{
    "challenge": {
        "action": {
            "backToBracket": {
                "text": "Terug naar speelschema"
            },
            "backToTitle": {
                "text": "Terug naar {{title}}"
            },
            "callTimeout": {
                "confirmMessage": "Je start een time-out voor je team. Weet je het zeker?",
                "text": "Time-out starten"
            },
            "cancel": {
                "text": "Annuleren"
            },
            "cancelInvite": {
                "confirmMessage": "Wil je de uitnodiging verwijderen?",
                "confirmTitle": "Uitnodiging verwijderen"
            },
            "clone": {
                "confirmMessage": "",
                "successMessage": "",
                "text": ""
            },
            "close": {
                "confirmMessage": "Weet je zeker dat je {{noun}} wilt sluiten?",
                "text": "{{noun}} sluiten"
            },
            "closed": {
                "text": "Uitdaging gesloten"
            },
            "csAdminPanel": {
                "text": "CS-beheervenster"
            },
            "disableServer": {
                "confirmMessage": "De server wordt uitgeschakeld (verwijderd uit de groep met servers).",
                "text": "Server uitschakelen"
            },
            "forceFail": {
                "confirmMessage": "De game mislukt (geen van de teams wint).",
                "text": "Gedwongen mislukken"
            },
            "forceReady": {
                "confirmMessage": "",
                "text": ""
            },
            "forceStart": {
                "confirmMessage": "Alle deelnemers worden op Gereed gezet en de game gaat van start.",
                "text": "Gedwongen starten"
            },
            "forceStartReporting": {
                "confirmMessage": "Spelers kunnen de resultaten van deze game meteen doorgeven.",
                "text": "Meldingen verplicht starten"
            },
            "forceWin": {
                "confirmMessage": "Het geselecteerde team wint de game. Weet je het zeker?",
                "h2h": {
                    "description": "De hoogste score op de eerste plek is de winnaar."
                },
                "multiTeam": {
                    "description": "Selecteer een team of speler en verplaats die omhoog of omlaag in de stand met de knoppen."
                },
                "text": "Overwinning forceren"
            },
            "goToGame": "Game openen",
            "goToLobby": "Naar lobby",
            "goToNextGame": {
                "text": "Naar volgende game"
            },
            "goToTournament": {
                "text": "Naar toernooi"
            },
            "imReady": {
                "feedback": "Je moet bevestigen dat je klaar bent om te spelen.",
                "text": "Ik ben klaar"
            },
            "ingameSide": {
                "text": "Zijde in game"
            },
            "kick": {
                "confirmMessage": "Wil je **{{userName}}** verwijderen uit de game?"
            },
            "leave": {
                "confirmMessage": "Weet je zeker dat je {{noun}} wilt verlaten?",
                "text": "{{noun}} verlaten"
            },
            "openChat": "Chat {{noun}} openen",
            "pubgBackoffice": {
                "text": "PUBG-backoffice"
            },
            "recreateGame": {
                "confirmMessage": "",
                "text": ""
            },
            "relaxDeadlines": {
                "confirmMessage": "De timer om naar de game te gaan wordt verwijderd en je hebt een extra uur om deze te voltooien.",
                "text": "Deadlines versoepelen"
            },
            "rematch": {
                "text": "Herkansing"
            },
            "reportResults": {
                "adminOnlyFeedback": "",
                "approveResult": "Resultaat goedkeuren",
                "disputeResult": "Resultaat aanvechten",
                "editReport": "Rapport bewerken",
                "feedback": "Je kunt een uitslag aanvechten door tegenbewijs te verschaffen.",
                "preFeedback": "Ga na de game terug naar deze gamelobby en geef de resultaten door.",
                "text": "Resultaten doorgeven",
                "tooltip": "Bedankt voor het indienen van je resultaten. Je kunt je melding hier bekijken en bewerken."
