{
    "challenge": {
        "action": {
            "backToBracket": {
                "text": "Назад к сетке"
            },
            "backToTitle": {
                "text": "Вернуться в {{title}}"
            },
            "callTimeout": {
                "confirmMessage": "Вы объявите тайм-аут от лица команды. Вы уверены?",
                "text": "Объявить тайм-аут"
            },
            "cancel": {
                "text": "Отменить"
            },
            "cancelInvite": {
                "confirmMessage": "Вы хотите удалить приглашение?",
                "confirmTitle": "Удалить приглашение"
            },
            "clone": {
                "confirmMessage": "",
                "successMessage": "",
                "text": ""
            },
            "close": {
                "confirmMessage": "Вы точно хотите закрыть эту игру?",
                "text": "Закрыть игру"
            },
            "closed": {
                "text": "Закрытое испытание"
            },
            "csAdminPanel": {
                "text": "Панель админа CS"
            },
            "disableServer": {
                "confirmMessage": "Сервер будет отключён (удалён из пула серверов).",
                "text": "Отключить сервер"
            },
            "forceFail": {
                "confirmMessage": "В игре произойдёт сбой (т.е. не выиграет ни одна команда).",
                "text": "Принудительный сбой"
            },
            "forceReady": {
                "confirmMessage": "",
                "text": ""
            },
            "forceStart": {
                "confirmMessage": "Все участники будут вынуждены заявить о своей готовности, и игра начнётся.",
                "text": "Принудительный запуск"
            },
            "forceStartReporting": {
                "confirmMessage": "Игроки смогут сразу отчитаться о результатах этой игры.",
                "text": "Принудительный запуск отчётности"
            },
            "forceWin": {
                "confirmMessage": "Выбранная команда выиграет игру. Вы уверены?",
                "h2h": {
                    "description": "Побеждает занявший первую строчку с наилучшим результатом."
                },
                "multiTeam": {
                    "description": "Выберите команду или игрока и переместите ее (его) в таблице с помощью клавиш управления."
                },
                "text": "Принудительная победа"
            },
            "goToGame": "К игре",
            "goToLobby": "В лобби",
            "goToNextGame": {
                "text": "Перейти к следующей игре"
            },
            "goToTournament": {
                "text": "Перейти к турниру"
            },
            "imReady": {
                "feedback": "Вам нужно подтвердить, что вы готовы к игре.",
                "text": "Я готов(а)"
            },
            "ingameSide": {
                "text": "Сторона в игре"
            },
            "kick": {
                "confirmMessage": "Хотите удалить игрока **{{userName}}** из игры?"
            },
            "leave": {
                "confirmMessage": "Вы точно хотите выйти из игры?",
                "text": "Выйти из игры"
            },
            "openChat": "Открыть чат игры",
            "pubgBackoffice": {
                "text": "Бэк-офис PUBG"
            },
            "recreateGame": {
                "confirmMessage": "",
                "text": ""
            },
            "relaxDeadlines": {
                "confirmMessage": "Игровой таймер будет удалён, и у игроков будет дополнительный час на то, чтобы закончить игру.",
                "text": "Ослабить ограничение по времени"
            },
            "rematch": {
                "text": "Матч-реванш"
            },
            "reportResults": {
                "adminOnlyFeedback": "",
                "approveResult": "Подтвердить результат",
                "disputeResult": "Оспорить результат",
                "editReport": "Изменить отчет",
                "feedback": "Результат можно опротестовать, отправив соответствующие доказательства.",
                "preFeedback": "Вернуться в лобби игры и отчитаться о результатах после её завершения.",
                "text": "Сообщить результаты",
                "tooltip": "Спасибо, что отчитались о результатах! Посмотреть и отредактировать отчёт можно здесь."
