
            "modal": {
                "description": "Pobierz pakiet dla obserwatora w tej grze.",
                "heading": "Pakiety dla obserwatorów"
            }
        },
        "reportResults": {
            "heading": "Zgłoś wyniki",
            "notAvailable": {
                "text": "Nie masz uprawnień do podejmowania decyzji administratora w tym lobby.",
                "title": "Niedostępne"
            },
            "success": {
                "text": "Pomyślnie zgłoszono wynik wydarzenia {{name}}.",
                "title": "Pomyślnie zgłoszono"
            }
        },
        "settings": {
            "form": {
                "isPublic": {
                    "label": "Gra publiczna"
                },
                "name": {
                    "label": "Nazwa wyzwania",
                    "placeholder": "Zmień nazwę wyzwania"
                },
                "teamSize": {
                    "label": "Wielkość drużyny"
                }
            },
            "gameSettings": {
                "heading": "Ustawienia gry"
            },
            "specificGameSettings": {
                "heading": "{{gameTitle}} – ustawienia"
            },
            "tabs": {
                "game": "Gra",
                "general": "Ogólne",
                "resultReporting": "Zgłaszanie wyników"
            }
        },
        "statBoxes": {
            "duration": "Czas trwania",
            "mode": "Tryb",
            "region": "Region",
            "riotMatchId": "Identyfikator meczu Riot: {{matchId}}"
        },
        "stats": {
            "cities": "Miejscowości",
            "color": "Strona",
            "colorDescription": "Białe czy czarne.",
            "currentTurnNumber": "Bieżąca runda",
            "elo": "Elo",
            "gameMode": "Tryb gry",
            "gameName": "Nazwa gry",
            "kills": "Zabicia",
            "killsDescription": "Zabicia w grze.",
            "mapSize": "Rozmiar mapy",
            "numberOfTeams": "Liczba drużyn",
            "position": "Pozycja",
            "positionDescription": "Pozycja w drużynie.",
            "rating": "Klasa",
            "ratingDescription": "Elo gracza.",
            "score": "Wynik",
            "tribeType": "Grupa społeczna"
        },
        "status": {
            "defeat": {
                "heading": "Porażka ({{reason}})",
                "subHeading": "Ten mecz kończy się Twoją porażką.",
                "subHeading_noShow": "Ten mecz kończy się Twoją porażką (niestawienie się w terminie)."
            },
            "draw": {
                "heading": "Remis",
                "subHeading": "Nikt nie wygrał tego meczu."
            },
            "missedReadyCheck": {
                "tooltip": "Brak gotowości na czas."
            },
            "victory": {
                "heading": "Zwycięstwo ({{reason}})",
                "subHeading": "Gratulujemy! Wygrywasz {{prize}}!",
                "subHeading_noShow": "Gratulujemy! Wygrywasz {{prize}}! Drużyna przeciwników nie pojawiła się na czas."
            }
        },
        "timeline": {
            "cancelled": {
                "description": "Ta gra została odwołana.",
                "title": "Odwołana"
            },
            "concluded": {
                "description": "Ta gra się skończyła.",
                "title": "Zakończona"
            },
            "failed": {
                "description": "Doszło do błędu związanego z grą.",
                "title": "Błąd"
            },
            "gameOn": {
                "description": "Daj z siebie wszystko, by wygrać mecz.",
                "title": "Czas gry"
            },
            "lobby": {
                "description": "Zaczekaj, aż wszyscy gracze dołączą do lobby.",
                "title": "Zbieranie graczy"
            },
            "reporting": {
                "description": "Wszystkie drużyny muszą zgłosić wyniki gry, by ukończyć to wyzwanie.",
                "title": "Zgłaszanie"
            },
            "veto": {
                "description": "Skorzystaj z systemu banów, by określić warunki gry.",
