{
    "tournamentSettings": {
        "about": {
            "description": "Aby inne osoby dowiedziały się o turnieju, wstaw tutaj odpowiednie informacje.",
            "form": {
                "contactUrl": {
                    "label": "Adres URL kontaktowy",
                    "placeholder": "Wstaw link kontaktowy (np. Discord)",
                    "validation": "Wstaw prawidłowy adres URL."
                },
                "description": {
                    "label": "Opis"
                },
                "name": {
                    "label": "Nazwa"
                },
                "videoUrl": {
                    "hint": "Wstaw link w odpowiednim formacie https://www.youtube.com/embed/[videoID]",
                    "label": "Adres URL filmu",
                    "placeholder": "Wstaw link do filmu",
                    "validation": "Wstaw prawidłowy link osadzony."
                }
            },
            "navLink": "Informacje"
        },
        "action": {
            "back": {
                "text": "Wyświetl turniej",
                "text_blueprint": ""
            },
            "cancel": {
                "confirmMessage": "Na pewno chcesz anulować ten turniej?",
                "confirmMessage_blueprint": "",
                "confirmTitle": "Anulować?",
                "confirmTitle_blueprint": "",
                "text": "Anuluj turniej",
                "text_blueprint": ""
            },
            "copyBlueprint": {
                "text": "Duplikuj szablon"
            },
            "createFromBlueprint": {
                "text": "Utwórz na podstawie szablonu"
            },
            "split": {
                "confirmButtonText": "Podziel",
                "confirmMessage": "W ten sposób turniej zostanie podzielony na {{count}} turnieje(-ów).",
                "confirmTitle": "Podziel turniej",
                "text": "Podziel turniej"
            },
            "syncWithLeaderboards": "Synchronizuj z tabelą wyników",
            "upgrade": {
                "confirmMessage": "Na pewno chcesz ulepszyć turniej do wersji zwykłej?",
                "confirmTitle": "Ulepszyć?",
                "text": "Ulepsz turniej"
            }
        },
        "announcements": {
            "navLink": "Ogłoszenia"
        },
        "appearance": {
            "alert": {
                "learnMore": "Więcej informacji na temat <1>wyglądu i dostosowania</1> znajdziesz w naszej bazie wiedzy.",
                "text": "Aby turniej był widoczny na stronie startowej {{tenant}}, musisz przesłać baner i miniaturę."
            },
            "gameAndMatchBanner": {
                "description": "Ten baner służy jako tło wszystkich meczów i gier w turnieju.",
                "details": "Zalecamy obraz o rozmiarach **2400 × 600** pikseli",
                "heading": "Baner gry i meczu",
                "remove": {
                    "heading": "Usuń baner gry i meczu",
                    "text": "Usuniesz baner gry i meczu. Na pewno chcesz to zrobić?"
                },
                "upload": "Prześlij baner gry i meczu"
            },
            "navLink": "Prezentacja"
        },
        "backoffice": {
            "navLink": "Zaplecze",
            "dataTable": {
                "benchSize": {
                    "label": ""
                },
                "commissionRate": {
                    "label": ""
                },
                "contactUrl": {
                    "label": ""
                },
                "creator": {
                    "label": ""
                },
                "dates": {
                    "draftWindowEnd": "",
                    "draftWindowStart": "",
                    "endTime": "",
                    "readyWindowEnd": "",
                    "readyWindowStart": "",
                    "scheduledStart": "",
                    "startTime": ""
                },
                "discoveryScore": {
                    "label": ""
                },
                "driveMode": {
                    "label": "",
                    "automatic": "",
                    "manual": "",
                    "unknown": ""
                },
                "entryFee": {
                    "label": ""
                },
                "forceStartChallenges": {
                    "label": ""
                },
                "formats": {
                    "label": ""
                },
                "gameBrand": {
                    "label": ""
                },
                "hasChat": {
                    "label": ""
                },
                "id": {
                    "label": ""
                },
                "invitational": {
                    "label": ""
                },
                "isBlueprint": {
                    "label": ""
                },
                "isPublished": {
                    "label": ""
                },
                "maintenance": {
                    "label": ""
                },
                "name": {
                    "label": ""
                },
                "ownerPageId": {
                    "label": ""
                },
                "region": {
                    "label": ""
                },
                "state": {
                    "label": ""
                },
                "teamSize": {
                    "label": ""
                },
                "teamStats": {
                    "label": "",
                    "combined": ""
                },
                "teamMatchmakingEnabled": {
                    "label": ""
                }
            },
            "editDiscoveryModal": {
                "description": "",
                "form": {
                    "hintText": "",
                    "label": "",
                    "placeholder": ""
                },
                "heading": "",
                "save": "",
                "successMessage": ""
            },
            "overview": ""
        },
        "base": {
            "complete": "Gotowe",
            "conflictingRestrictions": "Obowiązują ograniczenia dostępu na podstawie kraju/adresu IP, ale można je pominąć, bo ustawienie „{{setting}}” także jest aktywne.",
            "reseed": "Przydziel ponownie",
            "seed": "Przydziel",
            "start": "Rozpocznij",
            "unseed": "Cofnij przydzielenie",
            "unstart": "Zresetuj turniej"
        },
        "brackets": {
            "addStage": {
                "description": "Dodaj kolejny etap drabinkowy do turnieju.",
                "disabledTooltip": "Liczba drużyn w poprzedniej rundzie musi wynosić co najmniej 4, żeby ten format był dostępny.",
                "heading": "Dodaj etap drabinki",
                "loading": "Dodawanie drabinki...",
                "modalDescription": "Dodaj do turnieju kolejny etap drabinki. Możesz konfigurować etap drabinki po jego dodaniu.",
                "success": "Dodano drabinkę!"