            },
            "resetVeto": {
                "confirmMessage": "Если вето сбросить, игра будет отменена. Уверены?",
                "confirmMessage_running": "Текущая игра будет сброшена после сброса вето. Вы уверены?",
                "successMessage": "Вето сброшено. Перейдите к новой игре, чтобы начать новое вето.",
                "text": "Сбросить вето"
            },
            "share": {
                "extra": "Взгляните на игру по {{name}} в {{tenant}}!",
                "text": "Поделиться"
            },
            "start": {
                "adminOnlyFeedback": "",
                "feedback": "Ждём, пока все пользователи в лобби будут готовы.",
                "text": "Запустить игру"
            },
            "technicalPause": {
                "confirmMessage": "Вы объявите техническую паузу. Вы уверены?",
                "text": "Техническая пауза"
            },
            "timeout": {
                "text": "Тайм-аут"
            },
            "viewGame": {
                "text": "Посмотреть игру"
            },
            "viewMatchDetails": {
                "text": "Информация о матче"
            },
            "voteToCancel": {
                "confirmMessage": "Хотите проголосовать за отмену {{noun}}? Если все участники проголосуют за, матч будет отменён.",
                "text": "Проголосовать за отмену игры"
            }
        },
        "alert": {
            "tieBreak": {
                "message": "Игра в состоянии тай-брейка, нужно вмешательство администратора.",
                "message_admin": "Игра в состоянии тай-брейка, нажмите здесь для разрешения."
            }
        },
        "badge": {
            "adminResolved": {
                "text": "Пройдено администратором",
                "tooltip": "Игра пройдена администратором."
            },
            "cancelled": {
                "text": "Отменен",
                "tooltip": "Игра отменена."
            },
            "closedLobby": {
                "text": "Закрыто",
                "tooltip": "Создатель игры покинул(а) лобби."
            },
            "discarded": {
                "text": "Сброшено",
                "tooltip": "Игра не состоялась или была сброшена администратором. Ее результаты не будут засчитаны."
            },
            "failed": {
                "text": "Сбой",
                "tooltip": "Сбой игры."
            },
            "failedByAdmin": {
                "text": "Провалено администратором",
                "tooltip": "Сбой игры по решению администратора."
            },
            "failedByProvider": {
                "text": "Ошибка со стороны игры",
                "tooltip": "Сбой в игре из-за внутренней проблемы."
            },
            "goToGameTimeout": {
                "text": "Не в игре",
                "tooltip": "Игроки не присоединились к игре вовремя."
            },
            "lobby": {
                "text": "Открытое лобби",
                "tooltip": "Пользователи могут вступить в игру."
            },
            "nullified": {
                "text": "Отменена",
                "tooltip": "Игра была отменена турниром или организатором. Победитель не выявлен."
            },
            "played": {
                "text": "Сыграно",
                "tooltip": "Игра сыграна."
            },
            "readyUpTimeout": {
                "text": "Не готов(а)",
                "tooltip": "Игра не сообщили о своей готовности в лобби {{tenant}} вовремя."
            },
            "resolved": {
                "text": "Завершён",
                "tooltip": "Игра закончилась."
            },
            "running": {
                "text": "Идёт",
                "tooltip": "Игра идет сейчас."
            },
            "starting": {
                "text": "Начинается",
                "tooltip": "Игра начинается."
            },
            "waiting": {
                "text": "Ожидание",
                "tooltip": "Игра еще не создана"
            },
            "walkover": {
                "text": "Техническая победа",
                "tooltip": "Одна команда не пришла вовремя."
            },
            "zombified": {
                "text": "Время вышло",
                "tooltip": "Игра шла слишком долго."
            }
        },
        "base": {
            "challenge": "Вызов",
            "host": "Хост",
            "inLobby": "В лобби",
            "lineups": "Составы",
            "map": "Карта",
            "pastGame_one": "",
            "pastGame_other": "",
            "results": "Результаты",
            "starting": "Игра запускается…",
            "waitingForGameToStart": "Ждем начала игры..."