            },
            "resetVeto": {
                "confirmMessage": "De game moet worden verwijderd nadat de veto is gereset. Weet je het zeker?",
                "confirmMessage_running": "De huidige game wordt verwijderd na het opnieuw instellen van de veto. Weet je het zeker?",
                "successMessage": "De veto is opnieuw ingesteld. Ga naar de volgende game om een nieuwe veto te starten.",
                "text": "Veto resetten"
            },
            "share": {
                "extra": "Bekijk {{noun}} {{name}} op {{tenant}}!",
                "text": "Delen"
            },
            "start": {
                "adminOnlyFeedback": "",
                "feedback": "Wachten tot alle gebruikers in de lobby klaar zijn.",
                "text": "{{noun}} starten"
            },
            "technicalPause": {
                "confirmMessage": "Je start een technische onderbreking voor beheerders. Weet je het zeker?",
                "text": "Technische onderbreking"
            },
            "timeout": {
                "text": "Time-out"
            },
            "viewGame": {
                "text": "Game bekijken"
            },
            "viewMatchDetails": {
                "text": "Wedstrijdgegevens"
            },
            "voteToCancel": {
                "confirmMessage": "Weet je zeker dat je deze game wilt annuleren? Als alle spelers ja stemmen, wordt de uitdaging geannuleerd.",
                "text": "Stem om {{noun}} te annuleren"
            }
        },
        "alert": {
            "tieBreak": {
                "message": "{{noun}} bevindt zich in een tiebreak. Een beheerder moet actie ondernemen.",
                "message_admin": "Dit {{noun}} bevindt zich in een tiebreak, klik hier om het op te lossen."
            }
        },
        "badge": {
            "adminResolved": {
                "text": "Door beheerder voltooid",
                "tooltip": "De game is voltooid door een beheerder."
            },
            "cancelled": {
                "text": "Geannuleerd",
                "tooltip": "De game is geannuleerd."
            },
            "closedLobby": {
                "text": "Gesloten",
                "tooltip": "De maker van deze game heeft de lobby verlaten."
            },
            "discarded": {
                "text": "Verwijderd",
                "tooltip": "De game is mislukt of verwijderd door een beheerder. De resultaten van deze game tellen niet mee."
            },
            "failed": {
                "text": "Mislukt",
                "tooltip": "De game is mislukt."
            },
            "failedByAdmin": {
                "text": "Mislukt door beheerder",
                "tooltip": "De game is mislukt na beslissing van de beheerder."
            },
            "failedByProvider": {
                "text": "Mislukt door provider",
                "tooltip": "De game is mislukt vanwege een intern probleem."
            },
            "goToGameTimeout": {
                "text": "Niet in game",
                "tooltip": "De spelers zijn niet op tijd begonnen."
            },
            "lobby": {
                "text": "Lobby openen",
                "tooltip": "Gebruikers kunnen deelnemen aan de game."
            },
            "nullified": {
                "text": "Geannuleerd",
                "tooltip": "De game is geannuleerd door het toernooi of de organisator. Er is geen winnaar."
            },
            "played": {
                "text": "Gespeeld",
                "tooltip": "De game is gespeeld."
            },
            "readyUpTimeout": {
                "text": "Niet klaar",
                "tooltip": "De wedstrijd is niet op tijd gestart."
            },
            "resolved": {
                "text": "Voltooid",
                "tooltip": "De game is geëindigd."
            },
            "running": {
                "text": "Actief",
                "tooltip": "De game is actief."
            },
            "starting": {
                "text": "Begint",
                "tooltip": "De game begint."
            },
            "waiting": {
                "text": "Wachten",
                "tooltip": "Deze game is nog niet gemaakt."
            },
            "walkover": {
                "text": "Walk-over",
                "tooltip": "Eén team was te laat."
            },
            "zombified": {
                "text": "Time-out",
                "tooltip": "De game duurde te lang."
            }
        },
        "base": {
            "challenge": "Uitdagen",
            "host": "Host",
            "inLobby": "In lobby",
            "lineups": "Opstellingen",
            "map": "Kaart",
            "pastGame_one": "",
            "pastGame_other": "",
            "results": "Resultaten",
            "starting": "Game starten...",
            "waitingForGameToStart": "Wachten tot de game begint..."
