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            "customerStories": {
                "heading": "お客様の声",
                "text": "Challengersmodeのプラットフォームとサービスで成功を収めたブランドによるリアルストーリーをご紹介します。"
            },
            "data": {
                "dataInsights": {
                    "heading": "データインサイト",
                    "text": "高度な洞察力でデータをコントロールし、次のステップのための明確な提案を得ることができます。"
                },
                "forms": {
                    "heading": "フォーム",
                    "text": "{{tenant}}のフォームを使用してデータを収集したり、視聴者にアンケートを実施しましょう。"
                },
                "heading": "KPIを推進するためのデータと洞察",
                "marketingInsights": {
                    "heading": "マーケティングインサイト",
                    "text": "人口統計データを使って、オーディエンスや彼らが何に興味を持っているかをより深く理解しましょう。"
                },
                "text": "{{tenant}}の強力な統計＆洞察スイートでROIを最大化し、オーディエンスの理解を深め、目標KPIを達成しましょう。"
            },
            "end": {
                "heading": "私たちにご連絡いただければ、本物の方法でゲーマーとつながるお手伝いをいたします。"
            },
            "hero": {
                "benefits": {
                    "connectGenZ": "常時接続のEスポーツプログラムでZ世代とつながる",
                    "effortless": "簡単にEスポーツイベントを成功させる：管理不要",
                    "maximizeReach": "リーチの最大化：イベントを他のチャネルのキャンペーンにつなげる"
                },
                "heading": "忘れられない体験でブランドエンゲージメントを高める"
            },
            "spaces": {
                "heading": "スペース - あなただけのEスポーツアリーナ",
                "text": "すべての競技イベントのためのスペースです。スペースのカスタマイズ、大会の管理、収益化、メンバーに関する重要なインサイトやデータの収集ができます。"
            },
            "tools": {
                "benefits": {
                    "brandFrontAndCenter": "ブランドを前面に押し出す",
                    "driveInsights": "インサイトを高める： 主要なデータを収集し、主要なオーディエンスインサイトを得る",
                    "tripleAGameDevs": "{{tenant}}は、AAAゲーム開発者やパブリッシャーに選ばれているプラットフォームです。"
                },
                "customization": {
                    "heading": "フルカスタマイズ",
                    "text": "{{tenant}}スペースをカスタマイズして、ウェブデザインなしであなたのブランドをアピールしましょう。"
                },
                "heading": "観客を魅了するオールインワンのEスポーツツール",
                "publisherRelations": {
                    "heading": "出版関係",
                    "text": "{{tenant}}の深いゲーム統合とゲーム開発者やパブリッシャーとの緊密な関係を活用してください。"
                },
                "successManager": {
                    "heading": "専任のサクセス・マネージャー",
                    "text": "キャンペーンを成功させるためのベストプラクティスをアドバイスする個別サポート。"
                }
            },
            "trustedBy": {
                "heading": "業界トップクラスの信頼"
            },
            "numbers": {
                "heading": "ブランド投資を価値あるものにするスケール",
                "games": "ゲームタイトル",
                "competitions": "開催された大会数",
                "organizers": "主催者とコミュニティ",
                "players": "月間ユニークオーガニック訪問者",
                "countries": "アクティブプレイヤーがいる国"
            },
            "faq": {
                "heading": "よくある質問",
                "audience": {
                    "question": "ブランドがeスポーツで活性化する最良の方法は？",
                    "answer": "ブランドは、ブランド付きSpace、スポンサードトーナメント、ゲーム内統合を通じて活性化します。HP/OMENは5年以上にわたりChallengermode上でeスポーツプログラムを運営し、300万人のユニークユーザーにリーチしています。ほとんどの活性化は、お客様側でのカスタム開発なしに1週間以内にローンチされます。"
                },
                "data": {
                    "question": "eスポーツブランド活性化のROIをどのように測定しますか？",
                    "answer": "プレイヤーデモグラフィクス、参加率、セッション時間、キャンペーンコンバージョンデータをカバーするプライバシー準拠のエンゲージメント分析を取得できます。すべてエクスポート可能でダッシュボード対応です。プラットフォーム内データと合わせて、ソーシャルチャネルでのオーガニックリーチとセンチメントも追跡でき、パフォーマンスの全体像を把握できます。"
                },
                "brandedSpace": {
                    "question": "ブランド付きSpaceとは何ですか？私のブランドは何を得られますか？",
                    "answer": "ブランド付きSpaceは、Challengermode上の完全カスタマイズ可能なトーナメントハブで、トーナメント、リーダーボード、コミュニティフィード全体にロゴ、カラー、メッセージングが反映されます。プレイヤーはブランドを直接フォローし、参加するすべての大会であなたの活性化に関わります。"
                },
                "partners": {
                    "question": "どのグローバルブランドがChallengermode上でeスポーツプログラムを実施しましたか？",
                    "answer": "ChallengerはRed Bull、Corsair、HP/OMEN、Discord、Huawei、IGNなどのグローバルブランドと提携しています。HP/OMENのブランド付きSpaceは383,000人のフォロワーを持ち、5年間で300万人のユニークユーザーにリーチしました。KaBuM!は単一の活性化で11%の売上増加を達成しました。"
                },
                "getStarted": {
                    "question": "ブランドのeスポーツ活性化はどのくらい早くローンチできますか？",
                    "answer": "ブランドパートナーシップチームにご連絡いただければ、カスタム活性化プランを設計します。シンプルな活性化は数日以内にライブになります。ホワイトラベル構築を含むエンタープライズプログラムは通常1週間以内にローンチされ、お客様側でのウェブ開発は不要です。"
                },
                "competitiveVsAdvertising": {
                    "question": "ディスプレイ広告の代わりにeスポーツトーナメントを開催する理由は？",
                    "answer": "競技トーナメントは持続的なエンゲージメントを促進します。プレイヤーは複数ラウンドに参加し、コンテンツをオーガニックに共有し、定期シリーズに戻ってきます。KaBuM!は単一の活性化で11%の売上増加を達成しました。ディスプレイ広告は注目を競いますが、トーナメントはブランドを体験の中心に置きます。"
                }
            }
        },
        "communities": {
            "actions": {
                "contactButtonText": "連絡先"
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            "contact": {
                "benefits": {
                    "first": "お客様のニーズに合わせた使用例",
                    "second": "デモをご覧いただけます",
                    "third": "お客様と地域に最適な料金プラン"
                },
                "heading": "カスタマーサクセスチームへのお問い合わせ",
                "text": "{{tenant}}と知り合い、つながりましょう。",
                "trustedByHeading": "トップクラスのオーガナイザーからの信頼"
            },
            "end": {
                "heading": "まずは無料でスペースを作成してみましょう！"
            },
            "hero": {
                "benefits": {
                    "competitions": "全スキルレベルの大会、ラダー、リーダーボード",
                    "home": "コミュニティ・コンペティションの本拠地",
                    "tools": "地域社会とのコミュニケーションとエンゲージメントのためのツール"
                },
                "heading": "コミュニティ・イベントを無料で開催"
            },
            "home": {
                "benefits": {
                    "communicate": "チャット、投稿、ダイレクトメッセージによるコミュニケーション",
                    "communityCompetitions": "地域主催の大会を運営する",
                    "freeSpace": "会員用の無料スペースを確保する"