                "title": "Weto"
            }
        },
        "type": {
            "customGame": "Gra niestandardowa",
            "matchmakingGame": "Gra z rywalami",
            "tournamentGame": "Gra turniejowa"
        },
        "adminPanel": {
            "actions": "Akcje",
            "adminsAndCasters": "Administratorzy i komentatorzy",
            "allowOvertime": "Zezwól na dogrywkę",
            "botMatchId": "ID meczu bota",
            "deadline": "Termin",
            "gameOverview": "Przegląd gry",
            "gameServerOwner": "Właściciel serwera gry",
            "gameStatus": "Status gry",
            "links": "Linki",
            "map": "Mapa",
            "mode": "Tryb",
            "name": "Nazwa",
            "overtime": "Dogrywka",
            "pauseSetting": "Ustawienie pauzy",
            "playEndedAt": "Gra zakończona o",
            "playStarted": "Gra rozpoczęta",
            "playStartedAt": "Gra rozpoczęta o",
            "region": "Region",
            "regionMode": "Tryb regionu",
            "serverLocation": "Lokalizacja serwera",
            "startWaitsForAdmin": "Start czeka na administratora",
            "tvDelay": "Opóźnienie TV"
        },
        "attachment": {
            "moreTeams_one": "+{{count}} drużyna",
            "moreTeams_other": "+{{count}} drużyn"
        },
        "competitor": {
            "empty": {
                "joinTeam": "Dołącz do drużyny"
            }
        },
        "cs2Admin": {
            "broadcast": {
                "action": {
                    "enable": "Włącz CSTV+",
                    "reset": "Resetuj CSTV+",
                    "setPublicRedirect": "Ustaw publiczne przekierowanie CSTV"
                },
                "successMessage": "Transmisja włączona"
            },
            "common": {
                "cstv1": "CSTV1",
                "cstv2": "CSTV2",
                "cstvDemo": "Demo CSTV",
                "quickActions": "Szybkie akcje",
                "started": "Rozpoczęto",
                "state": "Stan",
                "status": "Status"
            },
            "cstvNiceNames": {
                "header": "Ustaw publiczną semantyczną nazwę CSTV+",
                "hintText": "Upewnij się, że wcześniej przypisana gra się zakończyła, zanim ponownie użyjesz tej samej semantycznej nazwy!",
                "labelText": "Semantyczna nazwa",
                "placeholder": "primary, secondary, ...",
                "successMessage": "Semantyczna nazwa zaktualizowana"
            },
            "enforceTeamPolicy": {
                "action": {
                    "edit": "Edytuj politykę wymuszania drużyn"
                },
                "errorMessage": "Nie udało się zaktualizować polityki. Spróbuj ponownie.",
                "header": "Polityka wymuszania drużyn",
                "placeholder": "Wybierz sposób konfiguracji wymuszania drużyn",
                "selectPolicy": "Wybierz politykę",
                "successMessage": "Polityka została zaktualizowana."
            },
            "lobbyOverview": {
                "noMapSelected": "Nie wybrano mapy",
                "noServerSelected": "Nie wybrano serwera"
            },
            "maps": {
                "currentGameSuffix": " (ta gra)",
                "currentMapSuffix": " (aktualna)",
                "editMap": "Edytuj mapę",
                "editMapForGame": "Edytuj mapę (gra {{number}}/{{bestOf}})",
                "editMaps": "Edytuj mapy",
                "empty": {
                    "text": "Obecnie nie ma wybranych map.",
                    "title": "Brak map"
                },
                "gameLabel": "Gra {{number}}",
                "saveAndDiscard": {
                    "buttonText": "Zapisz i odrzuć grę",
                    "message": "Zmiana mapy trwającej gry spowoduje odrzucenie gry. Gracze będą musieli oznaczyć gotowość w nowym lobby.",
                    "title": "Zapisz i odrzuć grę"
                },
                "successMessage": "Mapa została pomyślnie zmieniona."