            },
            "doubleElimination": {
                "fromLower": "z niższej",
                "fromUpper": "z wyższej",
                "qualifyingCount": "Liczba kwalifikujących się drużyn",
                "qualifyingCountError": "Musi mieścić się w zakresie od 1 do {{max}}",
                "qualifyingCountHint": "Liczba drużyn, które zakwalifikują się do następnego etapu lub będą dzielić pierwsze miejsce w turnieju.",
                "qualifyingCountPlaceholder": "Liczba kwalifikujących się drużyn",
                "qualifyingCountSelectPlaceholder": "Wybierz liczbę kwalifikujących się drużyn"
            },
            "form": {
                "advancingTeams": {
                    "errorNextRound": "W następnej rundzie nie może być więcej drużyn; maksymalna liczba drużyn awansujących w meczu: {{max}}.",
                    "errorPreviousRound": "Z poprzedniej rundy nie może awansować więcej drużyn (maks: {{max}})",
                    "errorTeamsPerMatch": "W tej rundzie w meczu nie może uczestniczyć więcej niż {{max}} drużyn(y)",
                    "label": "Drużyny awansujące",
                    "perMatch": "drużyny na mecz",
                    "teamsAdvance": "Drużyny awansujące: {{count}}",
                    "teamsAdvancePerMatch": "Drużyny awansujące: {{count}} ({{perMatch}} na mecz)",
                    "teamsAdvanceToGrandFinal": "Drużyny awansujące do wielkiego finału: {{count}}",
                    "toLowerBracket": "drużyny na mecz przechodzące do niższej grupy: {{count}}"
                },
                "bronzeMatch": {
                    "description": "Dyktuje, czy ma zostać rozegrany mecz o trzecie i czwarte miejsce.",
                    "text": "Rozegraj mecz o brąz"
                },
                "grandFinal": {
                    "reset": {
                        "description": "W wielkim finale zostanie rozegrany mecz dodatkowy, jeśli wygra drużyna awansująca z niższej grupy.",
                        "text": "Resetuj wielki finał w przypadku zwycięstwa strony przegranej"
                    },
                    "skip": {
                        "description": "Wielki finał nie zostanie rozegrany.",
                        "text": "Pomiń wielki finał"
                    }
                },
                "lowerBracketFinal": {
                    "seedable": {
                        "description": "Pozwala na poszerzenie niższej grupy, podwajając jej maksymalną liczbę drużyn.",
                        "text": "Elastyczna niższa grupa"
                    },
                    "skip": {
                        "description": "Rywalizacja w niższej grupie zakończy się po rozegraniu półfinałów.",
                        "text": "Pomiń finały niższej grupy"
                    }
                },
                "multiplicity": {
                    "hint": "",
                    "label": ""
                },
                "propagateSeed": {
                    "description": "",
                    "text": ""
                },
                "winnersAdvantage": {
                    "description": "Zwycięzca wyższej grupy wchodzi do wielkiego finału z przewagą jednego meczu (rywalizacja w formacie do dwóch wygranych lub więcej).",
                    "text": "Przewaga zwycięzcy"
                }
            },
            "navLink": "Drabinka turniejowa",
            "remove": {
                "confirmMessage": "Na pewno chcesz usunąć ten etap drabinki?",
                "confirmTitle": "Usuń grupę",
                "success": "Usunięto grupę!",
                "tooltip": "Usuń grupę"
            },
            "roundRobin": {
                "encounters": "Spotkania",
                "groupCount": "Liczba grup",
                "groupSize": "Drużyny na grupę",
                "headToHead": "Rywalizacja",
                "headToHeadDescription": "Ta gra obejmuje liczbę drużyn większą niż 2 na lobby. Użyj tego ustawienia, żeby zacząć fazę grupową z dwiema drużynami na mecz (rywalizacja).",
                "restrictionWarning": "Jeśli chcesz skonfigurować grupę większą niż bieżące ograniczenia, skontaktuj się z działem pomocy przestrzeni {{tenant}}."