                },
                "communicate": {
                    "heading": "コミュニケーション",
                    "text": "フィードでメンバーに最新情報を共有し、共有チャットでメンバー同士がコミュニケーションできます。"
                },
                "communityCompetitions": {
                    "heading": "コミュニティ・コンペティション",
                    "text": "楽しみのため、あるいは誰が一番かを知るために、コミュニティ・コンペティションを可能にする。"
                },
                "grow": {
                    "heading": "コミュニティの発展",
                    "text": "カジュアルな大会から競技大会まで、無料で開催してコミュニティを発展させましょう。"
                },
                "heading": "ゲームコミュニティの新しい拠点"
            },
            "spaces": {
                "heading": "スペース - あなただけのEスポーツアリーナ",
                "text": "無料でスペースを作成し、独自の大会を開催したり、コミュニティを拡大したり、イベントを披露することができます。"
            },
            "title": "コミュニティ",
            "tools": {
                "automatedTournaments": {
                    "heading": "自動大会",
                    "text": "自動化された大会とゲームの統合により、ほとんど労力をかけずに大会を開催できます。"
                },
                "benefits": {
                    "onePlace": "すべてのコミュニティ大会を一箇所に",
                    "templates": "テンプレートを使って素早く大会を作成"
                },
                "heading": "コミュニティ大会のためのツール",
                "ownArena": {
                    "heading": "自分だけのアリーナ",
                    "text": "すべての大会、ラダー、リーダーボードをあなたの好みに合わせてカスタマイズできる無料のチャレンジモード・スペースを手に入れましょう。"
                },
                "templates": {
                    "heading": "テンプレート",
                    "text": "厳選された大会テンプレートを使用するか、独自の大会を作成してください。"
                }
            },
            "trustedBy": {
                "heading": "業界トップクラスの信頼"
            },
            "numbers": {
                "heading": "あらゆる規模のコミュニティがChallengermode上で成長",
                "games": "選べるゲーム",
                "competitions": "開催された大会数",
                "organizers": "コミュニティオーガナイザー",
                "players": "月間ユニークオーガニック訪問者",
                "countries": "アクティブプレイヤーがいる国"
            },
            "faq": {
                "heading": "よくある質問",
                "createSpace": {
                    "question": "無料のeスポーツコミュニティハブはどのように設定しますか？",
                    "answer": "無料で登録すれば、数分でSpaceの準備が完了します。クレジットカードや技術的なセットアップは不要です。コミュニティ名、ロゴ、ゲームを追加し、最初のトーナメントを公開するだけです。ほとんどのコミュニティは当日中に運用開始できます。"
                },
                "free": {
                    "question": "Challengermodeでトーナメントを開催するのは無料ですか？",
                    "answer": "はい。コア機能は完全に無料です：Spaceの作成、自動化トーナメントの開催、コミュニティチャットとフィードの利用、メンバー管理がすべて無料です。無料プランに時間制限はありません。有料プランではメンバーシップサブスクリプションと高度なブランディングが追加されます。"
                },
                "tools": {
                    "question": "Challengermodeは競技ゲーミングコミュニティの運営に何を提供しますか？",
                    "answer": "Spaceには、すべてのフォーマット（シングル/ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス式、バトルロイヤル）での自動トーナメント開催、ELOランクラダー、リーダーボード、コミュニティチャット、メンバー管理、ダイレクトメッセージが含まれます。すべて技術知識不要で単一の管理ダッシュボードからアクセスできます。"
                },
                "gameCount": {
                    "question": "Challengermodeではどのゲームでコミュニティトーナメントを開催できますか？",
                    "answer": "Challengermodeは200以上のゲームタイトルをサポートしています。CS2、Valorant、League of Legendsなどの人気タイトルは完全自動統合を備えています：ロビー作成、スコア報告、ブラケット進行がすべて自動で行われます。その他のタイトルもマニュアルスコア報告で追加でき、統合作業は不要です。"
                },
                "grow": {
                    "question": "ChallengermodEでゲーミングコミュニティを成長させ、収益化できますか？",
                    "answer": "はい。公開トーナメントと発見可能なSpaceは、既存のネットワークを超えた新規プレイヤーを引き付けます。参加費、メンバーシップサブスクリプション、スポンサー配置により、コミュニティは実質的な収益を構築できます。支払いは自動処理され、無料プランのイベントにはプラットフォーム手数料がかかりません。"
                },
                "vsDiscord": {
                    "question": "競技ゲーミングにおいてChallengermode はDiscordにない何を提供しますか？",
                    "answer": "Discordはチャットに優れていますが、競技インフラがありません。Challengermode Spaceは自動トーナメント、ELOランクラダー、リーダーボード、賞金分配を追加します。両者はうまく補完し合います：会話にはDiscordを、競技の運営にはChallengermode を使用してください。"
                }
            }
        },
        "contact": {
            "actions": {
                "contactSales": "お問い合わせ"
            },
            "contactSales": {
                "benefits": {
                    "first": "お客様のニーズに合った使用例を探る",
                    "second": "{{tenant}}のデモをご覧ください",
                    "third": "価格情報の入手"
                },
                "form": {
                    "companyName": {
                        "label": "企業名",
                        "placeholder": "企業名"
                    },
                    "companySize": {
                        "label": "企業規模",
                        "options": {
                            "_1000": "従業員300人以上",
                            "_149": "従業員50～149名",
                            "_299": "従業員150～299人",
                            "_49": "従業員10～49名",
                            "_9": "従業員1～9名"
                        },
                        "placeholder": "企業規模を選択"
                    },
                    "companyType": {
                        "label": "会社の種類",
                        "options": {
                            "brand": "ブランド",
                            "developer": "開発者",
                            "organizer": "主催"
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                        "placeholder": "タイプを選択"
                    },
                    "email": {
                        "label": "勤務先メールアドレス",
                        "placeholder": "勤務先メールアドレス"
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                    "firstName": {
                        "label": "名前",
                        "placeholder": "お名前"
                    },
                    "lastName": {
                        "label": "姓",
                        "placeholder": "苗字"
                    },
                    "marketingConsent": "はい、{{tenant}} からのマーケティングコミュニケーションの受信を希望します。配信停止はいつでも可能です。",
                    "other": {
                        "label": "他にはありますか？"
                    },