        },
        "challengeList": {
            "noGamesTitle": ""
        },
        "chat": {
            "challenge": {
                "defaultChatMessage": "Я бросаю тебе вызов!",
                "description": "Нажмите на игру, чтобы бросить в ней вызов {{name}}",
                "noGames": {
                    "heading": "Нет игр",
                    "text": "Добавьте игровой аккаунт, чтобы бросать вызовы."
                }
            }
        },
        "deadline": {
            "gameMustCompleteIn": "Игра должна завершиться в течение",
            "notReadyTeamsDefeatIn": "Неготовые команды проиграют через",
            "notReadyTeamsInGameDefeatIn": "Неготовые в игре команды проиграют через",
            "outOfTime": "Время вышло...",
            "reportedResultsAcceptedIn": "Результаты будут приняты автоматически через",
            "resultReportingStartsIn": "Передача результатов начнется через",
            "resultReportingStartsShortly": "Передача результатов скоро начнется, подождите.",
            "waitingForTeams": "Ждем команды"
        },
        "fragment": {
            "game": "игра",
            "overtime": "Овертайм",
            "theGame": "игра",
            "walkover": "покинул игру"
        },
        "gameTag": {
            "copyAvatarNameSuccessMessage": "Игровое имя скопировано!",
            "csgo": {
                "copyServerIpLink": "Или скопируйте IP сервера, чтобы подключиться к нему.",
                "goToGame": {
                    "badge": {
                        "description": "Ждем всех игроков на сервере.",
                        "text": "К игре"
                    }
                },
                "joinServer": "Войти на сервер",
                "mobileInstructions": {
                    "text": "Скопируйте IP сервера, чтобы подключиться к игре на своем компьютере."
                },
                "repair": {
                    "badge": {
                        "description": "Восстанавливаем резервную копию на сервере. Это может занять какое-то время.",
                        "text": "Восстанавливаем резервную копию"
                    },
                    "heading": "Восстановление резервной копии",
                    "text": "Обратитесь за помощью к администратору."
                },
                "serverDetails": "Детали сервера",
                "serverSetup": {
                    "badge": {
                        "description": "Настройка игрового сервера и его конфигурации.",
                        "text": "Настройка сервера"
                    },
                    "heading": "Настройка игрового сервера",
                    "text": "Это может занять несколько минут..."
                },
                "voting": {
                    "badge": {
                        "description": "Игроки голосуют за вариант настройки сервера.",
                        "text": "Отбор"
                    },
                    "heading": "Голосование за локацию сервера и карту",
                    "text": "Перейдите в веб-версию {{tenant}} для голосования за локацию сервера и карту."
                }
            },
            "desktopOnly": {
                "placeholder": {
                    "text": "Перейдите в сетевую версию {{tenant}}, чтобы зайти в эту игру."
                }
            },
            "dota": {
                "failed": {
                    "heading": "Что-то пошло не так.",
                    "text": "Приносим извинения за неудобства. За помощью обращайтесь в службу поддержки."
                },
                "mobile": {
                    "text": "Запустите Dota 2 на компьютере и примите приглашение. Если вы не получили приглашения, его можно запросить, нажав на кнопку ниже."
                },
                "newInviteSent": "Отправлено новое приглашение.",
                "working": {
                    "heading": "Создаем лобби для Dota 2",
                    "text": "Это займет пару минут..."
                }
            },
            "fifa": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Добавьте соперника",
                            "text": "Добавьте своего соперника в друзья в Xbox Live или Playstation Network, используя его игровое имя."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Создайте матч",
                            "text": "В FIFA откройте вкладку Play и зайдите в FIFA Ultimate Championship (FUT) Hub. Начните новый сезон FUT Friendly Online Season или откройте существующий сезон с вашим соперником. Убедитесь, что настройки соответствуют указанным в лобби."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Сыграйте матч",
                            "text": "Сыграйте матч и не забудьте записать видео или сделать снимок экрана с результатами игры."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "Вернитесь в лобби игры и сообщите результаты. В случае спора обратитесь за помощью к администратору."