            },
            "rounds": {
                "addRound": "Dodaj rundę",
                "advancingTeamsWholeNumberError": "Liczba drużyn na mecz, które awansują do następnej rundy, musi być liczbą całkowitą.",
                "emptySlotsPerMatch_one": "Puste miejsce na mecz: {{count}}.",
                "emptySlotsPerMatch_other": "Puste miejsca na mecz: {{count}}.",
                "nextRoundHalfError": "Liczba meczów w następnej rundzie musi być połową liczby meczów w tej rundzie.",
                "numberOfMatchesInRoundLabel": "Liczba meczy w rundzie „{{round}}”",
                "numberOfMatchesPlaceholder": "Liczba meczów",
                "teamsPerMatchInRoundLabel": "Drużyny na mecz w rundzie „{{round}}”",
                "teamsPerMatchPlaceholder": "Drużyny na mecz",
                "upperBracketDescription": "Skonfiguruj poniżej rundy z wyższej grupy. Niższa grupa będzie naśladować wyższą i wypełni wielki finał odpowiednią liczbą drużyn.",
                "upperBracketMinRoundsError": "Wyższa grupa musi się składać z co najmniej 2 rund."
            },
            "scoring": {
                "bye": "Wolna runda",
                "byeTooltip": "Punkty za wolną rundę (wygrana „bez przeciwnika”)",
                "description": "Ustal liczby punktów przyznawane drużynom w zależności od wyniku meczu. Możesz również ustalić oddzielne zasady określające wynik ewentualnej dogrywki.",
                "draw": "Remis",
                "drawTooltip": "Punkty przyznane za remis.",
                "heading": "Wyniki",
                "loss": "Przegrana",
                "lossOvertime": "Przegrana w dogrywce",
                "lossOvertimeTooltip": "Punkty przyznane za przegraną w dogrywce.",
                "lossTooltip": "Punkty przyznane za przegraną.",
                "win": "Wygrana",
                "winOvertime": "Wygrana w dogrywce",
                "winOvertimeTooltip": "Punkty przyznane za wygraną w dogrywce.",
                "winTooltip": "Punkty przyznane za wygraną."
            },
            "singleElimination": {
                "teamsPerMatch": "Drużyny na mecz",
                "teamsPerMatchMax": "W lobby nie może przebywać więcej drużyn niż {{max}}",
                "teamsPerMatchMin": "Wymagane co najmniej 2 drużyny na mecz"
            },
            "stage": "Etap",
            "swiss": {
                "mode": "Tryb szwajcarski",
                "playAllRounds": "Rozegraj wszystkie rundy",
                "playAllRoundsDescription": "Każda drużyna rozgrywa każdą rundę, aż wszystkie rudny zostaną ukończone.",
                "roundCount": "Liczba rund",
                "roundCountError": "Wartość musi zmieścić się w zakresie od 1 do 30.",
                "teamsPerMatch": "Drużyny na mecz",
                "teamsPerMatchTooltip": "Wybrany typ drabinki wspiera tylko format rywalizacji. Jeśli chcesz rozegrać mecz z więcej niż dwiema drużynami, zmień typ drabinki.",
                "topCut": "Ostatnie rozgrywki",
                "topCutDescription": "Drużyny grają, aż zakwalifikują się do ostatnich rozgrywek lub nie mają na to szans. Następnie zostaną usunięte z puli dobierania, a inne drużyny będą grać dalej do końca drabinki w systemie szwajcarskim.",
                "topCutError": "Wartość musi zmieścić się w zakresie między 1 a liczbą drużyn ({{max}}).",
                "topCutError_minimum": "Podana wartość musi zmieścić się w zakresie między 1 a minimalną liczbą drużyn ({{max}})."