                    "privacyPolicyConsent": "「{{text}}」をクリックすることで、あなたは<1>プライバシーポリシー</1>に記載されている{{tenant}}による個人データの処理に同意することを確認します。",
                    "workTitle": {
                        "label": "作品タイトル",
                        "placeholder": "作品のタイトル"
                    }
                },
                "heading": "営業チームへお問い合わせ",
                "other": {
                    "label": "他にはありますか？",
                    "placeholder": "{{tenant}}を始めるにあたり、どのようなお手伝いができますか？"
                },
                "success": {
                    "heading1": "ありがとうございます！",
                    "heading2": "すぐにお返事を差し上げます。",
                    "text": "{{tenant}}のプラットフォームとサービスで成功を収めたブランド、オーガナイザー、デベロッパーの実際のストーリーをご覧ください。"
                },
                "text": "{{tenant}}とつながり、知り合いになりましょう。",
                "trustedByHeading": "ゲーマー、デベロッパー、オーガナイザーからの信頼"
            },
            "heading": "コンタクト",
            "inquiries": "お問い合わせ",
            "office": "オフィス",
            "partnership": "",
            "phone": "電話"
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            "text": "{{tenant}}のプラットフォームとサービスを利用して成功を収めたブランド、オーガナイザー、デベロッパーのリアルストーリー。"
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                    "text": "プレイヤーに競争環境を提供することで、プレーを続けさせ、スキルを向上させ、最終的に定着率を高めます。"
                },
                "heading": "リテンションと収益化を促進する競争力のあるツールキット",
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                    "text": "オーガナイザーの膨大なネットワークを活用し、あなたのゲームのプレイヤーベースのために魅力的な競争体験をホストし、作成します。"
                },
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                    "text": "構造化され、組織化された競技体験を提供することで、プレイヤーはゲームとそのコミュニティにより深く入り込むことができる。"
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                    "heading": "収益の可能性を高める",
                    "text": "コンペティションは、チケット販売を通じて新たな収益源を開拓し、既存の収益化メカニズムを後押しする。"
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                    "heading": "統計とデータ",
                    "text": "プレイヤーの行動や嗜好に関する貴重なデータを収集し、ゲームの改善や競技コミュニティの拡大に役立てましょう。"
                }
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            "contact": {
                "benefits": {
                    "first": "お客様のニーズに合わせた使用例",
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                    "third": "あなたとあなたのスタジオに最適な料金プラン"
                },
                "heading": "営業チームへのお問い合わせ",
                "text": "{{tenant}}と知り合い、つながりましょう。",
                "trustedByHeading": "トップクラスの開発者からの信頼"
            },
            "customerStories": {
                "heading": "お客様の声",
                "text": "{{tenant}}のプラットフォームとサービスで成功を収めたゲーム開発者のリアルな体験談。"
            },
            "features": {
                "heading": "機能",
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                    "heading": "ラダー",
                    "text": "ラダーは、例えばランクモードをプレイしているときなど、ゲーム内の成績を集計して非同期で競い合うことを可能にします。"
                },
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                    "heading": "リーダーボード",
                    "text": "リーダーボードは、複数の大会の結果をリーダーボードに集約し、累積成績に基づいてプレイヤーをランク付けします。"
                },
                "matchmaking": {
                    "heading": "マッチメイキング",
                    "text": "マッチメイキングでは、プレイヤーやチームが同じようなスキルレベルの対戦相手とリアルタイムでペアリングされ、魅力的でやりがいのある試合が楽しめます。"
                },
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                    "heading": "大会",
                    "text": "大会では、プレイヤーやチームが直接対戦し、通常は対戦表形式で組まれた一連の試合を行います。"
                }
            },
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                    "heading": "バトルロイヤルゲーム",
                    "text": "一般的なゲームでは、プレイヤーは縮小していくマップに落とされ、武器や装備を漁って戦闘での勝率を上げながら、最後の一人になるかチームになるかを争います。"
                },
                "card": {
                    "heading": "カードゲーム",
                    "text": "プレイヤーは、キャラクターや能力、呪文が描かれたカードのデッキを構築・使用し、戦略的に対戦相手を打ち負かすゲームであり、通常は1対1の対戦となります。"
                },
                "examples": "例：{{examples}}",
                "fighting": {
                    "heading": "格闘ゲーム",
                    "text": "プレイヤーはユニークな戦闘スタイルや技を持つキャラクターを操作し、他のプレイヤーと1対1の戦闘を行うゲームです。"
                },
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                    "heading": "FPS",
                    "text": "一人称視点になり、さまざまな武器や戦術を駆使して敵と戦うシューティングゲームです。"
                },
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                    "heading": "MOBA",
                    "text": "プレイヤーはユニークな能力を持つキャラクターを操作し、チームと協力して敵チームの基地を倒しながら自陣を守るゲームです。"
                },
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                    "heading": "マルチプレイヤーゲーム",
                    "text": "ラダーはあらゆるマルチプレイヤーゲームで完璧に機能し、時間経過や複数のセッションにわたってプレイヤーのパフォーマンスをスコア化し、ランク付けすることができます。"
                },
                "progressionBased": {
                    "heading": "進行ベースのゲーム",
                    "text": "Roguelikesやその他のプログレッションベースのゲームでは、ラダーを使ってプレイヤーの個人的な走りや平均的なパフォーマンスを追跡し、ランク付けすることができます。"
                },
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                    "heading": "シングルプレイヤーゲーム",
                    "text": "どんなシングルプレイヤーゲームでも、ラダーを活用して（季節ごとの）ハイスコア・リストを作ったり、トップ・パフォーマンスを記録したり、スピードランのランキングを作ったりすることができる。"
                },
                "sports": {
                    "heading": "スポーツゲーム",
                    "text": "現実のスポーツをシミュレートしたゲームで、プレイヤーはプレイヤー個人やチーム全体を操作して他のプレイヤーと対戦することができます。"
                },
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                    "heading": "戦略ゲーム",
                    "text": "プレイヤーが資源を管理し、基地を建設し、軍隊を募り、リアルタイムで他のプレイヤーと戦闘を行う必要のあるゲームです。"
                }
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                    "linkText": "ダッシュボードへ移動",
                    "text": "ゲームインテグレーションとデベロッパーアカウントを管理します。"
                },
                "documentation": {
                    "heading": "ドキュメント",
                    "linkText": "ドキュメントを読む",
                    "text": "デベロッパー向け製品を使い始めるために必要な情報が満載です。"
