{
    "challenge": {
        "action": {
            "backToBracket": {
                "text": "リーグに戻る"
            },
            "backToTitle": {
                "text": "{{title}}に戻る"
            },
            "callTimeout": {
                "confirmMessage": "あなたはチームのためにタイムアウトを呼び出します。よろしいですか？",
                "text": "タイムアウトを呼び出す"
            },
            "cancel": {
                "text": "キャンセル"
            },
            "cancelInvite": {
                "confirmMessage": "招待状を削除しますか？",
                "confirmTitle": "招待状の削除"
            },
            "clone": {
                "confirmMessage": "",
                "successMessage": "",
                "text": ""
            },
            "close": {
                "confirmMessage": "このゲームを終了してもよろしいですか？",
                "text": "ゲームを閉じる"
            },
            "closed": {
                "text": "終了したチャレンジ"
            },
            "csAdminPanel": {
                "text": "CS管理パネル"
            },
            "disableServer": {
                "confirmMessage": "サーバーは無効化されます（サーバープールから削除されます）。",
                "text": "サーバーを無効化"
            },
            "forceFail": {
                "confirmMessage": "ゲームは損なわれます（どのチームも勝利なし）。",
                "text": "強制終了"
            },
            "forceReady": {
                "confirmMessage": "",
                "text": ""
            },
            "forceStart": {
                "confirmMessage": "全てのプレイヤーが強制的に準備完了とされ、ゲームが開始されます。",
                "text": "強制スタート"
            },
            "forceStartReporting": {
                "confirmMessage": "このゲームの結果は、プレイヤーがすぐに報告できるようになります。",
                "text": "強制スタートの報告"
            },
            "forceWin": {
                "confirmMessage": "選ばれたチームが試合に勝利します。本当にいいですか？",
                "h2h": {
                    "description": ""
                },
                "multiTeam": {
                    "description": "チームや選手を選択し、コントロールを使って順位を上下させましょう。"
                },
                "text": "強制勝利"
            },
            "goToGame": "ゲームへ",
            "goToLobby": "ロビーへ",
            "goToNextGame": {
                "text": "次のゲームへ"
            },
            "goToTournament": {
                "text": "大会へ"
            },
            "imReady": {
                "feedback": "プレイ準備ができているか確認する必要があります。",
                "text": "準備完了"
            },
            "ingameSide": {
                "text": "ゲーム内サイド"
            },
            "kick": {
                "confirmMessage": "ゲームから**{{userName}}**を削除しますか？"
            },
            "leave": {
                "confirmMessage": "このゲームを終了してもよろしいですか？",
                "text": "ゲームを退出する"
            },
            "openChat": "ゲームチャットを開く",
            "pubgBackoffice": {
                "text": "PUBGバックオフィス"
            },
            "recreateGame": {
                "confirmMessage": "",
                "text": ""
            },
            "relaxDeadlines": {
                "confirmMessage": "ゴートゥーゲートタイマーが削除され、ゲームクリアまでの時間が1時間延長されます。",
                "text": "締め切りを緩和"
            },
            "rematch": {
                "text": "再マッチ"
            },
            "reportResults": {
                "adminOnlyFeedback": "",
                "approveResult": "結果を承認",
                "disputeResult": "係争結果",
                "editReport": "レポートの編集",
                "feedback": "結果に異議を唱えるには、反対の証拠を提出する必要があります。",
                "preFeedback": "このゲームロビーに戻り、ゲーム終了後に結果を報告する。",
                "text": "結果を報告する",
                "tooltip": "結果のご投稿ありがとうございました！レポートはこちらで確認・編集できます。"
            },
            "resetVeto": {
                "confirmMessage": "拒否権をリセットした後、ゲームを破棄する必要があります。よろしいですか？",
                "confirmMessage_running": "拒否権をリセットした後、現在のゲームは破棄されます。本当にリセットしますか？",
                "successMessage": "拒否権はリセットされました。新しい拒否権を発動するには、次のゲームに進んでください。",