            },
            "teamCount": {
                "hint": "To pole decyduje, ile drużyn awansuje z etapu {{stage}} do tego etapu.",
                "lowerBracket": "i niższa grupa",
                "max": "Wartość nie może przekraczać {{max}}",
                "maximum": "Maksymalna liczba drużyn",
                "maximumError": "Wartość nie może być większa niż {{max}}. Ulepsz ten turniej, aby tworzyć większe drabinki.",
                "maximumHint": "Maksymalna liczba drużyn na drabince.",
                "minimum": "Minimalna liczba drużyn",
                "minimumHint": "Minimalna liczba drużyn wymagana do rozpoczęcia turnieju.",
                "perGroup": " na grupę (łącznie w turnieju: {{total}})",
                "total": "Łączna liczba drużyn",
                "upperBracket": " w wyższej grupie"
            },
            "teamsAdvance": "awansujące drużyny",
            "template": {
                "custom": "Niestandardowy",
                "edit": "Zmień",
                "editTooltip": "Zmień szablon drabinki.",
                "select": {
                    "confirmMessage": "Czy na pewno chcesz zmienić szablon drabinki? To działanie zresetuje wszystkie etapy i mecze.",
                    "confirmTitle": "Zmień szablon drabinki",
                    "description": "Po wybraniu szablonu możesz dodawać etapy i zmieniać drabinkę.",
                    "heading": "Wybierz szablon drabinki",
                    "type": {
                        "all": "Wszystkie",
                        "multiple": "Wiele",
                        "single": "Jeden"
                    }
                },
                "selected": "Wybrany szablon"
            },
            "tiebreaker": {
                "description": "Ustal zasady rozstrzygania remisów, na podstawie których będzie określany ranking w turnieju.",
                "heading": "Tie-break",
                "tiebreakerTypes": {
                    "hint": "Uporządkuj kolejność warunków rozstrzygania remisu. Jeśli nie ma warunków rozstrzygania remisów, drużyny o tym samym wyniku będą zajmować tę samą pozycję i podzielą się nagrodami.",
                    "options": {
                        "buchholz": {
                            "description": "Suma wyników wszystkich napotkanych przeciwników.",
                            "name": "Buchholz"
                        },
                        "gamesWinLossDifference": {
                            "description": "Liczba wygranych spotkań minus liczba przegranych spotkań.",
                            "name": "Różnica wygranych i przegranych spotkań"
                        },
                        "gamesWinRate": {
                            "description": "Stosunek wygranych spotkań względem wszystkich spotkań rozegranych na tym etapie turnieju.",
                            "name": "Odsetek wygranych spotkań"
                        },
                        "gamesWon": {
                            "description": "Łączna liczba wygranych spotkań.",
                            "name": "Wygrane spotkania"
                        },
                        "inGameTiebreaker": {
                            "description": "Łączna różnica w wyniku spotkania (np. w liczbie rund lub goli – w zależności od gry).",
                            "name": "Tie-break w grze"
                        },
                        "matchesPlayed": {
                            "description": "Im mniej meczów drużyna rozegrała, tym ma silniejszą pozycję przy rozstrzyganiu remisu.",
                            "name": "Rozegrane mecze"
                        },
                        "matchesWon": {
                            "description": "Łączna liczba wygranych meczów.",
                            "name": "Wygrane mecze"
                        },
                        "medianBuchholz": {
                            "description": "Suma wyników wszystkich napotkanych przeciwników z pominięciem  najwyższego i najniższego wyniku.",
                            "name": "System Buchholza"
                        },
                        "pointsScoredVsTiedOpponents": {
                            "description": "Łączny wynik z meczów rozegranych przeciwko rywalom.",
                            "name": "Rywalizacja"
                        }
                    },
                    "placeholder": "Wybierz warunki rozstrzygania remisu..."
                }
            },
            "unsavedChangesAlert": ""
        },
        "controlPanel": {
            "action": {
                "publish": {
                    "confirmButtonText": "Opublikuj",
                    "confirmMessage": "Na pewno chcesz opublikować ten turniej?",
                    "confirmTitle": "Opublikuj turniej",
                    "description": "Udostępnij ten turniej, by gracze mogli do niego dołączyć w {{tenant}}. Turniej będzie widoczny na listach turniejów i w wyszukiwarce."
                },
                "resetStage": {
                    "confirmMessage": "Spowoduje to usunięcie wszystkich meczów i zresetowanie etapu. Tej czynności nie można cofnąć.",
                    "successMessage": "",
                    "text": "Resetuj etap"
                },
                "resolve": {
                    "confirmMessage": "Na pewno chcesz zakończyć ten turniej?",
                    "confirmTitle": "Zakończ turniej",
                    "description": "Po zakończeniu turnieju wszelkie nagrody pieniężne od sponsorów zostaną automatycznie wypłacone zwycięzcom zgodnie z tabelą wyników.",
                    "description_isManual": "Potwierdź wyniki ręcznie ustalanego turnieju, oznaczając go jako „ukończony”. Wszelkie nagrody pieniężne od sponsorów zostaną automatycznie wypłacone zwycięzcom zgodnie z tabelą wyników."
                },
                "schedule": {
                    "confirmButtonText": "Ustal harmonogram",
                    "confirmTitle": "Ustal harmonogram turnieju",
                    "description": "Turniej musi mieć określony harmonogram, by gracze wiedzieli, kiedy się zaczyna."