            },
            "restoreBackup": {
                "action": {
                    "confirmButtonText": "Tak, przywróć kopię zapasową",
                    "text": "Przywróć kopię zapasową"
                },
                "empty": {
                    "text": "Obecnie nie ma dostępnych kopii zapasowych.",
                    "title": "Brak kopii zapasowych"
                },
                "header": "Przywróć kopię zapasową dla gry {{number}}",
                "infoMessage": "Mecz jest przywracany do {{backupTitle}}.",
                "message": "Mecz zostanie przywrócony do **{{backupTitle}}**. Czy chcesz kontynuować?",
                "selectBackup": "Wybierz kopię zapasową",
                "selectBackupPlaceholder": "Wybierz kopię zapasową...",
                "selectGame": "Wybierz grę",
                "selectGamePlaceholder": "Wybierz grę...",
                "title": "Przywróć kopię zapasową"
            },
            "serverLocation": {
                "empty": {
                    "text": "Obecnie nie ustawiono lokalizacji serwera.",
                    "title": "Brak lokalizacji serwera"
                },
                "emptyLocations": {
                    "text": "Wybrani dostawcy nie mają dostępnych lokalizacji serwerów.",
                    "title": "Brak lokalizacji"
                },
                "header": "Edytuj lokalizację serwera",
                "saveAndDiscard": {
                    "buttonText": "Zapisz i odrzuć grę",
                    "message": "Zmiana lokalizacji serwera trwającej gry spowoduje odrzucenie gry. Gracze będą musieli oznaczyć gotowość w nowym lobby.",
                    "title": "Zapisz i odrzuć grę"
                },
                "saveForUpcomingGames": "Zapisz dla nadchodzących gier",
                "selectCustomServerPool": "Wybierz niestandardową pulę serwerów",
                "selectLocation": "Wybierz lokalizację",
                "selectProvider": "Wybierz dostawcę",
                "selectProviderPlaceholder": "Wybierz dostawcę serwera",
                "successMessage": "Lokalizacja serwera została pomyślnie zmieniona."
            },
            "serverStatus": {
                "action": {
                    "disableAkros": "Wyłącz Akros",
                    "enableAkros": "Włącz Akros"
                },
                "akrosEnabledChanged": "Akros włączony ustawiony na \"{{enabled}}\".",
                "endReason": "Przyczyna zakończenia",
                "heading": "Status serwera",
                "publicCstv": "Publiczne CSTV+"
            },
            "teams": {
                "action": {
                    "adminPause": "Pauza administratora",
                    "adminUnpause": "Wznów (administrator)",
                    "forceStart": "Wymuś start",
                    "forceStartQuick": "Wymuś start (szybki)",
                    "goLive": "Rozpocznij na żywo",
                    "restartWarmup": "Uruchom ponownie rozgrzewkę",
                    "restoreBackup": "Przywróć kopię zapasową",
                    "swapTeams": "Zamień drużyny"
                },
                "addTimeoutMessage": "To doda timeout. Na pewno?",
                "adminPauseMessage": "To wyśle polecenie 'mp_pause_match'. Na pewno?",
                "callCommand": "Wywołaj {{command}}",
                "confirmButtonText": "Tak",
                "forceStartQuickMessage": "To szybciej uruchomi grę bez odliczania końca rozgrzewki. Upewnij się, że gracze są gotowi. Na pewno?",
                "freezeTime": "Czas zamrożenia",
                "goLiveCountdownTitle": "Rozpocznij na żywo (odliczanie)",
                "goLiveMessage": "To rozpocznie odliczanie końca rozgrzewki przed startem na żywo. Na pewno?",
                "heading": "Status w grze",
                "liveScore": "Wynik na żywo",
                "muteAll": "Wycisz wszystkich",
                "muteCoach": "Wycisz trenera",
                "muteNone": "Bez wyciszenia",
                "pauseTime": "Czas pauzy",
                "removeTimeoutMessage": "To usunie timeout. Na pewno?",
                "resetToWarmupMessage": "To zresetuje grę do rozgrzewki. Na pewno?",
                "resetToWarmupTitle": "Reset do rozgrzewki",
                "round": "Runda",
                "roundEnd": "Koniec rundy",
                "roundTime": "Czas rundy",
                "swapTeamsMessage": "To zresetuje wynik rundy. Na pewno?",
                "techPauses": "Pauzy techniczne",
                "timeout": "Timeout",
                "timeoutMessage": "To zainicjuje timeout. Na pewno?",
                "timeouts": "Timeouty",
                "timeoutsOvertime": "Timeouty OT"
            }
        },
        "dotaAdmin": {
            "action": {
                "adminForceLaunch": "Wymuś start (administrator)",
                "forceLaunchHint": "Wymuś start gry Dota 2, jeśli wszyscy są gotowi, a gra nie uruchomiła się automatycznie.",
                "moveBotHint": "Przenieś bota ze slotu gracza do puli, jeśli utknął w slocie gracza.",
                "moveBotToPool": "Przenieś bota do puli"
            },
            "dotaGameOverview": "Przegląd gry Dota",
            "notInGame": "Poza grą",
            "notStarted": "Nie rozpoczęto"
        },
        "modal": {
            "description": "Wybierz grę, aby kontynuować.",
            "heading": "Challenge {{name}}"
        },
        "votingCard": {
            "action": {
                "ban": "Ban",
                "pick": "Wybierz"
            },
            "confirmAction": "Czy chcesz {{action}} {{name}}?",
            "status": {
                "banned": "Zbanowano",
                "picked": "Wybrano"
            },
            "timelineEntry": {
                "banned": "zbanowano",
                "by": "przez",
                "picked": "wybrano",
                "server": "serwer",
                "was": "został"
            }
        },
        "backoffice": {
            "auxMembers": {
                "labels": {
                    "avatar": "Konto gry",
                    "noValue": "-",
                    "role": "Rola",
                    "user": "Użytkownik"
                },
                "placeholder": {
                    "empty": {
                        "heading": "Brak członków aux",
                        "text": "Nie znaleziono członków aux dla tej gry."