                "text": "拒否権をリセットする"
            },
            "share": {
                "extra": "{{tenant}}で{{name}}というゲームを見てみてください！",
                "text": "シェア"
            },
            "start": {
                "adminOnlyFeedback": "",
                "feedback": "ロビーで全てのユーザーが準備完了になるのを待っています。",
                "text": "ゲームを開始"
            },
            "technicalPause": {
                "confirmMessage": "管理者の技術一時停止を開始します。よろしいですか？",
                "text": "テックポーズ"
            },
            "timeout": {
                "text": "タイムアウト"
            },
            "viewGame": {
                "text": "ゲームを見る"
            },
            "viewMatchDetails": {
                "text": "マッチ詳細"
            },
            "voteToCancel": {
                "confirmMessage": "本当にこのゲームをキャンセルすることに投票しますか？すべてのプレイヤーが「はい」に投票した場合、このチャレンジはキャンセルされます。",
                "text": "ゲームのキャンセルに投票"
            }
        },
        "alert": {
            "tieBreak": {
                "message": "このゲームはタイブレーク状態にあり、管理者の介入が必要です。",
                "message_admin": "このゲームはタイブレーク状態にあります、それを解決するためにはここをクリックしてください。"
            }
        },
        "badge": {
            "adminResolved": {
                "text": "管理者によって完了",
                "tooltip": "ゲームは管理者によって完了されました。"
            },
            "cancelled": {
                "text": "キャンセル済",
                "tooltip": "{{noun}}はキャンセルされました。"
            },
            "closedLobby": {
                "text": "閉鎖済み",
                "tooltip": "{{noun}}の作成者がロビーを去りました。"
            },
            "discarded": {
                "text": "",
                "tooltip": ""
            },
            "failed": {
                "text": "解散",
                "tooltip": "{{noun}}は解散されました。"
            },
            "failedByAdmin": {
                "text": "管理者により失格",
                "tooltip": "{{noun}}は管理者の判断で解散されました。"
            },
            "failedByProvider": {
                "text": "プロバイダが失格",
                "tooltip": "{{noun}}は親アクティビティで解散されました。"
            },
            "goToGameTimeout": {
                "text": "ゲーム中ではありません",
                "tooltip": "プレイヤーが時間内にゲームに参加しませんでした。"
            },
            "lobby": {
                "text": "ロビーを開く",
                "tooltip": "ユーザーは{{noun}}に参加できます。"
            },
            "nullified": {
                "text": "キャンセル済み",
                "tooltip": "ゲームはトーナメントまたは主催者によってキャンセルされました。勝者は宣言されませんでした。"
            },
            "played": {
                "text": "完了済み",
                "tooltip": "ゲームは行われました。"
            },
            "readyUpTimeout": {
                "text": "未準備",
                "tooltip": "プレイヤーたちが時間通りにチャレンジモードのロビーに集合しませんでした。"
            },
            "resolved": {
                "text": "コンプリート済",
                "tooltip": "{{noun}}が解決されました。"
            },
            "running": {
                "text": "実行中",
                "tooltip": "{{noun}}は実行中です。"
            },
            "starting": {
                "text": "開始中",
                "tooltip": "{{noun}}を開始中です"
            },
            "waiting": {
                "text": "",
                "tooltip": ""
            },
            "walkover": {
                "text": "ウォークオーバー",
                "tooltip": "一つのチームが時間通りに現れませんでした。"
            },
            "zombified": {
                "text": "時間切れ",
                "tooltip": "{{noun}}が長く続きすぎました。"
            }
        },
        "base": {
            "challenge": "チャレンジ",
            "host": "管理者",
            "inLobby": "ロビー",
            "lineups": "Lineup",
            "map": "地図",
            "pastGame_one": "",
            "pastGame_other": "",
            "results": "結果",
            "starting": "ゲームを開始します...",
            "waitingForGameToStart": "ゲーム開始を待っています..."