                },
                "heading": "{{tenant}}を始めましょう",
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                    "linkText": "サポートを受ける",
                    "text": "チャットでお問い合わせいただくか、開発者向け FAQ をご覧ください。"
                },
                "text": "デベロッパーアカウントを作成し、{{tenant}}との統合を開始します。"
            },
            "hero": {
                "heading": "{{tenant}}とゲームを統合する",
                "text": "大会やその他の競技をゲームに組み込んで、何年も続く競技コミュニティを作りましょう。"
            },
            "howTo": {
                "addYourGame": {
                    "heading": "{{tenant}}にゲームを追加する",
                    "text": "{{tenant}}のコンペティションを通じて、すぐにコミュニティーの参加を開始することができます。"
                },
                "connectToApi": {
                    "heading": "ゲーム統合APIに接続する",
                    "text": "大会を自動化し、プレイヤーと主催者の体験を向上させます。"
                },
                "heading": "{{tenant}}での旅",
                "inGame": {
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                    "text": "ユーザーがゲーム内で直接大会を閲覧、参加、結果を確認できるようにします。"
                }
            },
            "ladders": {
                "end": {
                    "heading": "{{tenant}}でラダーをゲームに組み込む"
                },
                "features": {
                    "automaticResultAggregation": {
                        "heading": "結果の自動集計",
                        "text": "ラダーは、プレイヤーや主催者が操作することなく、自動的に結果を集計します。"
                    },
                    "heading": "ラダー機能",
                    "matchVisualization": {
                        "heading": "カスタム試合履歴の視覚化",
                        "text": "ゲーム内の梯子を他の梯子より目立たせるために、お好みのゲーム内アセットを入れてください。"
                    },
                    "prizes": {
                        "heading": "賞品の取り扱い",
                        "text": "賞品は安全かつ自動的に取り扱われ、スムーズで公平なプロセスを保証します。"
                    },
                    "schedule": {
                        "heading": "期間と回数はカスタマイズ可能",
                        "text": "ラダーがリセットされる頻度と、その間のスコアを集計するための実行時間を指定します。"
                    },
                    "scoring": {
                        "heading": "カスタム採点",
                        "text": "試合中のパフォーマンスをどのように採点し、ランク付けするかは、試合のタイプや観客に合わせて選ぶことができます。"
                    }
                },
                "gameTypes": {
                    "heading": "最適なゲーム",
                    "text": "従来の競技形式では、プレイヤー同士がリアルタイムで直接競い合うのが一般的でしたが、ラダーでは、プレイヤー個人のパフォーマンスを採点し、ランキングすることで、間接的かつ自分の時間で競い合うことができます。このため、ラダーは、例えばシングルプレイヤーゲームのような、大会には不向きなゲームにも適した競技となります。"
                },
                "hero": {
                    "heading": "ラダーをゲームに組み込む",
                    "text": "ラダーは、例えばランクモードをプレイしているときなど、ゲーム内の成績を集計して非同期で競い合うことを可能にします。"
                },
                "integrationProcess": {
                    "accountLinking": {
                        "heading": "アカウントをリンク",
                        "text": "アカウントリンクを実装し、プレイヤーのゲーム内IDを公開して次のステップで使用できるようにします。"
                    },
                    "followPlayer": {
                        "heading": "プレイヤーをフォローするサポート",
                        "text": "プレイヤーのゲーム内アクティビティを購読するために、{{tenant}}用のウェブフックを公開します。"
                    },
                    "heading": "統合プロセス",
                    "inGame": {
                        "heading": "ゲーム内競技ブラウザ",
                        "text": "オプションですが、ゲーム内でラダーや順位を表示することは、プレイヤーのエンゲージメントを高める強力な方法です。"
                    },
                    "submitResults": {
                        "heading": "フォローされたプレイヤーの結果を提出",
                        "text": "フォローされたプレイヤーがゲームを完了するたびに、結果を{{tenant}}に提出してください。"
                    },
                    "text": "ラダーをゲームに完全に組み込むには、いくつかの簡単なステップを踏むだけです。"
                },
                "what": {
                    "heading": "ラダーとは？",
                    "text": "ラダーは、通常のゲームモードでの成績に基づいてプレイヤーをランク付けする対戦形式です。{{tenant}}の大会での成績に基づくリーダーボードとは異なり、ラダーは、ランク付けされたゲームモードをプレイしているときなど、ゲーム内での成績に基づいてプレイヤーをランク付けします。結果はラダーごとにカスタマイズ可能なスコアリングに基づいて計算され、ランキングリストに累積されます。ラダーは通常、1週間や1ヶ月などの固定期間を持ち、各期間の終了時にリセットされます。このように、ラダーは、達成感や目指すべき目標を提供することで、プレイヤーのエンゲージメントとリテンションを高めるのに役立ちます。"
                }
            },
            "leaderboards": {
                "end": {
                    "heading": "{{tenant}}でリーダーボードをゲームに組み込みましょう"
                },
                "faq": {
                    "difference": {
                        "answer": {
                            "paragraph1": "{{tenant}}のラダーとリーダーボードは、どちらもプレイヤーを順位付けする対戦形式だが、重要な違いがあります：",
                            "paragraph2": "- ラダーとは、1週間や1カ月など、特定の期間中のゲーム内での成績に応じてランクが上がっていく競技のこと。ラダーはリセットされ、プレイヤーはゲーム内で通常のゲームモードをプレイすることで、再び競い合うことができます。",
                            "paragraph3": "- 一方、リーダーボードは、{{tenant}}上の大会の結果を長期にわたって集計し、それらの大会の成績を考慮したランキングを作成します。プレイヤーは、より多くの大会に出場し、できるだけ上位に入賞することで、リーダーボードに登っていきます。",
                            "paragraph4": "要約すると、ラダーはプレイヤーのゲーム内での成績に基づいており、リーダーボードは {{tenant}}の大会での成績に基づいています。"
                        },
                        "question": "ラダーとリーダーボードの違いは？"
                    },
                    "heading": "よくある質問",
                    "useCases": {
                        "answer": {
                            "paragraph1": "- 大会成績の季節ごとのリーダーボード - 長く続く大会により、低コストでエンゲージメントを高めます（各大会に資金を提供する必要がないため）。",
                            "paragraph2": "- 参加人数が多い予選→上位X名をプレーオフ大会に進出させることができます",
                            "paragraph3": "- 非同期コンペティション: リーダーボードに登るために、プレイヤー同士が直接対戦したり、同時に対戦したりする必要はありません。"
                        },
                        "question": "リーダーボードの一般的な使用例とは？"
                    }
                },
                "features": {
                    "automaticResultAggregation": {
                        "heading": "結果の自動集計",
                        "text": "明確な大会に基づくカスタマイズ可能なパラメータ。"
                    },
                    "heading": "リーダーボードの特徴",
                    "prizes": {
                        "heading": "賞品の取り扱い",
                        "text": "賞品は安全かつ自動的に取り扱われ、スムーズで公平なプロセスを保証します。"
                    },