                },
                "seed": {
                    "automatic": {
                        "confirmMessage": "Turniej przejdzie do fazy zapełniania.",
                        "confirmMessage_isSeeding": "Zapełnienie turnieju zostanie powtórzone.",
                        "text": "Automatyczne",
                        "text_isSeeding": "Przydziel ponownie (automatycznie)"
                    },
                    "description": "W wyniku automatycznego przydzielania pozycje graczy na drabince są określane na podstawie ich klasy. Gdy rozpocznie się przydzielanie, nie można się już zarejestrować.",
                    "description_withManual": "Wybierz automatyczne przydzielanie graczy (na podstawie klasy) lub ręczne. Po zakończeniu przydzielania graczy rejestracja jest zamknięta. W wyniku przydzielenia ustalane są pozycje graczy w grupie i drabince.",
                    "heading": "Zapełnij turniej"
                },
                "start": {
                    "confirmMessage": "Turniej się rozpocznie, a gry zostaną utworzone.",
                    "confirmMessageHasEntryFee": "Gotowość drużyn na liście oczekujących natychmiast będzie odwołana, a wpisowe zostanie zwrócone.",
                    "confirmTitle": "Rozpocznij turniej",
                    "description": "Turniej będzie uznany za będący „w trakcie”. Przydzielanie graczy i usuwanie przydziałów nie będzie już możliwe. W trybie automatycznego sterowania pierwsza runda turnieju zacznie się natychmiast lub zgodnie z wcześniej ustalonym harmonogramem meczów.",
                    "description_isManual": "Turniej będzie uznany za będący „w trakcie”. Przydzielanie graczy i usuwanie przydziałów nie będzie już możliwe. W trybie ręcznego sterowania indywidualne mecze lub całe rundy są rozpoczynane ręcznie."
                },
                "startSeeding": {
                    "confirm": {
                        "text": ""
                    },
                    "text": ""
                },
                "startStage": {
                    "confirmMessage": "Etap drabinki się zacznie i zostaną utworzone mecze",
                    "confirmTitle": "Zacznij etap"
                },
                "unseed": {
                    "confirmMessage": "Czy na pewno chcesz usunąć przydziały w tym turnieju? Turniej na powrót stanie się otwarty."
                },
                "unstart": {
                    "confirmMessage": "Na pewno chcesz zresetować turniej? Drabinki i wyniki zostaną usunięte, ale rejestracje pozostaną."
                }
            },
            "description": "Poprowadź turniej krok po kroku w tym panelu sterowania.",
            "navLink": "Panel sterowania"
        },
        "development": {
            "navLink": "Rozwój"
        },
        "game": {
            "navLink": "Gra"
        },
        "games": {
            "navLink": "Gry",
            "tooltipText": {
                "numberOfDisputes": "Liczba sporów"
            }
        },
        "general": {
            "description": {
                "allowFreeAgents": "Pozwalaj osobom niezrzeszonym oraz niekompletnym drużynom na automatycznie tworzenie kompletnych drużyn tuż przed rozpoczęciem turnieju. Tylko drużyny, której cały skład zgłasza gotowość, mogą wziąć udział w rywalizacji.",
                "checkInStyle": "Zezwól trenerowi lub kapitanowi drużyny zgłosić gotowość członków zespołu.",
                "inviteOnly": "Na turniej „tylko po zaproszeniu” zawodnicy muszą być zaproszeni przez jego administratora.",
                "unlisted": "Turnieje niepodane na liście są ukryte przed innymi użytkownikami i można je wyświetlać jedynie za pomocą bezpośredniego linku."
            },
            "errorMessage": {
                "checkInStyleWithEntryFee": "Płacenie wpisowego nie jest możliwe, gdy włączona jest opcja „Przywódca drużyny zgłasza gotowość zespołu”."
            },
            "heading": "Ogólne",
            "hintText": {
                "entryFee": "Pobieraj wpisowe od uczestników – środki te będą stanowić pulę nagród w tym turnieju. Pamiętaj, że {{tenant}} pobiera opłatę za korzystanie z platformy w wysokości {{commissionRate}}% wpisowego. Reszta środków bezpośrednio poszerzy pulę nagród.",
                "entryFeeContactSupport": "Jeśli chcesz dodać wpisowe, skontaktuj się z działem pomocy na stronie przestrzeni {{tenant}}."
            },
            "intro": "Edytuj generale ustawienia tutaj.",
            "labelText": {
                "allowFreeAgents": "Zezwól na osoby niezrzeszone",
                "checkInStyle": "Przywódca drużyny zgłasza gotowość zespołu",
                "customPrize": "Nagroda specjalna",
                "entryFee": "Wpisowe (opłata za osobę; będzie tworzyć pulę nagród)",
                "inviteOnly": "Tylko po zaproszeniu",
                "other": "Inne",
                "rules": "Zasady",
                "teamSettings": "Ustawienia drużyny",
                "tournamentChat": "Czat turnieju",
                "unlisted": "Nie bierze udziału",
                "visibility": "Widoczność"
            },
            "navLink": "Ogólne",
            "placeholder": {
                "customPrize": "Opis nagrody specjalnej",
                "entryFee": "Wpisz kwotę..."
            },
            "tooltipText": {
                "customPrize": "Określ nagrodę w turnieju. Pula nagród sponsorowanych w turnieju zastąpi ten tekst."