        },
        "challengeList": {
            "noGamesTitle": ""
        },
        "chat": {
            "challenge": {
                "defaultChatMessage": "挑戦します！",
                "description": "{{name}}で挑戦するゲームを選択。",
                "noGames": {
                    "heading": "No Games",
                    "text": "ゲームアカウントを追加して、誰かにチャレンジする。"
                }
            }
        },
        "deadline": {
            "gameMustCompleteIn": "以内にゲームを完了させる必要があります。",
            "notReadyTeamsDefeatIn": "で、準備不足のチームは敗退します。",
            "notReadyTeamsInGameDefeatIn": "でーム内で準備不足のチームは敗退します",
            "outOfTime": "時間切れ...",
            "reportedResultsAcceptedIn": "報告された結果は、自動的に承認されます",
            "resultReportingStartsIn": "で結果報告が開始",
            "resultReportingStartsShortly": "まもなく結果発表が始まりますので、お待ちください。",
            "waitingForTeams": "チーム待機中"
        },
        "fragment": {
            "game": "ゲーム",
            "overtime": "時間外",
            "theGame": "ゲーム",
            "walkover": "不戦勝"
        },
        "gameTag": {
            "copyAvatarNameSuccessMessage": "インゲームネームがコピーされました",
            "csgo": {
                "copyServerIpLink": "または、サーバーIPをコピーしてサーバーに接続する。",
                "goToGame": {
                    "badge": {
                        "description": "全プレイヤーがサーバーに参加するのを待っています。",
                        "text": "ゲームへ"
                    }
                },
                "joinServer": "サーバーに参加",
                "mobileInstructions": {
                    "text": "サーバーのIPをコピーして、パソコンでゲームに接続する。"
                },
                "repair": {
                    "badge": {
                        "description": "サーバー上のバックアップを復元中。しばらくお待ちください。",
                        "text": "バックアップの復元中"
                    },
                    "heading": "バックアップの復元",
                    "text": "管理者にお問い合わせください。"
                },
                "serverDetails": "サーバーの詳細",
                "serverSetup": {
                    "badge": {
                        "description": "ゲームサーバーのセットアップと設定のデプロイ中。",
                        "text": "サーバー設定"
                    },
                    "heading": "ゲームサーバーの設定",
                    "text": "数分かかるかもしれません..."
                },
                "voting": {
                    "badge": {
                        "description": "プレイヤーはサーバーのセットアップを決める投票を行っています。",
                        "text": "反対票"
                    },
                    "heading": "サーバーの場所と地図に投票",
                    "text": "サーバーの場所や地図は、Web上の{{tenant}}で投票してください。"
                }
            },
            "desktopOnly": {
                "placeholder": {
                    "text": "このゲームに参加するには、Web上の{{tenant}}にアクセスしてください。"
                }
            },
            "dota": {
                "failed": {
                    "heading": "何かがうまく行きませんでした",
                    "text": "ご不便をおかけして申し訳ございません。お手数ですが、サポートまでご連絡ください。"
                },
                "mobile": {
                    "text": "コンピュータで Dota 2 を起動し、招待を受け入れる。ゲームへの招待を受けなかった場合、下のボタンを押して新しい招待をリクエストすることができます。"
                },
                "newInviteSent": "新しい招待状が送信されました。",
                "working": {
                    "heading": "Dota 2のロビーを作成中",
                    "text": "数分かかるかもしれません..."
                }
            },
            "fifa": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "以下の手順でゲームを開始します。",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "対戦相手を追加",
                            "text": "Xbox LiveまたはPlayStation Networkで、提供されたゲーム内名称を使って対戦相手をフレンドに追加する。"
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "マッチを作成",
                            "text": "FIFAで、「プレイ」タブを選択し、FIFA Ultimate Championship（FUT）ハブに入る。新しいFUT フレンドリーオンラインシーズンを開始するか、対戦相手と既存のシーズンを開いてください。ロビーで、提供されたゲーム設定と一致することを確認します。"
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "マッチをプレイ",
                            "text": "試合をプレイし、試合結果のスクリーンショットまたはビデオを必ず記録してください。"
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "報告結果",
                            "text": "このゲームロビーに戻り、結果を報告してください。紛争が発生した場合は、管理者に連絡してください。"
                        }
                    }
                }
            },
            "gob": {
                "action": {
                    "open": "Guns of Boomを開く"