                    "schedule": {
                        "heading": "カスタムスケジュール＆期間",
                        "text": "リーダーボードの開始時間と実行時間を選択します。"
                    },
                    "scoring": {
                        "heading": "カスタマイズ可能なスコアリングとタイブレーク",
                        "text": "リーダーボードの対象となる大会を選択し、ニーズに合わせてスコアリングをカスタマイズしてください。"
                    }
                },
                "gameTypes": {
                    "heading": "最適なゲーム",
                    "text": "競争的な側面を持つゲームであれば、リーダーボードの力を活用することができます。複数の大会の成績に基づいてプレイヤーのランク付けされたリストを作成するような、より長期的な大会をサポートしたいのであれば、リーダーボードは最適な選択です。"
                },
                "hero": {
                    "heading": "リーダーボードをゲームに組み込む",
                    "text": "リーダーボードは、複数の大会の結果をリーダーボードに集約し、累積成績に基づいてプレイヤーをランク付けします。"
                },
                "integrationProcess": {
                    "enableTournaments": {
                        "heading": "大会を有効にする",
                        "text": "プレイヤーが自分で結果を報告できるように設定するか、完全に自動化することで、あなたのゲームの大会をサポートします。"
                    },
                    "heading": "統合プロセス",
                    "inGame": {
                        "heading": "ゲーム内競技ブラウザ",
                        "text": "オプションではありますが、ゲーム内でリーダーボードやランキングを表示することは、プレイヤーのエンゲージメントを高める強力な方法です。"
                    },
                    "text": "リーダーボードは大会でのパフォーマンスに基づいているので、ゲームが大会をサポートしたらすぐにリーダーボードの作成を開始できます。"
                },
                "what": {
                    "heading": "リーダーボードとは何ですか？",
                    "text": "リーダーボードは、ゲーム内の成績に基づいてプレイヤーをランク付けするラダーとは異なり、大会での成績に基づいてプレイヤーをランク付けする対戦形式です。ランキングは、複数の大会の結果を集計したリーダーボード上に表示され、時間の経過とともにトップパフォーマーの累積リストが作成されます。これにより、プレイヤーは継続的な競争を生み出し、リーダーボードの上位を目指すことができます。このように、リーダーボードはプレイヤーを長期間にわたってエキサイティングな競争に参加させる方法を提供します。"
                }
            },
            "matchmaking": {
                "end": {
                    "heading": "{{tenant}}でマッチメイキングをゲームに統合する"
                },
                "features": {
                    "format": {
                        "heading": "カスタマイズ可能なフォーマット",
                        "text": "ゲームモードやその他の設定を選択し、マッチメイキングのプレイヤーがあなたのゲームをどのように体験するかを決定します。"
                    },
                    "heading": "マッチメイキング機能",
                    "openingHours": {
                        "heading": "営業時間",
                        "text": "キューは、利用可能時間を制限したり、プレーのピーク時間に合わせるために、スケジュールされた営業時間をサポートします。"
                    },
                    "soloOrPremade": {
                        "heading": "ソロまたはプリメイド",
                        "text": "マッチメイキングでは、プレイヤーにレーティングに応じた対戦相手やチームメイトを提供します。"
                    }
                },
                "gameTypes": {
                    "heading": "適切なゲーム",
                    "text": "一般的に、スキルの上限が高く、競技性が高く、コミュニティが強いゲームは、マッチメイキングに適していることが多いです。"
                },
                "hero": {
                    "heading": "マッチメイキングをゲームに組み込む",
                    "text": "マッチメイキングでは、プレイヤーやチームが同じようなスキルレベルの対戦相手とリアルタイムでペアリングされ、魅力的でやりがいのある試合が楽しめます。"
                },
                "integrationProcess": {
                    "accountLinking": {
                        "heading": "アカウントをリンク",
                        "text": "アカウントリンクを実装し、プレイヤーのゲーム内IDを公開して次のステップで使用できるようにしましょう。"
                    },
                    "createGame": {
                        "heading": "ゲームを作成",
                        "text": "指定したプレイヤーのゲームセッションを作成するためのWebhookを公開します。"
                    },
                    "getGame": {
                        "heading": "ゲームを取得",
                        "text": "ゲームセッションの定期的なアップデートをサポートし、進捗状況を把握しましょう。"
                    },
                    "heading": "統合プロセス",
                    "inGame": {
                        "heading": "ゲーム内マッチメイキング",
                        "text": "オプションではありますが、プレイヤーがゲーム内でマッチメイキングに参加し、プレイできるようにすることで、リーチとエンゲージメントを最大化できます。"
                    },
                    "text": "あなたのゲームにマッチメイキングを完全に統合するには、いくつかの簡単なステップを踏むだけです。"
                },
                "what": {
                    "heading": "マッチメイキングとは？",
                    "text": "マッチメイキングとは、プレイヤーやチームが同じようなスキルレベルの対戦相手とペアを組んで競い合う対戦形式のことです。マッチメイキング・システムは、現在のレーティング、勝敗記録、その他のパフォーマンス指標など様々な要素を利用して、公平でバランスの取れた対戦に適した相手を決定します。これにより、マッチメイキングは一人でも他の人とでも、いつでも素早く簡単に対戦することができます。"
                }
            },
            "pricing": {
                "contactSales": {
                    "heading": "特別価格または特別な使用例については、営業チームまでお問い合わせください。"
                },
                "hero": {
                    "heading": "ゲームでのエンゲージメントを超充電",
                    "text": "競争力のあるゲームはプレイヤーのLTVを高めます。{{tenant}}の使用量に応じてスケールするシンプルな価格モデルでROIを最大化します。"
                },
                "usageBased": {
                    "heading": "従量課金制",
                    "text": "ユニット課金制により、使用した分だけお支払いいただきます。月間アクティブユーザー（MAU）とは、1ヶ月以内にChallengermode の大会やゲームモードに参加するユニークユーザーのことです。",
                    "leaderboards": "リーダーボード",
                    "matchmaking": "マッチメイキング",
                    "tournaments": "トーナメント",
                    "perMau": "MAUあたり",
                    "perPlayerMatched": "マッチされたプレイヤーあたり",
                    "disclaimer": "MAUユニット料金は使用量の増加に応じて割引されます。下記の完全な価格表をご覧ください。固定使用量レベルでの月額コミットメントにより、追加のボリュームディスカウントもご利用いただけます。"
                },
                "apiPricing": {
                    "heading": "ゲームデベロッパー API 価格",
                    "text": "必要な機能とサポートに基づいて最適なパッケージをお選びください。その後は、Challengermode APIを通じて競技に参加する月間アクティブユーザー（MAU）数に基づく月額使用料のみをお支払いいただきます。"
                },
                "usageTable": {
                    "heading": "従量課金制",
                    "text": "従量課金制により、プレイヤーベースの成長に応じた価値を得られ、使用した分だけお支払いいただきます。MAUユニット料金は使用量の増加に応じて減少します。",
                    "disclaimer": "マッチメイキングは、プレイヤーがマッチされるたびに課金されます。例えば、マッチメイキングで作成された3v3ゲームは6人のプレイヤーマッチに相当します。各機能の料金は加算式です。つまり、統合した内容に応じて、リーダーボード、マッチメイキング、トーナメントの使用料をそれぞれ個別にお支払いいただきます。",
                    "playersMatched": "マッチされたプレイヤー数",
                    "mau": "MAU",
                    "unitPrice": "ユニット価格"