            }
        },
        "hostingAndRoles": {
            "navLink": "Organizowanie i role"
        },
        "invitations": {
            "action": {
                "remove": {
                    "confirm": {
                        "heading": "Usuń zaproszenie",
                        "text": "Chcesz usunąć zaproszenie?"
                    }
                }
            },
            "description": "Zapraszaj graczy i drużny do turnieju.",
            "heading": "Zaproszenia",
            "navLink": "Zaproszenia"
        },
        "meta": {
            "createdBy": "Utworzone przez",
            "maintenance": {
                "confirmMessage": "Drużyny i ich członkowie nie będą mogli wykonywać większości działań (takich jak dołączanie, opuszczanie lub przygotowywanie się). Ta opcja przydaje się podczas przedłużających się zmian konfiguracyjnych, aby uniknąć wyświetlania komunikatu „Usługa niedostępna”.",
                "switch": "Tryb konserwacji"
            }
        },
        "prizes": {
            "navLink": "Nagrody"
        },
        "recurringSchedule": {
            "navLink": "Powtarzany harmonogram"
        },
        "requestToJoin": {
            "description": "Po włączeniu tego ustawienia drużyny muszą poprosić o dołączenie do turnieju.",
            "disabled": {
                "enable": "Włącz",
                "text": "Jeśli włączysz opcję zgłaszania próśb o dołączenie, wszystkie drużyny będą musiały prosić o dołączenie do turnieju.",
                "title": "Prośby o dołączenie są wyłączone"
            },
            "heading": "Poproś o dołączenie",
            "navLink": "Zgłoś chęć dołączenia",
            "tabs": {
                "accepted": "Przyjęte zgłoszenia",
                "declined": "Odrzucone zgłoszenia",
                "pending": "Oczekujące zgłoszenia",
                "settings": "Ustawienia"
            },
            "tooltipText": {
                "numberOfRequestsToJoin": "Liczba zgłoszeń o dołączenie"
            }
        },
        "rescheduling": {
            "form": {
                "allowedTimespan": {
                    "hint": "Format: (d).hh:mm. Obecnie wybrany zakres czas: {{timespan}}",
                    "label": "Dozwolony okres na zmianę terminu",
                    "tooltip": "Okres przed i po pierwotnym terminie meczu, w którym drużyny mogą proponować sobie nawzajem nowy termin bez potrzeby konsultowania się z administratorem."
                },
                "description": "Pozwól graczom na zmianę terminu meczów.",
                "requireAdminApproval": "Wymagaj zgody administratora na zmianę terminu",
                "save": "Zapisz",
                "text": "Zmiany harmonogramu"
            },
            "navLink": "Zmiany harmonogramu"
        },
        "restrictions": {
            "description": "Określ ograniczenia dla tego turnieju i nimi zarządzaj.",
            "heading": "Ograniczenia",
            "navLink": "Ograniczenia"
        },
        "resultReporting": {
            "description": {
                "reportManually": "Po włączeniu tej opcji, gracze w lobby lub administratorzy turnieju muszą samodzielnie zgłaszać wyniki gier."
            },
            "labelText": {
                "reportManually": "Zgłaszanie graczy"
            },
            "minutes": "minuty",
            "navLink": "Zgłaszanie wyników",
            "reportDelayMinutes": {
                "hint": "Określ czas do zgłaszania wyników przez graczy po rozpoczęciu gry.",
                "label": "Czas do fazy zgłaszania",
                "placeholder": "Wprowadź czas opóźnienia w minutach"
            },
            "reportingCooldownMinutes": {
                "hint": "Odliczanie zaczyna się po zgłoszeniu wyniku. Jeśli wynik nie zostanie zatwierdzony lub podważony w tym czasie, zostanie zatwierdzony automatycznie. Lobby z niezgodnymi wynikami nie zostaną automatycznie rozstrzygnięte.",
                "label": "Czas do automatycznego zatwierdzenia zgłoszeń",
                "placeholder": "Zgłaszanie czasu odnowienia w minutach"
            },
            "reportingMode": {
                "hint": "Wybierz sposób zgłaszania i podliczania wyników gier w tym turnieju.",
                "label": "Tryb zgłaszania",
                "options": {
                    "adminOnly": {
                        "description": "Tylko administratorzy mogą zgłaszać i ustawiać wyniki gier.",
                        "name": "Zgłaszanie przez administratora"
                    },
                    "playerReported": {
                        "description": "Gracze zgłaszają wyniki swoich gier, które zostają następnie automatycznie zaakceptowane.",
                        "name": "Zgłaszanie przez gracza"
                    },
                    "playerReportedAdminVerified": {
                        "description": "Gracze zgłaszają wyniki swoich gier, ale administrator musi zweryfikować i potwierdzić zgłoszone wyniki, zanim zostaną zastosowane.",
                        "name": "Zgłoszenie gracza (zweryfikowane przez administratora)"