        },
        "challengeList": {
            "noGamesTitle": ""
        },
        "chat": {
            "challenge": {
                "defaultChatMessage": "Ik daag je uit!",
                "description": "Selecteer een game waarvoor je {{name}} wilt uitdagen.",
                "noGames": {
                    "heading": "Geen games",
                    "text": "Voeg een gameaccount toe om iemand uit te dagen."
                }
            }
        },
        "deadline": {
            "gameMustCompleteIn": "Het spel moet voltooid zijn binnen",
            "notReadyTeamsDefeatIn": "Teams die niet klaar zijn, worden verslagen over",
            "notReadyTeamsInGameDefeatIn": "Teams die niet klaar zijn in het spel, worden verslagen over",
            "outOfTime": "Geen tijd meer...",
            "reportedResultsAcceptedIn": "De gerapporteerde resultaten worden automatisch geaccepteerd over",
            "resultReportingStartsIn": "Resultaatrapportage begint over",
            "resultReportingStartsShortly": "Resultaatrapportage zal zodadelijk beginen, een momentje.",
            "waitingForTeams": "Wachten op teams"
        },
        "fragment": {
            "game": "game",
            "overtime": "extra tijd",
            "theGame": "de game",
            "walkover": "walkover"
        },
        "gameTag": {
            "copyAvatarNameSuccessMessage": "Naam in game is gekopieerd",
            "csgo": {
                "copyServerIpLink": "Of kopieer de server-ID om verbinding te maken met de server.",
                "goToGame": {
                    "badge": {
                        "description": "Wacht totdat alle spelers aan de server zijn toegevoegd.",
                        "text": "Naar de game"
                    }
                },
                "joinServer": "Deelnemen aan server",
                "mobileInstructions": {
                    "text": "Kopieer de server-ID om op je computer verbinding te maken met de game."
                },
                "repair": {
                    "badge": {
                        "description": "Er wordt een back-up op de server hersteld. Dit kan even duren.",
                        "text": "Back-up herstellen."
                    },
                    "heading": "Back-up herstellen",
                    "text": "Neem contact op met beheerder voor hulp."
                },
                "serverDetails": "Servergegevens",
                "serverSetup": {
                    "badge": {
                        "description": "Er wordt een gameserver ingesteld en de configuratie wordt geïmplementeerd.",
                        "text": "Serverconfiguratie"
                    },
                    "heading": "Gameserver configureren",
                    "text": "Dit kan een paar minuten duren..."
                },
                "voting": {
                    "badge": {
                        "description": "Spelers stemmen over hoe de server wordt ingesteld.",
                        "text": "Veto"
                    },
                    "heading": "Stemmen voor serverlocatie en -kaart",
                    "text": "Ga naar {{tenant}} op internet om te stemmen op serverlocatie en -kaart."
                }
            },
            "desktopOnly": {
                "placeholder": {
                    "text": "Ga naar {{tenant}} op internet om deel te nemen aan deze game."
                }
            },
            "dota": {
                "failed": {
                    "heading": "Er is iets verkeerd gegaan",
                    "text": "Onze excuses voor het ongemak. Neem contact op met support voor hulp."
                },
                "mobile": {
                    "text": "Start Dota 2 op je computer en accepteer de uitnodiging. Als je geen uitnodiging voor de game hebt gekregen, kun je met de knop hieronder om een nieuwe uitnodiging vragen."
                },
                "newInviteSent": "Er is een nieuwe uitnodiging verzonden.",
                "working": {
                    "heading": "Dota 2-lobby maken",
                    "text": "Dit kan een paar minuten duren..."