                },
                "questionsAndAnswers": {
                    "heading": "よくある質問"
                },
                "faq": {
                    "mauDefinition": {
                        "question": "月間アクティブユーザー（MAU）はどのようにカウント・定義されますか？",
                        "answer": "月間アクティブユーザーとは、Challengermode APIを通じて生成されたゲームモードや大会に参加するゲーム内のユニークプレイヤーです。これはゲーム内のすべてのアクティブユーザーではなく、Challengermodeを通じてエンゲージしているユーザーのみを指します。"
                    },
                    "upgradePlan": {
                        "question": "プランのアップグレードやダウングレードはできますか？",
                        "answer": "はい、プランは柔軟に対応しています。いつでもアップグレードしてより多くの機能にアクセスしたり、ゲームの進化に合わせて調整できます。"
                    },
                    "fixedPrice": {
                        "question": "月額料金の大きな変動を避けるために、使用料を固定月額で支払うことは可能ですか？",
                        "answer": "はい、一定量のMAUまたは使用量に対して固定月額を前払いでコミットすることができます。例えば、Challengermodeトーナメントでの平均月間アクティブユーザーが約20,000人になると想定される場合、25,000ティアにコミットすると10%のボリュームディスカウントが適用され、€3250ではなく€2,925のお支払いとなります。超過分は割引ユニット価格で課金されます。この例では、25,000を超えるアクティブユーザーごとに約$0.12が課金されます。"
                    },
                    "getStarted": {
                        "question": "まだChallengermode のお客様ではありません。どうすれば始められますか？",
                        "answer": "Challengermodeを始めるのは簡単です！すぐにアカウントにサインアップし、ゲームデベロッパーダッシュボードからドキュメントをご覧いただくか、パッケージやサービスについてのご質問は営業チームにお問い合わせください。"
                    },
                    "freeApi": {
                        "question": "Challengermode APIに無料で統合できますか？",
                        "answer": "無料でアカウントを作成し、ゲームやアプリケーションを作成してAPIの探索を始めることは可能ですが、アクセスにはレート制限があります。すべてのアプリケーションやゲームは、ローンチ前にChallengermode の承認を受ける必要があります。"
                    },
                    "nonGame": {
                        "question": "トーナメントウェブサイトなど、ゲーム以外のユースケースにも対応していますか？",
                        "answer": "はい、Developer APIは自動化やトーナメント管理など、さまざまな目的に使用できます。詳しくはSpaces & Tournaments の価格をご覧ください。"
                    },
                    "supportLevels": {
                        "question": "どのレベルのサポートが含まれますか？",
                        "answer": "**Starter**にはDiscord Serverへのアクセスが含まれ、CMスタッフとコミュニティからサポートを受けられます。**Standard**以上ではメールによるダイレクトサポートとカスタマーサクセスマネージャーへのアクセスが可能です。**Professional**にはプライベートSlack Channelsと専任のカスタマーサクセスマネージャーが付きます。**Enterprise**のお客様には、ニーズに合わせた専任のデリバリーマネージャーとエンジニアリングサポートが提供されます。"
                    },
                    "billing": {
                        "question": "請求はどのように行われますか？",
                        "answer": "年払いと月払いの両方のオプションをご用意しています。料金はベースパッケージと従量課金を組み合わせた構成です。**ベースパッケージ：**コア機能、APIアクセス、基本サポートを含む固定月額料金です。Challengermodeのお客様になった時点からお支払いが始まります。**従量課金：**毎月、ゲーム内でChallengermode のゲームモードに参加するプレイヤー数に基づいて増加する従量制ユニット料金です。ゲーム内でChallengermode のゲームモードが稼働し、アクティブプレイヤーがいる場合にのみお支払いが始まります。請求書でのお支払いとなります。前払いが必要です。"
                    },
                    "studentDiscount": {
                        "question": "学生デベロッパーチームや非営利団体向けの割引はありますか？",
                        "answer": "Challengermodeで開発したい学生、大学、非営利団体向けの割引パッケージをご用意できます。お問い合わせいただければ、ニーズと予算に合わせてStandardまたはProfessionalオファリングをカスタマイズいたします。"
                    },
                    "customizePlans": {
                        "question": "プランをカスタマイズしたり、別のプランから特定の機能を追加したりできますか？",
                        "answer": "お問い合わせいただき、ゲームやニーズについてお聞かせください。お客様の具体的なニーズに合わせてオファリングをカスタマイズするよう最善を尽くします。"
                    },
                    "paymentMethods": {
                        "question": "どのような決済方法に対応していますか？",
                        "answer": "現在、請求書による支払いに対応しています。近い将来、より多くのオプションを提供できるよう、決済方法の拡大に取り組んでいます。"
                    },
                    "proVsEnterprise": {
                        "question": "ProfessionalとEnterpriseの違いは何ですか？",
                        "answer": "主な違いは、Enterpriseではカスタム機能やサービス、オンコールのエンジニアリングサポート、複雑なユースケースにChallengermode を統合するために必要なその他すべてにアクセスできることです。"
                    },
                    "whiteLabel": {
                        "question": "Challengermodeをホワイトラベル化したり、ウェブサイトに統合したりできますか？",
                        "answer": "Developer APIを使用して、Challengermodeの複数の機能をウェブサイト（またはゲーム）にシームレスに統合できます。Enterpriseのお客様は、必要に応じて新機能やケイパビリティをリクエストできます。詳しくはお問い合わせください。"
                    },
                    "enterpriseAddons": {
                        "question": "Enterprise向けの追加オプションにはどのようなものがありますか？",
                        "answer": "**ウォレット統合**：シームレスな取引のための現実通貨とゲーム内通貨のサポート。**ゲーム内報酬**：ゲーム固有の実績、スキンなどをトーナメント賞品として配布。**ゲーミフィケーション＆実績**：プログレッションシステムでプレイヤーリテンションを向上。**チーム＆パーティ**：組織的なプレイのための永続的なチームおよびパーティ機能。**ソーシャル機能**：フレンド、コミュニティグループ（Spaces）、組み込みチャット統合。**カスタムリクエスト**：独自のニーズがありますか？カスタム機能を一緒に作りましょう。"
                    }
                },
                "offerings": {
                    "starter": {
                        "description": "手頃な価格でエンゲージメントを高める競技ゲームモードを統合したいスタジオ向け。",
                        "keyFeatures": {
                            "leaderboardsMatchmaking": "リーダーボードとマッチメイキング",
                            "discordSupport": "Discordコミュニティサポート",
                            "mausIncluded": "リーダーボードMAU {{count}}件含む",
                            "hostTournaments": "challengermode.comでトーナメントを開催"
                        }
                    },
                    "standard": {
                        "description": "より包括的な競技機能を実装し、より深いエンゲージメントを促進したいスタジオに最適。",
                        "keyFeatures": {
                            "advancedTournaments": "高度なトーナメント",
                            "emailChatSupport": "メール/チャットサポート",
                            "mausIncluded": "トーナメントMAU {{count}}件含む",
                            "customerSuccess": "カスタマーサクセスマネージャー"
                        }
                    },
                    "professional": {
                        "description": "カスタムOAuth/SSO連携、高度なアナリティクス、優先サポートで競技機能を拡張するスタジオ向け。",
                        "keyFeatures": {
                            "whiteLabelAccount": "ホワイトラベルアカウント統合",
                            "privateSlack": "サポート用プライベートSlackチャンネル",
                            "mausIncluded": "トーナメントMAU {{count}}件含む",