                },
                "howToPlay": {
                    "heading": "以下の手順でゲームを開始しましょう。",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "ゲームを開く",
                            "text": "お使いの端末で**Guns of Boom**を開く。"
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "招待を承認",
                            "text": "画面上部のバナーから、試合への招待を承諾してください。"
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "招待がない？",
                            "text": "画面上部に招待状が表示されていない場合は、右下の**バトル**ボタン横の**バトルタイプ**メニューを開き、右上の**グループ**ボタンからマッチロビーを開いてください。"
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "プレイ",
                            "text": "全員が準備できたら、ゲームスタートです。ゲーム終了後、{{tenant}}で自動的に結果が更新されます。"
                        }
                    }
                }
            },
            "howToPlay": "プレイ方法",
            "isTerminated": {
                "heading": "ゲームが終了しました",
                "text": "ゲームロビーに戻り、結果をご覧ください。"
            },
            "lobby": {
                "doNotSharePassword": "このパスワードは誰にも教えないでください。",
                "name": "ロビー名: {{name}}",
                "password": "ロビーパスワード:"
            },
            "lol": {
                "heading": "大会コードをコピーし、League of Legendsクライアントを起動します。",
                "howToLinkText": "大会コードの使い方を教えてください。",
                "mobile": {
                    "text": "大会コードをコピーして、あなたのコンピュータのLeague of Legendsクライアントでカスタムゲームを作成するために使用しましょう。"
                },
                "tournamentCode": "大会コード"
            },
            "manualReporting": {
                "multiTeam": {
                    "heading": "以下の手順でゲームを開始します。",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "ゲームに参加",
                            "text": "このゲームへの参加方法は、ゲームロビーのチャットで管理者が説明しますので、お待ちください。"
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "ゲームをプレイ",
                            "text": "ゲームをプレイして、ゲーム内の結果をスクリーンショットで保存しておくと証拠になります。"
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "報告結果",
                            "text": "ゲーム終了後、このチャレンジモードロビーに戻り、結果を報告してください。"
                        }
                    }
                },
                "versus": {
                    "heading": "以下の手順でゲームを開始します。",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "ロビーを作成する",
                            "lobbyInfo": "下記のロビーネームとパスワードでご参加ください。",
                            "text": "左側のチームキャプテン（{{leftTeamCaptainUserName}}）は、{{gameTitle}}でロビーを作成してください。",
                            "text_solo": "左側のプレイヤー（{{leftTeamCaptainUserName}}）は{{gameTitle}}でロビーを作成してください。"
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "招待",
                            "text": "リーダーは、{{gameTitle}}にお互いをフレンドとして追加してください。",
                            "text2": "左側のリーダー（{{leftTeamCaptainUserName}}）は、右側のリーダー（{{rightTeamCaptainUserName}}）を招待する必要があります。",
                            "text2_solo": "{{leftTeamCaptainUserName}}は{{rightTeamCaptainUserName}}をロビーに招待してください。ゲームアカウントは以下の通りです。\n",
                            "text3": "その後、各チームのキャプテンが責任を持って、他のチームメンバーをゲーム内ロビーに招待してください。参加する全プレイヤーのゲーム内名称は以下の通りです。",
                            "text_solo": "{{gameTitle}}でお互いに友達を追加してください。"
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "ゲームをスタート",
                            "text": "全員がロビーに参加したら、({{leftTeamCaptainUserName}})がゲームを開始することができます。",
                            "text2": "ゲーム内の結果をスクリーンショットで撮影して保存しておくと、プレイヤーから異なる結果が報告され、証明が必要になった場合に役立ちます。"
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "報告結果",
                            "text": "ゲーム終了後、この{{tenant}}ロビーに戻り、結果を報告してください。"
                        }
                    }
                }
            },
            "pubg": {
                "cancelled": {
                    "heading": "キャンセル",
                    "text": "このPUBGのゲームはキャンセルされました。"
                },
                "creating": {
                    "heading": "PUBGロビーの作成中",
                    "text": "数分かかる場合があります..."
                },
                "heading": "PCでPUBGを起動し、以下の情報を参考にカスタムゲームに参加してください。",
                "helpLinkText": "PUBGのゲームに参加するにはどうすればいいですか？",
                "lobbyName": "ロビー名",
                "lobbyPassword": "ロビーパスワード",
                "reporting": {
                    "heading": "ゲーム結果を収集する",
                    "text": "数分かかる場合があります..."