                    }
                }
            },
            "dataTable": {
                "challengeCollectionId": {
                    "label": "ID kolekcji challenge"
                },
                "commissionRate": {
                    "label": "Stawka prowizji"
                },
                "created": {
                    "label": "Utworzono"
                },
                "createdBy": {
                    "label": "Utworzone przez"
                },
                "dates": {
                    "endTime": "Czas zakończenia",
                    "scheduledStart": "Zaplanowany start",
                    "startTime": "Czas rozpoczęcia"
                },
                "entryFee": {
                    "label": "Opłata wpisowa"
                },
                "game": {
                    "label": "Gra"
                },
                "id": {
                    "label": "ID"
                },
                "manualReportingId": {
                    "label": "ID ręcznego raportowania"
                },
                "matchBestOf": {
                    "label": "Mecz do najlepszego z"
                },
                "matchExternalId": {
                    "label": "Zewnętrzne ID meczu"
                },
                "matchGameOrdinal": {
                    "label": "Numer gry w meczu"
                },
                "name": {
                    "label": "Nazwa"
                },
                "public": {
                    "label": "Publiczny"
                },
                "resolutionCause": {
                    "label": "Przyczyna rozstrzygnięcia"
                },
                "resolutionState": {
                    "label": "Stan rozstrzygnięcia"
                },
                "state": {
                    "label": "Stan"
                },
                "teamSize": {
                    "label": "Rozmiar drużyny"
                },
                "teams": {
                    "label": "Drużyny"
                },
                "tournament": {
                    "label": "Turniej"
                },
                "type": {
                    "label": "Typ"
                },
                "winner": {
                    "label": "Zwycięzca"
                }
            },
            "dotaHeroesPicked": {
                "labels": {
                    "hero": "Bohater",
                    "user": "Użytkownik"
                }
            },
            "inGameLobbyDetails": {
                "actions": {
                    "expandLogs": "Rozwiń logi"
                },
                "heading": {
                    "lobbyData": "Dane lobby"
                },
                "labels": {
                    "expectedExternalId": "Oczekiwane zewnętrzne ID",
                    "user": "Użytkownik"
                }
            },
            "tabs": {
                "auxMembers": "Członkowie aux",
                "chat": "Czat",
                "counterStrikeServer": "Serwer Counter-Strike",
                "dotaHeroesPicked": "Wybrane postacie Dota",
                "inGameLobbyDetails": "Szczegóły lobby w grze",
                "inGameExternalIds": "Zewnętrzne ID w grze",
                "manualReporting": "Ręczne raportowanie",
                "overview": "Przegląd",
                "setLobbyDetails": "Ustaw szczegóły lobby"
            }
        },
        "search": {
            "auxMemberUserId": {
                "labelText": "Członek pomocniczy",
                "placeholder": "Dowolny członek pomocniczy",
                "tooltip": "Administratorzy, komentatorzy i moderatorzy gry."