                }
            },
            "fifa": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Volg de stappen om de game te starten",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Tegenstander toevoegen",
                            "text": "Voeg je tegenstander als vriend toe op Xbox Live of via het PlayStation Network met de opgegeven naam in de game."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Wedstrijd maken",
                            "text": "In FIFA selecteer je het tabblad Spelen en neem je deel aan de hub FIFA Ultimate Championship (FUT). Start een voor FUT geschikt online seizoen of open een bestaand seizoen met je tegenstander. Bevestig dat de instellingen aansluiten op de verstrekte game-instellingen in de lobby."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "De wedstrijd spelen",
                            "text": "Speel de wedstrijd en maak een screenshot of video van de resultaten van de game."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Resultaten doorgeven",
                            "text": "Ga terug naar de lobby van de game en geef de resultaten door. Bij een geschil vraag je een beheerder om hulp."
                        }
                    }
                }
            },
            "gob": {
                "action": {
                    "open": "Guns of Boom openen"
                },
                "howToPlay": {
                    "heading": "Volg de stappen om de game te starten",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Game openen",
                            "text": "Open **Guns of Boom** op je apparaat."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Uitnodiging accepteren",
                            "text": "Accepteer de uitnodiging voor de wedstrijd in de banner boven in het scherm."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Geen uitnodiging?",
                            "text": "Als je bovenaan het scherm geen uitnodiging ziet, open je het menu **Battle Type** naast de knop **Battle** rechtsonder. Open dan de wedstrijdlobby via de knop **Groep** rechtsboven."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Spelen",
                            "text": "Zodra iedereen klaar is, gaat de game van start. Wanneer de game over is, worden de resultaten automatisch bijgewerkt in {{tenant}}."
                        }
                    }
                }
            },
            "howToPlay": "Hoe te spelen",
            "isTerminated": {
                "heading": "De game is voltooid",
                "text": "Ga terug naar de lobby van de game om de resultaten te bekijken."
            },
            "lobby": {
                "doNotSharePassword": "Deel dit wachtwoord met niemand.",
                "name": "Naam lobby: {{name}}",
                "password": "Wachtwoord lobby:"
            },
            "lol": {
                "heading": "Kopieer toernooicode en start League of Legends",
                "howToLinkText": "Hoe gebruik ik toernooicodes?",
                "mobile": {
                    "text": "Kopieer de toernooicode om handmatig een spel te maken in de League of Legends-app op je computer."
                },
                "tournamentCode": "Toernooicode"
            },
            "manualReporting": {
                "multiTeam": {
                    "heading": "Volg de stappen om de game te starten",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Deelnemen",
                            "text": "Wacht totdat een beheerders instructies geeft over hoe je deelneemt aan deze game via de chat in de lobby van de game."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Game spelen",
                            "text": "Speel de game en maak een screenshot van de resultaten in de game als bewijs."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Resultaten doorgeven",
                            "text": "Zodra de game is voltooid, ga je terug naar deze lobby in {{tenant}} om je resultaten door te geven."
                        }
                    }
                },
                "versus": {
                    "heading": "Volg de stappen om de game te starten",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Aangepaste game maken",
                            "lobbyInfo": "Neem deel met de lobbynaam en het hieronder vermelde wachtwoord.",
                            "text": "De aanvoerder aan de linkerkant ({{leftTeamCaptainUserName}}) maakt een aangepaste game {{gameTitle}}.",
                            "text_solo": "De speler links ({{leftTeamCaptainUserName}}) moet een lobby maken in {{gameTitle}}."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Uitnodigen",
                            "text": "De aanvoerders moeten elkaar toevoegen als vrienden in {{gameTitle}}.",
                            "text2": "De aanvoerder aan de linkerkant ({{leftTeamCaptainUserName}}) moet de aanvoerder aan de rechterkant ({{rightTeamCaptainUserName}}) uitnodigen.",
                            "text2_solo": "{{leftTeamCaptainUserName}} moet {{rightTeamCaptainUserName}} uitnodigen voor de lobby. Je game-accounts worden hieronder weergegeven.",
                            "text3": "Elke aanvoerder moet dan de rest van de teamleden uitnodigen voor de lobby in de game. De namen in de game van alle deelnemende spelers worden hieronder weergegeven.",
                            "text_solo": "Voeg elkaar toe als vrienden in {{gameTitle}}."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Game starten",
                            "text": "Als iedereen zich in de lobby bevindt, kan ({{leftTeamCaptainUserName}}) de game starten.",
                            "text2": "Maak een screenshot van de resultaten in je game en sla die op voor het geval dat je bewijs moet indienen als spelers andere resultaten doorgeven."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Resultaten doorgeven",
                            "text": "Zodra de game is voltooid, ga je terug naar de lobby van {{tenant}} om je resultaten door te geven."