                        }
                    }
                }
            },
            "gob": {
                "action": {
                    "open": "Открыть Guns of Boom"
                },
                "howToPlay": {
                    "heading": "Выполните эти шаги, чтобы запустить игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Откройте игру",
                            "text": "Откройте **Guns of Boom** на вашем устройстве."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Принять приглашение",
                            "text": "Примите приглашение на матч через баннер в верхней части экрана."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Нет приглашения?",
                            "text": "Если вы не видите приглашения в верхней части экрана, откройте меню **Тип битвы** рядом с кнопкой **Битва** справа внизу и откройте лобби матча кнопкой **Группа* справа вверху."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Играйте",
                            "text": "Когда все будут готовы, игра начнется автоматически. Когда она закончится, результаты автоматически обновятся в {{tenant}}."
                        }
                    }
                }
            },
            "howToPlay": "Как играть",
            "isTerminated": {
                "heading": "Игра завершена",
                "text": "Вернитесь в лобби игры, чтобы посмотреть результаты."
            },
            "lobby": {
                "doNotSharePassword": "Никому не отправляйте этот пароль.",
                "name": "Название лобби: {{name}}",
                "password": "Пароль к лобби:"
            },
            "lol": {
                "heading": "Скопируйте код турнира и запустите клиент League of Legends",
                "howToLinkText": "Как использовать коды турнира?",
                "mobile": {
                    "text": "Скопируйте и используйте код турнира, чтобы создать свою игру в клиенте League of Legends на вашем компьютере."
                },
                "tournamentCode": "Код турнира"
            },
            "manualReporting": {
                "multiTeam": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Войдите в игру",
                            "text": "Администратор в чате лобби расскажет о том, как присоединиться к игре."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Играйте",
                            "text": "Сыграйте в игру и сохраните снимок экрана с результатами."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Передайте результаты.",
                            "text": "После игры вернитесь в это лобби {{tenant}} и передайте результаты."
                        }
                    }
                },
                "versus": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создать лобби",
                            "lobbyInfo": "Войдите, используя указанные ниже имя лобби и пароль.",
                            "text": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен создать лобби в {{gameTitle}}.",
                            "text_solo": "Игрок слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен создать лобби в {{gameTitle}}."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Приглашайте",
                            "text": "Капитаны команд должны добавиться в друзья в {{gameTitle}}.",
                            "text2": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен пригласить капитана команды справа ({{rightTeamCaptainUserName}}).",
                            "text2_solo": "{{leftTeamCaptainUserName}} должен пригласить {{rightTeamCaptainUserName}} в лобби. Ваши игровые аккаунты указаны внизу.",
                            "text3": "Затем капитан каждой команды должен пригласить остальных участников команды в игровое лобби. Игровые аккаунты всех участников отображаются внизу.",
                            "text_solo": "Добавиться в друзья в {{gameTitle}}."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все вошли в лобби, {{leftTeamCaptainUserName}} может начинать игру.",
                            "text2": "Сделайте снимок экрана с результатами и сохраните его на случай, если игроки передадут разные результаты."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "После игры вернитесь в это лобби {{tenant}} и передайте результаты."
                        }
                    }
                }
            },
            "pubg": {
                "cancelled": {
                    "heading": "Отмена",
                    "text": "Эта игра PUBG была отменена."
                },
                "creating": {
                    "heading": "Создаем лобби PUGB",
                    "text": "Это займет пару минут..."
                },
                "heading": "Запустите PUBG на вашем ПК и зайдите в игру, используя информацию ниже.",
                "helpLinkText": "Как присоединиться к игре в PUBG?",
                "lobbyName": "Имя лобби",
                "lobbyPassword": "Пароль от лобби",
                "reporting": {
                    "heading": "Собираем результаты игры",
                    "text": "Это займет пару минут..."
                },
                "steam": {
                    "buttonText": "Запустить PUBG из Steam",
                    "hintText": "Вас нет в Steam? Запустите PUBG на своем устройстве, чтобы войти в лобби."