                            "detailedAnalytics": "詳細なアナリティクスとレポート"
                        }
                    },
                    "enterprise": {
                        "description": "Enterpriseのお客様は、カスタマイズ可能な機能、Enterprise SLA、専任のエンジニアリングサポートを備えたAPIへのフルアクセスをご利用いただけます。",
                        "keyFeatures": {
                            "customAnalytics": {
                                "name": "カスタムアナリティクスとレポート",
                                "tooltip": "ゲームのパフォーマンスと使用状況に関する詳細なデータ分析と、カスタムレポートをご利用いただけます。"
                            },
                            "dataOwnership": {
                                "name": "データオーナーシップ",
                                "tooltip": "プライバシーに準拠した形で、プレイヤーデータを完全に所有する機能。"
                            },
                            "engineeringSupport": {
                                "name": "エンジニアリングサポートとエスカレーション",
                                "tooltip": "エンジニアリングチームのオンコールサポートと、開発とローンチを最適化する専任のデリバリーマネージャーをご利用いただけます。"
                            },
                            "customDev": {
                                "name": "カスタム機能開発",
                                "tooltip": "お客様の特定のニーズに基づいて、カスタム統合や新機能をリクエストに応じて構築できます。"
                            }
                        }
                    }
                },
                "sections": {
                    "features": "機能",
                    "support": "サポート",
                    "other": "その他"
                },
                "perks": {
                    "leaderboards": {
                        "name": "リーダーボード",
                        "tooltip": "同期型と非同期型の両方のリーダーボード形式を含みます。"
                    },
                    "matchmaking": {
                        "name": "マッチメイキング",
                        "tooltip": "プレイヤーやチームをスキルレベルに基づいてマッチングする機能。"
                    },
                    "tournaments": {
                        "name": "トーナメント",
                        "tooltip": "オンデマンドトーナメントやカップを含む、幅広いトーナメントブラケット形式。",
                        "platformOnly": "プラットフォームのみ",
                        "platformOnlyTooltip": "challengermode.comでのみトーナメントを開催できます。ゲーム内にトーナメントを表示するにはアップグレードしてください。"
                    },
                    "whiteLabelAccounts": {
                        "name": "ホワイトラベルアカウント",
                        "tooltip": "ホワイトラベルアカウント統合により、プレイヤーはChallengermode が作成したゲームモードに参加するために、Challengermodeアカウントに直接サインアップする必要がなくなります。"
                    },
                    "discordSupport": {
                        "name": "Discordコミュニティでのサポート",
                        "tooltip": "Challengermodeのスタッフ、開発者、コミュニティからサポートを受けられます。応答時間は保証されません。"
                    },
                    "onboarding": {
                        "name": "オンボーディングセッション",
                        "tooltip": "1回以上のオンボーディングセッションと、統合ローンチ期間中のオプションのフォローアップをご利用いただけます。",
                        "oneSession": "1セッション"
                    },
                    "emailSupport": {
                        "name": "メール/チケットサポート",
                        "tooltip": "メールまたはチャットでChallengermode サポートに直接お問い合わせください。営業日は24時間以内に返信いたします。"
                    },
                    "csm": {
                        "name": "カスタマーサクセスマネージャー",
                        "tooltip": "ゲーム統合に関する継続的なガイダンスとサポートを提供するカスタマーサクセスマネージャーをご利用いただけます。",
                        "dedicated": "専任"
                    },
                    "privateSlack": {
                        "name": "プライベートSlackチャンネル",
                        "tooltip": "お客様のチームと当社のエンジニアおよびサポートスタッフ間で共有Slack（チャット）チャンネルを設定し、カスタマイズされた直接的な統合サポートを継続的に提供します。"
                    },
                    "deliveryManager": {
                        "name": "専任デリバリーマネージャー",
                        "tooltip": "お客様のゲームとChallengermode APIの統合作業を促進する専任のプロジェクトマネージャー。"
                    },
                    "engineeringEscalation": {
                        "name": "専任エンジニアリングサポートとエスカレーション",
                        "tooltip": "ゲームのライブオペレーションに専任のエンジニアリングサポートとモニタリングを追加し、必要に応じてオンコールサービスやエスカレーション管理を行う機能。"
                    },
                    "customFeatureDev": {
                        "name": "カスタム機能開発",
                        "tooltip": "お客様の特定のニーズに基づいて、カスタム統合や新機能をリクエストに応じて構築できます。",
                        "onRequest": "リクエストに応じて"
                    },
                    "sla": {
                        "name": "保証付きSLA",
                        "tooltip": "Enterpriseのお客様には、お客様の要件に基づいた最低プラットフォーム稼働率を保証するカスタムSLAを提供できます。",
                        "standard": "Standard",
                        "byContract": "契約による"
                    },
                    "gamePlacement": {
                        "name": "challengermode.comでのゲーム掲載",
                        "tooltip": "お客様のゲームとトーナメントは、challengermode.comおよびモバイルアプリでさまざまなレベルでプロモーションされます。",
                        "standard": "Standard",
                        "premium": "Premium",
                        "featured": "Featured"
                    },
                    "spacePackage": {
                        "name": "スペースパッケージ付き",
                        "tooltip": "ブランドスペースを作成し、challengermode.comで大会を紹介するための、無料のスペース＆トーナメントサブスクリプションパッケージが含まれます。",
                        "core": "Core",
                        "coreTooltip": "€49相当",
                        "professional": "Professional",
                        "professionalTooltip": "€449相当",
                        "enterprise": "Enterprise"
                    },
                    "leaderboardMaus": {
                        "name": "リーダーボードMAU含む",
                        "tooltip": "ユニット料金は使用量（ユニークMAUまたはマッチされたプレイヤー）に基づいて月次で課金されます。使用量の課金はゲーム統合のローンチ後、含まれるMAUが月次で消費された場合に開始されます。",
                        "negotiable": "交渉可能"
                    },
                    "tournamentMaus": {
                        "name": "トーナメントMAU含む",
                        "tooltip": "ユニット料金は使用量（ユニークMAUまたはマッチされたプレイヤー）に基づいて月次で課金されます。使用量の課金はゲーム統合のローンチ後、含まれるMAUが月次で消費された場合に開始されます。",