                },
                "steam": {
                    "buttonText": "PUBGをSteamで起動する",
                    "hintText": "Steamをご利用でない方はこちら お使いのデバイスでPUBGを開いてロビーに参加してください。"
                },
                "teamAlert": {
                    "heading": "重要",
                    "text": "スコアを正しく受け取るためには、正しいチームスロット（チーム番号）に参加していることを確認してください。"
                },
                "teamNumber": "チーム #"
            },
            "rainbowSix": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "以下の手順でゲームを開始します。",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "カスタムゲームの作成",
                            "text": "左側のリーダー（{{leftTeamCaptainUserName}}）は、レインボーシックスのカスタムゲームを作成します。"
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "招待",
                            "text": "チームのキャプテンは、Ubisoft Connectでお互いをフレンドとして追加してください。",
                            "text2": "左側のリーダー（{{leftTeamCaptainUserName}}）は、右側のリーダー（{{rightTeamCaptainUserName}}）を招待する必要があります。",
                            "text3": "その後、各チームのキャプテンが責任を持って、他のチームメンバーをゲーム内ロビーに招待してください。参加する全プレイヤーのUbisoft Connect名は以下の通りです。"
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "ゲームをスタート",
                            "text": "全員がロビーに参加したら、({{leftTeamCaptainUserName}})がゲームを開始することができます。",
                            "text2": "ゲーム内の結果をスクリーンショットで撮影して保存しておくと、プレイヤーから異なる結果が報告され、証明が必要になった場合に役立ちます。"
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "結果報告",
                            "text": "ゲーム終了後、このチャレンジモードロビーに戻り、結果を報告してください。"
                        }
                    }
                }
            },
            "rocketLeague": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "以下の手順でゲームを開始します。",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "カスタムゲームの作成",
                            "text": "左側のリーダー（{{leftTeamCaptainUserName}}）は、以下に示す設定に従ってゲーム内カスタムゲームを作成します。"
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "参加",
                            "text": "上記の名前でプライベートロビーを探し、提供されたパスワードで参加する。"
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "ゲームをスタート",
                            "text": "全員がロビーに参加したら、{{leftTeamCaptainUserName}}がゲームを開始することができます。",
                            "text2": "ゲーム内の結果をスクリーンショットで撮影して保存しておくと、プレイヤーから異なる結果が報告され、証明が必要になった場合に役立ちます。"
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "結果報告",
                            "text": "チャレンジモードロビーに戻り、結果を報告する。紛争が発生した場合は、管理者に連絡してください。"
                        }
                    }
                }
            },
            "smite": {
                "action": {
                    "launchViaSteam": ""
                },
                "heading": "",
                "placeholderNotInGame": "",
                "steamHint": {
                    "invite": "",
                    "join": ""
                },
                "steps": {
                    "acceptInvite": {
                        "description": "",
                        "heading": "",
                        "learnMore": ""
                    },
                    "joinLobby": {
                        "backToInvite": "",
                        "description": "",
                        "emptyNameWarning": "",
                        "heading": "",
                        "lobbyNameLabel": "",
                        "lobbyPasswordLabel": ""
                    },
                    "logIn": {
                        "description": "",
                        "heading": ""
                    }
                }
            },
            "tft": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "以下の手順でゲームを開始します。",
                    "host": {
                        "tooltip": "ホストは、ゲームを作成し、すべてのプレイヤーがロビーにいることを確認し、全員が準備できたらゲームを開始し、ゲームを設定します。"
                    },
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "カスタムロビーの作成",
                            "text": "ホスト（{{name}}）はLeague of LegendsクライアントでTeamfight Tacticsの「ノーマル」（ランクなし）ゲーム用のカスタムロビーを作成します。"
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "プレイヤーを招待",
                            "text": "ホスト({{name}})は、{{tenant}}ロビーにいる他のプレイヤーをTFTカスタムロビーに追加するために、空きスロットのプラス記号をクリックします。",
                            "text2": "招待ポップアップの検索フィールドにゲーム内のユーザー名を貼り付けて、他のプレイヤーを追加します。ゲームクライアントでフレンドになっていなくても、ロビーにプレイヤーを追加することができます。"
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "ゲームを開始",
                            "text": "全員がTFTのカスタムロビーに参加したら、{{name}}でゲームを開始できます。"
                        }
                    }
                }
            }
        },
        "intent": {
            "accountId": {
                "label": "ゲーム内アカウントID"
            },
            "name": {
                "label": "ゲーム内名前"
            },
            "open": {
                "button": "{{title}}を開く",
                "help": "{{title}}を開き、上記の値をコピーします。"
            }
        },
        "invitation": {
            "attachment": {
                "invitedUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "挑戦を受けました！"
                    },
                    "cancelled": {
                        "heading": "{{name}}はチャレンジをキャンセルしました。"
                    },
                    "declined": {
                        "heading": "あなたはチャレンジを辞退しました。"
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "{{name}}にチャレンジされました！"
                    }