                },
                "teamAlert": {
                    "heading": "Важно",
                    "text": "Заходите в правильную ячейку команды (номер команды), чтобы получить результат."
                },
                "teamNumber": "Команда №"
            },
            "rainbowSix": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создать свою игру",
                            "text": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) создает свою игру в Rainbow Six."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Приглашайте",
                            "text": "Капитаны команд должны добавиться в друзья в Ubisoft Connect.",
                            "text2": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) должен пригласить капитана команды справа ({{rightTeamCaptainUserName}}).",
                            "text3": "Затем капитан каждой команды должен пригласить остальных участников команды в игровое лобби. Имена всех участников в Ubisoft Connect отображаются внизу."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все вошли в лобби, ({{leftTeamCaptainUserName}}) может начинать игру.",
                            "text2": "Сделайте снимок экрана с результатами и сохраните его на случай, если игроки передадут разные результаты."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "После игры вернитесь в это лобби {{tenant}} и передайте результаты."
                        }
                    }
                }
            },
            "rocketLeague": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создать свою игру",
                            "text": "Капитан команды слева ({{leftTeamCaptainUserName}}) создает свою игру согласно указанным ниже настройкам."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Заходите",
                            "text": "Найдите частное лобби с указанным выше именем и зайдите в него, используя предоставленный пароль."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все вошли в лобби, ({{leftTeamCaptainUserName}}) может начинать игру.",
                            "text2": "Сделайте снимок экрана с результатами и сохраните его на случай, если игроки передадут разные результаты."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Передайте результаты",
                            "text": "Вернитесь в лобби {{tenant}} и передайте результаты. В случае спора обратитесь к администратору."
                        }
                    }
                }
            },
            "smite": {
                "action": {
                    "launchViaSteam": ""
                },
                "heading": "",
                "placeholderNotInGame": "",
                "steamHint": {
                    "invite": "",
                    "join": ""
                },
                "steps": {
                    "acceptInvite": {
                        "description": "",
                        "heading": "",
                        "learnMore": ""
                    },
                    "joinLobby": {
                        "backToInvite": "",
                        "description": "",
                        "emptyNameWarning": "",
                        "heading": "",
                        "lobbyNameLabel": "",
                        "lobbyPasswordLabel": ""
                    },
                    "logIn": {
                        "description": "",
                        "heading": ""
                    }
                }
            },
            "tft": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Как начать игру",
                    "host": {
                        "tooltip": "Хост проводит игру: создает ее, приглашает всех игроков в лобби и начинает игру, когда все готовы."
                    },
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Создайте свое лобби",
                            "text": "Хост ({{name}}) создает свое лобби для «обычной» (не рейтинговой) игры Teamfight Tactics в клиенте League of Legends."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Пригласите игроков",
                            "text": "Затем хост ({{name}}) добавляет других игроков из лобби {{tenant}} в свое лобби TFT, нажимая на знак плюса в открытых ячейках.",
                            "text2": "Добавляйте игроков, указывая их игровое имя в поле поиска в окне приглашения. Вам не нужно быть друзьями в игровом клиенте, чтобы пригласить игрока в лобби."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Начните игру",
                            "text": "Когда все заходят в лобби TFT, {{name}} может начинать игру."
                        }
                    }
                }
            }
        },
        "intent": {
            "accountId": {
                "label": "ID игрового аккаунта"
            },
            "name": {
                "label": "Игровое имя"
            },
            "open": {
                "button": "Открыть {{title}}",
                "help": "Откройте {{title}}, чтобы скопировать указанные выше значения"
            }
        },
        "invitation": {
            "attachment": {
                "invitedUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "Вы приняли вызов!"
                    },
                    "cancelled": {
                        "heading": "{{name}} отменил(а) вызов."
                    },
                    "declined": {
                        "heading": "Вы отклонили вызов."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "{{name}} бросил(а) вам вызов!"
                    }
                },
                "issuerUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "{{name}} принял(а) ваш вызов!"