                    }
                }
            },
            "reportingTimeoutMinutes": {
                "hint": "Odliczanie zacznie się natychmiast po rozpoczęciu zgłaszania. Zalecamy ustawienie tej wartości na 0 i korzystanie z czasu odnowienia.",
                "label": "Czas na zgłoszenie – odliczanie",
                "placeholder": "Czas na zgłoszenie w minutach"
            }
        },
        "rosterChanges": {
            "navLink": "Zmiany składu"
        },
        "schedule": {
            "form": {
                "autoCancelMatchesOnTimeout": {
                    "description": "Automatycznie anuluje mecze, w których gra nie powiodła się przez upłynięcie czasu, np. jeśli żadna drużyna nie stawiła się na czas. Uwaga: anulowanych meczy nie można przywrócić. Ostrożnie korzystaj z tej opcji.",
                    "text": "Automatycznie anuluje mecze po upłynięciu czasu"
                },
                "autoStartGames": {
                    "description": "Zdejmuje z graczy wymaganie przygotowania się w lobby przestrzeni {{tenant}} i automatycznie rozpoczyna wszystkie gry.",
                    "text": "Automatycznie rozpoczynaj gry"
                },
                "bypassTimersInfo": "System ignoruje teraz odliczanie czasu przejścia do lobby i do gry.",
                "goToGameTimer": {
                    "label": "Odliczanie czasu przejścia do gry",
                    "tooltip": "Liczba minut do wymuszenia rozpoczęcia gry. Wpisz 0, żeby wyłączyć ten limit."
                },
                "goToLobbyTimer": {
                    "label": "Odliczanie czasu przejścia do lobby",
                    "tooltip": "Liczba minut przed otwarciem lobby w przestrzeni {{tenant}}. Wpisz 0, żeby wyłączyć ten limit."
                },
                "onlyAdminCanReady": {
                    "description": "Usuwa możliwość przygotowania się przez graczy w lobby przestrzeni {{tenant}} i rozpoczęcia gry.",
                    "text": "Tylko administrator zatwierdza gotowość"
                }
            },
            "manualCupTemplateAlert": "Pamiętaj, że w przypadku ręcznego trybu sterowania musisz samodzielnie nawigować do wszystkich turniejów w tym pucharze i ręcznie je rozpoczynać.",
            "navLink": "Harmonogram"
        },
        "seeding": {
            "action": {
                "changeSeedMode": {
                    "confirmMessage": "Zmiana trybu zapełniania zresetuje kolejność zapełniania. Na pewno chcesz kontynuować?",
                    "confirmTitle": "Zmień tryb zapełniania"
                },
                "lockAllPreSeeds": {
                    "text": "Zablokuj wszystkie wstępne zapełnienia",
                    "tooltip": "Zablokuj wszystkie zespoły z wartością wstępnego zapełnienia."
                },
                "move": {
                    "error": {
                        "currentLocked": "Nie możesz przenieść zablokowanych drużyn.",
                        "outOfBounds": "Ta pozycja nie istnieje.",
                        "targetLocked": "Nie możesz przenieść do zablokowanej pozycji."
                    }
                },
                "shuffle": {
                    "text": "Wymieszaj",
                    "tooltip": "Wymieszaj wszystkie odblokowane drużyny."
                },
                "sortByPreSeed": {
                    "text": "Sortuj wg wstępnego zapełnienia",
                    "tooltip": "Sortuj wszystkie odblokowane drużyny wg wstępnego zapełnienia."
                },
                "unlockAll": {
                    "confirmMessage": "Na pewno chcesz odblokować wszystkie drużyny?",
                    "text": "Odblokuj wszystko",
                    "tooltip": "Odblokuj wszystkie drużyny"
                }
            },
            "base": {
                "preSeed": "Wstępnie zapełnij",
                "seed": "Zapełnienie",
                "seedMode": "Zapełnij tryb",
                "seedStage": "Zapełnij etap {{stageOrdinal}}",
                "seedTournament": "Zapełnij turniej",
                "seed_withPreSeed": "Zapełnienie (wstępnie zapełnij {{number}})"
            },
            "context": {
                "missingProvider": "Skorzystaj z CmTournamentSeedContextProvider."
            },
            "growl": {
                "seeded": {
                    "text": ""
                },
                "unseeded": {
                    "text": ""
                }
            },
            "mode": {
                "competitive": {
                    "description": "Sortuj drużyny według poziomu umiejętności, aby najsilniejsze były w czołówce. Najlepsze drużyny powinny znajdować się daleko od siebie, aby nie spotkały się w początkowych meczach turnieju.",
                    "heading": "Zapełnij w sposób zapewniający rywalizację",
                    "name": "Rywalizacja",
                    "shortDescription": "Posortuj drużyny według poziomu umiejętności. Zadbamy o to, aby najsilniejsi rywale nie zostali dopasowani na początku."