                        }
                    }
                }
            },
            "pubg": {
                "cancelled": {
                    "heading": "Geannuleerd",
                    "text": "Deze PUBG-game is geannuleerd."
                },
                "creating": {
                    "heading": "PUBG-lobby maken",
                    "text": "Dit kan een paar minuten duren..."
                },
                "heading": "Start PUBG op je pc en neem deel aan de aangepaste game met de onderstaande gegevens",
                "helpLinkText": "Hoe neem ik deel aan een PUBG-game?",
                "lobbyName": "Lobbynaam",
                "lobbyPassword": "Wachtwoord voor lobby",
                "reporting": {
                    "heading": "Gameresultaten verzamelen",
                    "text": "Dit kan een paar minuten duren..."
                },
                "steam": {
                    "buttonText": "PUBG starten via Steam",
                    "hintText": "Gebruik je Steam niet? Open PUBG op je apparaat om aan de lobby te worden toegevoegd."
                },
                "teamAlert": {
                    "heading": "Belangrijk",
                    "text": "Neem deel aan de juiste teamopening (teamnummer) om de juiste score te krijgen."
                },
                "teamNumber": "Teamnummer"
            },
            "rainbowSix": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Volg de stappen om de game te starten",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Aangepaste game maken",
                            "text": "De aanvoerder links ({{leftTeamCaptainUserName}}) maakt een aangepaste game Rainbow Six."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Uitnodigen",
                            "text": "De aanvoerders moeten elkaar toevoegen als vrienden op Ubisoft Connect.",
                            "text2": "De aanvoerder links ({{leftTeamCaptainUserName}}) moet de aanvoerder rechts ({{rightTeamCaptainUserName}}) uitnodigen.",
                            "text3": "Elke aanvoerder nodigt dan de rest van de teamleden uit voor de lobby in de game. De Ubisoft Connect-namen van alle deelnemers worden hieronder weergegeven."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Game starten",
                            "text": "Als iedereen aanwezig is in de lobby, kan {{leftTeamCaptainUserName}} de game starten.",
                            "text2": "Maak een screenshot van de resultaten in de game en sla deze op voor het geval dat je bewijs moet leveren omdat de spelers verschillende resultaten doorgeven."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Resultaten doorgeven",
                            "text": "Zodra de game is voltooid, ga je terug naar deze lobby van {{tenant}} om je resultaten door te geven."
                        }
                    }
                }
            },
            "rocketLeague": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Volg de stappen om de game te starten",
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Aangepaste game maken",
                            "text": "De aanvoerder van het team links ({{leftTeamCaptainUserName}}) heeft een aangepaste game in de game gemaakt op basis van de hieronder verstrekte instellingen."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Deelnemen",
                            "text": "Zoek de privélobby en neem deel met de hierboven getoonde naam en het verstrekte wachtwoord."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Game starten",
                            "text": "Als iedereen aanwezig is in de lobby, kan {{leftTeamCaptainUserName}} de game starten.",
                            "text2": "Maak een screenshot van de resultaten in de game en sla deze op voor het geval dat je bewijs moet leveren omdat de spelers verschillende resultaten doorgeven."
                        },
                        "_4": {
                            "heading": "Resultaten doorgeven",
                            "text": "Ga terug naar de lobby van {{tenant}} en geef de resultaten door. Bij geschillen neem je contact op met een beheerder."
                        }
                    }
                }
            },
            "smite": {
                "action": {
                    "launchViaSteam": "Start Smite via Steam"
                },
                "heading": "Deelnemen aan Smite-lobby",
                "placeholderNotInGame": "Je neemt niet deel aan deze game.",
                "steamHint": {
                    "invite": "Gebruik je Steam niet? Open Smite op je apparaat voor de uitnodiging.",
                    "join": "Gebruik je Steam niet? Open Smite op je apparaat om aan de lobby te worden toegevoegd."