                    },
                    "cancelled": "Вы отменили вызов.",
                    "declined": {
                        "heading": "{{name}} отклонил(а) ваш вызов."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "Ждем, пока игрок {{name}} примет вызов."
                    }
                }
            },
            "placeholder": {
                "heading": "Нельзя приглашать",
                "text": "В эту игру сейчас нельзя приглашать, потому что она началась или у вас нет разрешения."
            }
        },
        "invite": {
            "heading": "",
            "inLobby": {
                "description": "",
                "heading": ""
            },
            "invited": {
                "description": "",
                "heading": ""
            },
            "noInvitedUsers": "",
            "removeFrom": "",
            "removeFromConfirm": ""
        },
        "lobbyChat": "",
        "manageBar": {
            "leaderboard": {
                "editScores": ""
            }
        },
        "manageTable": {
            "empty": {
                "text": "",
                "title": ""
            },
            "filters": {
                "allGames": "",
                "allStates": "",
                "allTypes": "",
                "game": "",
                "search": "",
                "searchPlaceholder": "",
                "state": "",
                "type": ""
            },
            "loadMany": {
                "message": "",
                "title": ""
            },
            "refresh": {
                "button": "",
                "success": ""
            },
            "states": {
                "cancelled": "",
                "cancellingTooltip": "",
                "completed": "",
                "failed": "",
                "failingTooltip": "",
                "lobby": "",
                "resolvedTooltip": "",
                "running": ""
            },
            "summary": "",
            "time": {
                "created": "",
                "scheduled": ""
            }
        },
        "manualReporting": {
            "multiTeamPreliminaryAlert": "Это предварительные результаты; они обновятся, когда каждая команда подаст свои результаты, а администратор их проверит.",
            "report": {
                "form": {
                    "evidence": {
                        "heading": "Доказательство",
                        "proof": {
                            "labelText": "Скриншоты/фото"
                        },
                        "text": "Загрузите доказательство в свою поддержку в случае спора."
                    },
                    "notes": {
                        "heading": "Заметки",
                        "text": "Добавьте к изображению заметки или ссылку."
                    },
                    "score": {
                        "headingHeadToHead": "Передайте ваш результат и результаты соперников ниже.",
                        "headingMultiTeam": "Передайте ваши результаты."
                    },
                    "adminDecision": {
                        "description": "",
                        "labelText": ""
                    },
                    "showAllFields": "",
                    "sort": {
                        "ascending": "",
                        "descending": "",
                        "placeholder": "",
                        "refresh": ""
                    }
                },
                "heading": "Сообщить результаты",
                "specialSelectWinner": {
                    "heading": "Выбрать победителя"
                },
                "success": "Отправленные результаты.",
                "waitingForOpponent_one": "",
                "waitingForOpponent_other": "",
                "submit": {
                    "approve": {
                        "confirmMessage": ""
                    },
                    "report": {
                        "confirmMessage": ""
                    }
                }
            },
            "reported": {
                "heading": "Результаты отправлены"
            },
            "reports": {
                "emptyPlaceholder": {
                    "heading": "Нет отчетов",
                    "text": "Нечего показать."
                },
                "heading": "Отчеты"
            }
        },
        "meta": {
            "createdBy": "Создано ",
            "createdBy_long": "Создано <1 /> игроком <3 />",
            "goToGame": "Переходите к игре!",
            "inGame": "В игре",
            "manualResultsNotMatching": "Отчеты команд не совпадают. Проверьте еще раз, точно ли составлен ваш отчет. Приложите к отчету скриншоты результатов и свяжитесь с администратором, если вам нужна помощь в разрешении спора.",
            "manualResultsNotMatchingShort": "Отчеты команд не совпадают. Проверьте их точность, приложите скриншоты и свяжитесь с администратором, если необходимо.",
            "manualResultsTieNotAllowed": "Сообщить о ничьей нельзя. Сообщите верный результат.",
            "private": "Приватно",
            "queueUpToPlayAgain": " Начните поиск, чтобы сыграть ещё раз.",
            "ready": "Готово",
            "teamNamesLineup": "Состав <0 />",
            "thisChallengeIsPartOf": "Игра относится к",
            "votedToCancel": "Голосует за отмену"
        },
        "observerPackage": {
            "action": {
                "createPackage": {
                    "text": "Создать новый пакет"
                },
                "downloadPackage": {
                    "text": "Скачать пакет"
                },
                "spawnModal": {
                    "text": "Пакет наблюдателя"
                }
            },
            "creating": {
                "text": "Создаем пакет..."