                },
                "default": {
                    "heading": "Wybierz tryb zapełniania"
                },
                "manual": {
                    "description": "Drużyny są podstawiane do pierwszej rundy w drabince w określonej kolejności.",
                    "heading": "Zapełnij ręcznie",
                    "name": "Ręcznie",
                    "shortDescription": "Podstaw drużyny do pierwszej rundy drabinki dokładnie w takiej kolejności, jaka jest podana."
                }
            },
            "placeholder": {
                "fetchFailed": {
                    "text": "Czy turniej jest w toku?",
                    "title": "Wystąpił błąd"
                },
                "noTeam": {
                    "text": "Brak drużyny"
                },
                "notEnoughTeams": {
                    "text": "Jest zbyt mało drużyn, by zorganizować turniej.",
                    "title": "Zbyt mało drużyn"
                }
            },
            "text": {
                "seed": "Organizuj",
                "seedingHelp": "Pomoc w zapełnianiu"
            },
            "tracking": {
                "manualLabel": "Ręczne zapełnianie"
            }
        },
        "settingsGroups": {
            "cmAdmins": "Administratorzy CM",
            "general": "Ogólne",
            "maintenance": "Konserwacja",
            "manage": "Zarządzaj",
            "other": "Inne",
            "settings": "Ustawienia"
        },
        "splitting": {
            "description": "Możesz w taki sposób skonfigurować ten turniej, aby po wyczerpaniu miejsc automatycznie dzielił się na kilka turniejów w chwili rozpoczęcia.",
            "form": {
                "enableSplitting": {
                    "description": "Jeśli ta opcja jest włączona, a w momencie rozpoczęcia turnieju liczba graczy przekracza liczbę dostępnych miejsc, turniej zostanie automatycznie podzielony na kilka zgodnie z ustawieniami określonymi poniżej.",
                    "text": "Włącz automatyczne dzielenie turniejów"
                },
                "maximumTournaments": {
                    "label": "Maks. liczba utworzonych turniejów",
                    "tooltip": "Maksymalna liczba turniejów, na który zostanie podzielony ten turniej. Przykład: ustawienie 3 turniejów spowoduje podział i utworzenie 3 turniejów dla graczy na liście oczekujących do tego turnieju."
                },
                "minimumTeams": {
                    "label": "Min. liczba drużyn wymagana na podział",
                    "tooltip": "Zdefiniuj minimalną liczbę drużyn na liście oczekujących wymaganą do utworzenia kolejnej kopii turnieju. Będzie to zarazem maksymalna liczba drużyn, która może nie znaleźć miejsca w utworzonych turniejach.",
                    "validation": {
                        "minValue": "Wartość nie może być niższa niż „minimalna liczba drużyn” ({{minTeams}})"
                    }
                },
                "prizeHandling": {
                    "label": "Ustawienia puli nagród",
                    "tooltip": "Wybierz, czy chcesz skopiować pulę nagród pierwotnego turnieju, czy stworzyć turnieje przez podział bez puli nagród. Pierwotny turniej zachowa swoją pulę nagród."
                },
                "save": "Zapisz",
                "teamDistribution": {
                    "label": "Podział drużyn",
                    "tooltip": "Wybierz, czy chcesz podzielić wszystkie drużyny po równo w utworzonych turniejach, czy chcesz maksymalnie zwiększyć ilość drużyn w pojedynczym turnieju, co da pełne turnieje w liczbie X i jeden turniej z pozostałymi drużynami (jeśli remainingteams > więcej drużyn niż wymagane minimum)."
                }
            },
            "heading": "Podział",
            "infoText": "Turnieje utworzone w wyniku podziału będą automatycznie ustawiane w taki sposób, aby rozpoczynały się kilka minut po sobie w celu uniknięcia jednoczesnego startu wielu rywali. Będą one również zapełniane natychmiast, aby zapobiec dołączaniu kolejnych drużyn, co by prowadziło do powstania następnej listy oczekujących. Przykład: aby umożliwić 128 drużynom grę w turniejach dla 32 rywali, ustaw 32 miejsca dla tego turnieju oraz maksymalnie 4 turnieje.",
            "navLink": "Podział na etapy turnieju"
        },
        "sponsors": {
            "description": "Dodaj logo sponsora i partnera do przeglądu turnieju.",
            "entityType": "Turniej",
            "heading": "Sponsorzy",
            "navLink": "Sponsorzy"
        },
        "teams": {
            "removeAll": {
                "confirm": {
                    "text_one": "Czy chcesz usunąć {{count}} drużynę z tego turnieju? Tego działania nie można cofnąć.",
                    "text_other": "Czy chcesz usunąć {{count}} drużyn(y) z tego turnieju? Tego działania nie można cofnąć."
                },
                "successMessage": "Wszystkie drużyny usunięto z turnieju."
            }
        }
    }
}