                },
                "steps": {
                    "acceptInvite": {
                        "description": "Zodra iedereen online is, ontvang je een uitnodiging voor je gamelobby in de Smite-client.",
                        "heading": "Uitnodiging accepteren",
                        "learnMore": "Als je geen uitnodiging hebt gekregen (altijd het geval bij Xbox), kun je via de browser van de aangepaste game worden toegevoegd aan de lobby. Klik <0>hier</0> voor meer informatie."
                    },
                    "joinLobby": {
                        "backToInvite": "Klik <0>hier</0> om terug te gaan naar de informatie op de uitnodiging.",
                        "description": "Neem deel aan de Smite in de browser van de aangepaste game en gebruik de volgende gegevens:",
                        "emptyNameWarning": "Vanwege een bug in de API van Smite, wordt de lobby met een blanco naam weergegeven",
                        "heading": "Deelnemen aan lobby",
                        "lobbyNameLabel": "Lobbynaam",
                        "lobbyPasswordLabel": "Wachtwoord voor lobby"
                    },
                    "logIn": {
                        "description": "Meld je aan bij Smite en controleer of je het juiste Smite-account hebt gekozen (<0></0>).",
                        "heading": "Aanmelden bij Smite"
                    }
                }
            },
            "tft": {
                "howToPlay": {
                    "heading": "Volg de stappen om de game te starten",
                    "host": {
                        "tooltip": "De host is verantwoordelijk voor het instellen van de game door die te maken, ervoor te zorgen dat alle spelers in de lobby zijn en de game te starten als iedereen klaar is."
                    },
                    "steps": {
                        "_1": {
                            "heading": "Aangepaste lobby maken",
                            "text": "De host ({{name}}) maakt een aangepaste lobby voor een 'normale' game (zonder rangschikking) van Teamfight Tactics in de client League of Legends."
                        },
                        "_2": {
                            "heading": "Spelers uitnodigen",
                            "text": "De host ({{name}}) voegt dan de andere spelers uit de lobby van {{tenant}} toe aan de aangepaste TFT-lobby door te klikken op het plusteken van de open plekken.",
                            "text2": "Voeg de anderen toe door hun gebruikersnaam in de game te plakken in het zoekveld van de pop-up met de uitnodiging. Je hoeft geen vrienden te zijn in de gameclient om spelers aan je lobby toe te voegen."
                        },
                        "_3": {
                            "heading": "Game starten",
                            "text": "Zodra iedereen aanwezig is in de aangepaste TFT-lobby, kan {{name}} de game starten."
                        }
                    }
                }
            }
        },
        "intent": {
            "accountId": {
                "label": "Account-ID in game"
            },
            "name": {
                "label": "Naam in game"
            },
            "open": {
                "button": "{{title}} openen",
                "help": "Open {{title}} om de bovenstaande waarden te kopiëren"
            }
        },
        "invitation": {
            "attachment": {
                "invitedUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "Je hebt de uitdaging aanvaard!"
                    },
                    "cancelled": {
                        "heading": "{{name}} heeft de uitdaging geannuleerd."
                    },
                    "declined": {
                        "heading": "Je hebt de uitdaging afgewezen."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "Je bent uitgedaagd door {{name}}!"
                    }
                },
                "issuerUser": {
                    "accepted": {
                        "heading": "{{name}} heeft je uitdaging aanvaard!"
                    },
                    "cancelled": "Je hebt de uitdaging geannuleerd.",
                    "declined": {
                        "heading": "{{name}} heeft je uitdaging afgewezen."
                    },
                    "pending": {
                        "heading": "Uitdaging verzonden naar {{name}}."
                    }
                }
            },
            "placeholder": {
                "heading": "Je kunt niet uitnodigen",
                "text": "Je kunt geen deelnemers uitnodigen voor deze game omdat die al is begonnen of omdat je geen toestemming hebt."