            },
            "failed": {
                "text": "Не удалось создать пакет",
                "tooltip": "Обратитесь к администратору за дополнительной помощью."
            },
            "modal": {
                "description": "Скачайте пакет наблюдателя для этой игры.",
                "heading": "Пакеты наблюдателей"
            }
        },
        "reportResults": {
            "heading": "",
            "notAvailable": {
                "text": "",
                "title": ""
            },
            "success": {
                "text": "",
                "title": ""
            }
        },
        "settings": {
            "form": {
                "isPublic": {
                    "label": "Открытая игра"
                },
                "name": {
                    "label": "Имя испытания",
                    "placeholder": "Изменить имя испытания"
                },
                "teamSize": {
                    "label": "Размер команды"
                }
            },
            "gameSettings": {
                "heading": ""
            },
            "specificGameSettings": {
                "heading": ""
            }
        },
        "statBoxes": {
            "duration": "",
            "mode": "",
            "region": "",
            "riotMatchId": ""
        },
        "stats": {
            "cities": "Города",
            "color": "Сторона",
            "colorDescription": "Черные или белые.",
            "currentTurnNumber": "Текущий ход",
            "elo": "Elo",
            "gameMode": "Игровой режим",
            "gameName": "Имя игры",
            "kills": "Убийства",
            "killsDescription": "Убийства в игре.",
            "mapSize": "Размер карты",
            "numberOfTeams": "Число команд",
            "position": "Место",
            "positionDescription": "Место команды.",
            "rating": "Рейтинг",
            "ratingDescription": "Рейтинг Elo игрока.",
            "score": "Результат",
            "tribeType": "Племя"
        },
        "status": {
            "defeat": {
                "heading": "Поражение: {{reason}}",
                "subHeading": "Вы проиграли игру.",
                "subHeading_noShow": "Вы проиграли игру, потому что не явились вовремя."
            },
            "draw": {
                "heading": "Ничья",
                "subHeading": "Ни одна команда не выиграла игру."
            },
            "missedReadyCheck": {
                "tooltip": "Не сообщил(а) о готовности вовремя."
            },
            "victory": {
                "heading": "Победа {{reason}}",
                "subHeading": "Поздравляем, вы выиграли {{prize}}!",
                "subHeading_noShow": "Поздравляем, вы выиграли {{prize}}! Другая команда не явилась вовремя."
            }
        },
        "timeline": {
            "cancelled": {
                "description": "Игра была отменена.",
                "title": "Отменен"
            },
            "concluded": {
                "description": "Эта игра окончена.",
                "title": "Завершено"
            },
            "failed": {
                "description": "В этой игре произошла ошибка.",
                "title": "Ошибка"
            },
            "gameOn": {
                "description": "Покажи свой скилл, чтобы победить.",
                "title": "Время играть"
            },
            "lobby": {
                "description": "Ожидаем присоединения всех игроков к лобби.",
                "title": "Сбор игроков"
            },
            "reporting": {
                "description": "Чтобы закончить данное испытание, все команды должны сообщить о результатах игры.",
                "title": "Сообщить"
            },
            "veto": {
                "description": "Выбирайте и баньте, чтобы определить, как будут проходить игры.",
                "title": "Вето"
            }
        },
        "type": {
            "customGame": "Своя игра",
            "matchmakingGame": "Случайная игра",
            "tournamentGame": "Турнирная игра"
        }
    }
}