                },
                "issuerUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "{{name}}がチャレンジを承認しました！"
                    },
                    "cancelled": "チャレンジをキャンセルしました。",
                    "declined": {
                        "heading": "{{name}}があなたのチャレンジを拒否しました。"
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "{{name}}がチャレンジを受け入れるのを待っています。"
                    }
                }
            },
            "placeholder": {
                "heading": "招待はできません",
                "text": "ゲームが始まっているか、権限がないため、今このゲームに招待することはできません。"
            }
        },
        "invite": {
            "heading": "",
            "inLobby": {
                "description": "",
                "heading": ""
            },
            "invited": {
                "description": "",
                "heading": ""
            },
            "noInvitedUsers": "",
            "removeFrom": "",
            "removeFromConfirm": ""
        },
        "lobbyChat": "",
        "manageBar": {
            "leaderboard": {
                "editScores": ""
            }
        },
        "manageTable": {
            "empty": {
                "text": "",
                "title": ""
            },
            "filters": {
                "allGames": "",
                "allStates": "",
                "allTypes": "",
                "game": "",
                "search": "",
                "searchPlaceholder": "",
                "state": "",
                "type": ""
            },
            "loadMany": {
                "message": "",
                "title": ""
            },
            "refresh": {
                "button": "",
                "success": ""
            },
            "states": {
                "cancelled": "",
                "cancellingTooltip": "",
                "completed": "",
                "failed": "",
                "failingTooltip": "",
                "lobby": "",
                "resolvedTooltip": "",
                "running": ""
            },
            "summary": "",
            "time": {
                "created": "",
                "scheduled": ""
            }
        },
        "manualReporting": {
            "multiTeamPreliminaryAlert": "",
            "report": {
                "form": {
                    "evidence": {
                        "heading": "証拠",
                        "proof": {
                            "labelText": ""
                        },
                        "text": "紛争に備えて、レポートをサポートする証拠をアップロードしてください。"
                    },
                    "notes": {
                        "heading": "メモ",
                        "text": "メモや画像へのリンクを追加することができます。"
                    },
                    "score": {
                        "headingHeadToHead": "あなたや相手の結果を以下に報告してください。",
                        "headingMultiTeam": "以下に結果を報告します。"
                    },
                    "adminDecision": {
                        "description": "",
                        "labelText": ""
                    },
                    "showAllFields": "",
                    "sort": {
                        "ascending": "",
                        "descending": "",
                        "placeholder": "",
                        "refresh": ""
                    }
                },
                "heading": "報告結果",
                "specialSelectWinner": {
                    "heading": "勝者を選択"
                },
                "success": "提出された結果。",
                "waitingForOpponent_one": "",
                "waitingForOpponent_other": "",
                "submit": {
                    "approve": {
                        "confirmMessage": ""
                    },
                    "report": {
                        "confirmMessage": ""
                    }
                }
            },
            "reported": {
                "heading": ""
            },
            "reports": {
                "emptyPlaceholder": {
                    "heading": "報告なし",
                    "text": "まだ表示する報告はありません。"
                },
                "heading": "報告"
            }
        },
        "meta": {
            "createdBy": "作成者",
            "createdBy_long": "<3 />が<1 />を作成しました",
            "goToGame": "ゲームへ向かう！",
            "inGame": "ゲーム内",
            "manualResultsNotMatching": "チームのレポートが一致しません！レポートを再度確認し、結果を正直に伝えてください。管理者が間もなくお手伝いします。まだの方は、マッチのスクリーンショットを添えてレポートを提出してください。",
            "manualResultsNotMatchingShort": "報告が一致しません。管理者がすぐに対応します。",
            "manualResultsTieNotAllowed": "",
            "private": "プライベート",
            "queueUpToPlayAgain": "もう一度プレイするためにキューに入る。",
            "ready": "準備完了",
            "teamNamesLineup": "<0 />のLineup",
            "thisChallengeIsPartOf": "このゲームは一部です",
            "votedToCancel": "キャンセルに投票"
        },
        "observerPackage": {
            "action": {
                "createPackage": {
                    "text": "新しいパッケージを作成"
                },
                "downloadPackage": {
                    "text": "パッケージをダウンロード"
                },
                "spawnModal": {
                    "text": "オブザーバーパッケージ"
                }
            },
            "creating": {
                "text": "パッケージを作成中..."