            }
        },
        "invite": {
            "heading": "Uitnodigen",
            "inLobby": {
                "description": "Deze gebruikers zijn in de lobby, maar niet in een team.",
                "heading": "In lobby"
            },
            "invited": {
                "description": "Deze gebruikers zijn uitgenodigd voor de lobby.",
                "heading": "Uitgenodigd"
            },
            "noInvitedUsers": "",
            "removeFrom": "",
            "removeFromConfirm": ""
        },
        "lobbyChat": "",
        "manageBar": {
            "leaderboard": {
                "editScores": ""
            }
        },
        "manageTable": {
            "empty": {
                "text": "",
                "title": ""
            },
            "filters": {
                "allGames": "",
                "allStates": "",
                "allTypes": "",
                "game": "",
                "search": "",
                "searchPlaceholder": "",
                "state": "",
                "type": ""
            },
            "loadMany": {
                "message": "",
                "title": ""
            },
            "refresh": {
                "button": "",
                "success": ""
            },
            "states": {
                "cancelled": "",
                "cancellingTooltip": "",
                "completed": "",
                "failed": "",
                "failingTooltip": "",
                "lobby": "",
                "resolvedTooltip": "",
                "running": ""
            },
            "summary": "",
            "time": {
                "created": "",
                "scheduled": ""
            }
        },
        "manualReporting": {
            "multiTeamPreliminaryAlert": "Deze resultaten zijn voorlopig en worden bijgewerkt naarmate elk team zijn resultaten doorgeeft. De resultaten worden geverifieerd door een beheerder.",
            "report": {
                "form": {
                    "evidence": {
                        "heading": "Bewijs",
                        "proof": {
                            "labelText": "Screenshots/foto's"
                        },
                        "text": "Upload bewijs om je melding te ondersteunen bij een geschil."
                    },
                    "notes": {
                        "heading": "Aantekeningen",
                        "text": "Voeg aantekeningen of een link naar een afbeelding toe."
                    },
                    "score": {
                        "headingHeadToHead": "Geef hieronder de resultaten van jou en je tegenstanders door.",
                        "headingMultiTeam": "Geef hieronder je resultaten door."
                    },
                    "adminDecision": {
                        "description": "",
                        "labelText": ""
                    },
                    "showAllFields": "",
                    "sort": {
                        "ascending": "",
                        "descending": "",
                        "placeholder": "",
                        "refresh": ""
                    }
                },
                "heading": "Resultaten doorgeven",
                "specialSelectWinner": {
                    "heading": "Winnaar selecteren"
                },
                "success": "Resultaten ingediend.",
                "waitingForOpponent_one": "",
                "waitingForOpponent_other": "",
                "submit": {
                    "approve": {
                        "confirmMessage": ""
                    },
                    "report": {
                        "confirmMessage": ""
                    }
                }
            },
            "reported": {
                "heading": "Resultaten doorgegeven"
            },
            "reports": {
                "emptyPlaceholder": {
                    "heading": "Geen meldingen",
                    "text": "Er zijn nog geen meldingen om weer te geven."
                },
                "heading": "Meldingen"
            }
        },
        "meta": {
            "createdBy": "Gemaakt door ",
            "createdBy_long": "Gemaakt <1 /> door <3 />",
            "goToGame": "Naar game",
            "inGame": "In de game",
            "manualResultsNotMatching": "De meldingen van de teams komen niet overeen. Controleer je meldingen en wees eerlijk over de resultaten. Een beheerder helpt je straks. Geef je meldingen door met screenshots van je game, als je dat nog niet hebt gedaan.",
            "manualResultsNotMatchingShort": "Meldingen komen niet overeen. Een beheerder helpt je straks.",
            "manualResultsTieNotAllowed": "Je mag geen gelijkspel doorgeven. Geef het juiste resultaat door.",
            "private": "Privé",
            "queueUpToPlayAgain": "Voeg jezelf toe aan de wachtrij om opnieuw te spelen.",
            "ready": "Klaar",
            "teamNamesLineup": "Opstelling van <0 />",
            "thisChallengeIsPartOf": "Deze {{noun}} maakt onderdeel uit van",
            "votedToCancel": "Gestemd om te annuleren"
        },
        "observerPackage": {
            "action": {
                "createPackage": {
                    "text": "Nieuw pakket maken"
                },
                "downloadPackage": {
                    "text": "Pakket downloaden"
                },
                "spawnModal": {
                    "text": "Obervatorpakket"
                }
            },
            "creating": {
                "text": "Pakket maken..."