            },
            "createdDate": {
                "from": {
                    "labelText": "Utworzono od",
                    "placeholder": "Od"
                },
                "to": {
                    "labelText": "Utworzono do",
                    "placeholder": "Do"
                }
            },
            "cupId": {
                "labelText": "ID pucharu",
                "placeholder": "Wklej ID pucharu"
            },
            "failureCause": {
                "labelText": "Przyczyna niepowodzenia",
                "placeholder": "Dowolna przyczyna niepowodzenia",
                "options": {
                    "zombified": "Zombifikacja",
                    "gameRoundNotFound": "Nie znaleziono rundy gry",
                    "gameRoundAmbiguity": "Niejednoznaczna runda gry",
                    "nullified": "Unieważniono",
                    "goToGameTimeout": "Przekroczono limit czasu przejścia do gry",
                    "failedByAdmin": "Niepowodzenie przez administratora",
                    "failedByProvider": "Niepowodzenie przez dostawcę",
                    "draw": "Remis",
                    "forceStartFailed": "Wymuszony start nie powiódł się",
                    "readyUpTimeout": "Przekroczono limit czasu gotowości",
                    "failedByAdminBothTeamsAbsent": "Niepowodzenie przez administratora — obie drużyny nieobecne",
                    "gameCreationFailed": "Utworzenie gry nie powiodło się"
                }
            },
            "gameBrand": {
                "labelText": "Gra",
                "placeholder": "Dowolna gra"
            },
            "gameRealm": {
                "labelText": "Region",
                "placeholder": "Dowolny region"
            },
            "placeholder": {
                "empty": {
                    "heading": "Nie znaleziono gier",
                    "text": "Spróbuj innego filtra lub sprawdź później."
                }
            },
            "startDate": {
                "from": {
                    "labelText": "Data rozpoczęcia od",
                    "placeholder": "Od"
                },
                "to": {
                    "labelText": "Data rozpoczęcia do",
                    "placeholder": "Do"
                }
            },
            "queueId": {
                "labelText": "ID kolejki",
                "placeholder": "Wklej ID kolejki matchmakingu"
            },
            "resolutionCause": {
                "labelText": "Przyczyna rozstrzygnięcia",
                "placeholder": "Dowolna przyczyna rozstrzygnięcia",
                "options": {
                    "played": "Rozegrano",
                    "walkover": "Walkower",
                    "admin": "Administrator",
                    "adminWalkover": "Walkower administratora"
                }
            },
            "resolutionState": {
                "labelText": "Stan rozstrzygnięcia",
                "placeholder": "Dowolny stan rozstrzygnięcia",
                "options": {
                    "failed": "Niepowodzenie",
                    "resolvedVictory": "Rozstrzygnięto — zwycięstwo",
                    "resolvedDraw": "Rozstrzygnięto — remis",
                    "resolvedOvertimeVictory": "Rozstrzygnięto — zwycięstwo po dogrywce"
                }
            },
            "socialTeamId": {
                "labelText": "Drużyna",
                "placeholder": "Szukaj drużyny..."
            },
            "stopTime": {
                "from": {
                    "labelText": "Czas zakończenia od",
                    "placeholder": "Od"
                },
                "to": {
                    "labelText": "Czas zakończenia do",
                    "placeholder": "Do"
                }
            },
            "tournamentId": {
                "labelText": "Turniej",
                "placeholder": "Szukaj turnieju..."
            },
            "visibility": {
                "labelText": "Widoczność",
                "placeholder": "Dowolna",
                "options": {
                    "public": "Publiczna",
                    "private": "Prywatna"
                }
            },
            "state": {
                "labelText": "Stan",
                "options": {
                    "ongoing": "Trwające",
                    "past": "Zakończone",
                    "failed": "Nieudane"
                }
            },
            "teamSize": {
                "labelText": "Rozmiar drużyny",
                "options": {
                    "1vs1": "1v1",
                    "2vs2": "2v2",
                    "3vs3": "3v3",
                    "4vs4": "4v4",
                    "5vs5": "5v5"
                },
                "placeholder": "Dowolny rozmiar drużyny"
            },
            "userId": {
                "labelText": "Użytkownik",
                "placeholder": "Dowolny użytkownik"
            }
        }
    }
}