            },
            "failed": {
                "text": "パッケージの作成に失敗しました",
                "tooltip": "管理者にお問い合わせください。"
            },
            "modal": {
                "description": "このゲームのオブザーバーパッケージをダウンロードしてください。",
                "heading": "オブザーバーパッケージ"
            }
        },
        "reportResults": {
            "heading": "",
            "notAvailable": {
                "text": "",
                "title": ""
            },
            "success": {
                "text": "",
                "title": ""
            }
        },
        "settings": {
            "form": {
                "isPublic": {
                    "label": "公開ゲーム"
                },
                "name": {
                    "label": "チャレンジ名",
                    "placeholder": "チャレンジ名を編集する"
                },
                "teamSize": {
                    "label": "チームサイズ"
                }
            },
            "gameSettings": {
                "heading": ""
            },
            "specificGameSettings": {
                "heading": ""
            }
        },
        "statBoxes": {
            "duration": "",
            "mode": "",
            "region": "",
            "riotMatchId": ""
        },
        "stats": {
            "cities": "市",
            "color": "サイド",
            "colorDescription": "黒か白であれば",
            "currentTurnNumber": "現在のターン",
            "elo": "Elo",
            "gameMode": "ゲームモード",
            "gameName": "ゲーム名",
            "kills": "キル数",
            "killsDescription": "ゲーム中のキル数。",
            "mapSize": "マップサイズ",
            "numberOfTeams": "チーム数",
            "position": "順位",
            "positionDescription": "チームの順位",
            "rating": "レーティング",
            "ratingDescription": "プレイヤーEloレーティング",
            "score": "スコア",
            "tribeType": "トライブ"
        },
        "status": {
            "defeat": {
                "heading": "敗北{{reason}}",
                "subHeading": "あなたはこのゲームに負けました。",
                "subHeading_noShow": "時間通りに来なかったので、このゲームに負けました。"
            },
            "draw": {
                "heading": "引き分け",
                "subHeading": "このゲームはどのチームも勝ちませんでした。"
            },
            "missedReadyCheck": {
                "tooltip": "時間内に準備ができませんでした。"
            },
            "victory": {
                "heading": "{{reason}}勝利",
                "subHeading": "おめでとうございます、{{prize}}を獲得しました！",
                "subHeading_noShow": "おめでとうございます。相手チームが時間内に現れなかったため自動的にゲームに勝利しています。"
            }
        },
        "timeline": {
            "cancelled": {
                "description": "この試合は中止されました。",
                "title": "キャンセル"
            },
            "concluded": {
                "description": "このゲームは終了しました。",
                "title": "終了"
            },
            "failed": {
                "description": "このゲームは失敗しました。",
                "title": "失敗"
            },
            "gameOn": {
                "description": "最高のパフォーマンスを発揮して、ゲームに勝利してください。",
                "title": "ゲーム時間"
            },
            "lobby": {
                "description": "全プレイヤーがロビーに参加するのを待っています。",
                "title": "プレイヤー集結中"
            },
            "reporting": {
                "description": "この課題をクリアするには、全チームが試合結果を報告する必要があります。",
                "title": "報告"
            },
            "veto": {
                "description": "ピックアンドバンでゲームの進め方を決める。",
                "title": "拒否権"
            }
        },
        "type": {
            "customGame": "カスタムゲーム",
            "matchmakingGame": "対戦型ゲーム",
            "tournamentGame": "大会ゲーム"
        }
    }
}