            },
            "failed": {
                "text": "Pakket niet gemaakt",
                "tooltip": "Neem contact op met een beheerder voor aanvullende hulp."
            },
            "modal": {
                "description": "Download het observatorpakket voor deze game.",
                "heading": "Observatorpakket"
            }
        },
        "reportResults": {
            "heading": "",
            "notAvailable": {
                "text": "",
                "title": ""
            },
            "success": {
                "text": "",
                "title": ""
            }
        },
        "settings": {
            "form": {
                "isPublic": {
                    "label": "Openbare game"
                },
                "name": {
                    "label": "Naam van uitdaging",
                    "placeholder": "Naam van uitdaging bewerken"
                },
                "teamSize": {
                    "label": "Teamgrootte"
                }
            },
            "gameSettings": {
                "heading": ""
            },
            "specificGameSettings": {
                "heading": ""
            }
        },
        "statBoxes": {
            "duration": "",
            "mode": "",
            "region": "",
            "riotMatchId": ""
        },
        "stats": {
            "cities": "Steden",
            "color": "Zijkant",
            "colorDescription": "Indien zwart of wit.",
            "currentTurnNumber": "Huidige beurt",
            "elo": "Elo",
            "gameMode": "Gamemodus",
            "gameName": "Naam game",
            "kills": "Kills",
            "killsDescription": "Kills in game.",
            "mapSize": "Grootte kaart",
            "numberOfTeams": "Aantal teams",
            "position": "Positie",
            "positionDescription": "Positie team.",
            "rating": "Beoordeling",
            "ratingDescription": "Elo-beoordeling speler.",
            "score": "Score",
            "tribeType": "Stam"
        },
        "status": {
            "defeat": {
                "heading": "Verlies {{reason}}",
                "subHeading": "Je hebt deze {{noun}} verloren.",
                "subHeading_noShow": "Je hebt {{noun}} verloren omdat je te laat was."
            },
            "draw": {
                "heading": "Gelijkspel",
                "subHeading": "Geen team heeft {{noun}} gewonnen."
            },
            "missedReadyCheck": {
                "tooltip": "Niet op tijd gereed."
            },
            "victory": {
                "heading": "Winst {{reason}}",
                "subHeading": "Gefeliciteerd, je hebt {{prize}} gewonnen!",
                "subHeading_noShow": "Gefeliciteerd, je hebt {{prize}} gewonnen! Het andere team was te laat."
            }
        },
        "timeline": {
            "cancelled": {
                "description": "Deze game is geannuleerd.",
                "title": "Geannuleerd"
            },
            "concluded": {
                "description": "Deze game is geëindigd.",
                "title": "Voltooid"
            },
            "failed": {
                "description": "Deze game is mislukt.",
                "title": "Mislukt"
            },
            "gameOn": {
                "description": "Zet een topprestatie neer om de game te winnen.",
                "title": "Gametijd"
            },
            "lobby": {
                "description": "Aan het wachten totdat alle spelers in de lobby zijn.",
                "title": "Spelers verzamelen"
            },
            "reporting": {
                "description": "Alle teams moeten de resultaten van de game doorgeven om deze uitdaging te voltooien.",
                "title": "Doorgeven"
            },
            "veto": {
                "description": "Kies uit de opties om vast te stellen hoe de games worden gespeeld.",
                "title": "Veto"
            }
        },
        "type": {
            "customGame": "Aangepaste game",
            "matchmakingGame": "Matchmaking-game",
            "tournamentGame": "Toernooigame"
        }
    }
}