                        "negotiable": "交渉可能"
                    },
                    "dataAnalytics": {
                        "name": "データアナリティクスレポート",
                        "tooltip": "月次アナリティクスレポート、またはEnterpriseのお客様にはリクエストに応じてカスタマイズされたアナリティクスとレポートをご利用いただけます。",
                        "standardMonthly": "標準月次",
                        "extendedMonthly": "拡張月次",
                        "customized": "カスタマイズ",
                        "customizedTooltip": "リクエストに応じてカスタマイズ"
                    }
                },
                "calculator": {
                    "preHeading": "料金を計算する",
                    "heading": "お見積り合計: 月額€{{total}}",
                    "text": "計算ツールを使用して、ゲーム統合APIの月額コストを見積もりましょう。",
                    "showBreakdown": "内訳を表示",
                    "hideBreakdown": "内訳を非表示",
                    "breakdown": {
                        "platformFee": "プラットフォーム料金 - {{plan}}",
                        "leaderboardMaus": "リーダーボードMAU - {{amount}}",
                        "playersMatched": "マッチされたプレイヤー - {{amount}}",
                        "tournamentMaus": "トーナメントMAU - {{amount}}",
                        "includedIn": "（{{plan}}に{{amount}}件含む）",
                        "estimatedTotal": "お見積り合計"
                    },
                    "slider": {
                        "leaderboardMau": "リーダーボードMAU",
                        "playersMatched": "マッチされたプレイヤー",
                        "tournamentMau": "トーナメントMAU"
                    }
                }
            },
            "title": "デベロッパー",
            "tournaments": {
                "end": {
                    "heading": "{{tenant}}で大会をゲームに組み込みましょう"
                },
                "features": {
                    "brackets": {
                        "heading": "カスタマイズ可能なフォーマットと対戦表",
                        "text": "幅広い大会形式から選択でき、ニーズに合わせてカスタマイズ可能です。"
                    },
                    "heading": "大会の特徴",
                    "prizes": {
                        "heading": "賞品の取り扱い",
                        "text": "賞品は安全かつ自動的に取り扱われ、スムーズで公平なプロセスを保証します。"
                    },
                    "scoring": {
                        "heading": "自動採点と実行",
                        "text": "大会は主催者の手をほとんど煩わせることなく、自分たちで運営することができます。"
                    },
                    "tournamentOperations": {
                        "heading": "高度な大会運営",
                        "text": "大会を簡単に組織、管理、運営するための包括的なツール。"
                    }
                },
                "gameTypes": {
                    "heading": "適切なゲーム",
                    "text": "一般的に、大会はスキルの上限が高く、競技性が高く、コミュニティが強いゲームにとって、素晴らしい競技フォーマットです。しかし、どのようなゲームであっても、適切な構造とルールがあれば、大会に適応できる可能性があります。"
                },
                "hero": {
                    "heading": "大会をゲームに組み込む",
                    "text": "大会では、プレイヤーやチームが直接対戦し、通常は対戦表形式で組まれた一連の試合を行います。"
                },
                "integrationProcess": {
                    "accountLinking": {
                        "heading": "アカウントをリンク",
                        "text": "アカウントリンクを実装し、プレイヤーのゲーム内IDを公開して次のステップで使用できるようにします。"
                    },
                    "createGame": {
                        "heading": "ゲームを作成",
                        "text": "指定したプレイヤーのゲームセッションを作成するためのWebhookを公開します。"
                    },
                    "getGame": {
                        "heading": "ゲームを取得する",
                        "text": "ゲームセッションの定期的なアップデートをサポートし、進捗状況を把握しましょう。"
                    },
                    "heading": "統合プロセス",
                    "inGame": {
                        "heading": "ゲーム内競技ブラウザ",
                        "text": "ゲーム内で大会をプロモートし、リーチとプレイヤーのエンゲージメントを最大化します。"
                    },
                    "text": "大会をあなたのゲームに完全に組み込むには、いくつかの簡単なステップを踏むだけです。"
                },
                "what": {
                    "heading": "大会とは？",
                    "text": "大会とは、プレイヤー同士が賞金や自画自賛のために競い合う競技イベントで、一般的には対戦表形式が多いです。エンゲージメントを高め、コミュニティを育成し、収益を生み出す効果的な方法です。プレイヤーにとって、大会はやりがいのある競争的なゲームプレイ体験を提供し、リテンションとライフタイムバリューを高めます。"
                }
            },
            "trustedBy": {
                "heading": "{{tenant}}を活用するデベロッパーとスタジオ"
            },
            "numbers": {
                "heading": "世界中の主要ゲームを支える競技エンゲージメントレイヤー",
                "games": "統合済みゲームタイトル",
                "reach": "ゲーム内統合でリーチ可能なプレイヤー",
                "uptime": "プラットフォーム稼働時間SLA",
                "integration": "一般的な統合期間",
                "players": "月間ユニークオーガニック訪問者",
                "gamesPlayed": "開催された大会"
            },
            "faq": {
                "heading": "よくある質問",
                "integrate": {
                    "question": "ゲームにトーナメントとマッチメイキングを追加するには？",
                    "answer": "Challengermodeは2つのパスを提供します：Platform APIはトーナメント、マッチメイキング、リーダーボードをコンパニオンアプリまたはウェブサイトに組み込み、Game Integration APIはプレイヤーがゲームクライアントを離れずに参加・競技できるようにします。ほとんどの統合は1週間以内にライブになります。"
                },
                "timeline": {
                    "question": "Challengermodeをゲームに統合するにはどのくらいかかりますか？",
                    "answer": "ほとんどの統合は1週間以内にライブになります。モジュラーAPIにより、リーダーボードのような単一機能から始めて、トーナメント、マッチメイキング、ゲーム内大会を段階的に追加できます。MidjivanはPolytopiaに完全なゲーム内トーナメントを1週間以内に統合しました。"
                },
                "features": {
                    "question": "Challengermode APIでどのような競技ゲーム機能を統合できますか？",
                    "answer": "APIは主要なトーナメントフォーマット、ランクマッチメイキング、リーダーボード、Webhookによるゲーム内結果報告をサポートし、リアルタイムブラケット管理とソロ、デュオ、チームフォーマットに対応します。1つの機能から始めて、ニーズに応じて段階的に拡張できます。"
                },
                "genres": {
                    "question": "Challengermode APIはどのタイプのゲームで機能しますか？",
                    "answer": "Challengermodeはすべての競技ジャンルをサポートします：FPS、MOBA、バトルロイヤル、格闘、スポーツシミュレーション、ストラテジー、カードゲーム、スコアベースタイトル。Game Integration APIはジャンルに依存せず、プレイヤーが競い合い結果を報告できるあらゆるゲームに適応できます。"
                },
                "whitelabel": {
                    "question": "自社ブランドでゲーム内トーナメントを実施できますか？",
                    "answer": "はい。ブラケット、マッチメイキング、リーダーボード、ゲーム内オーバーレイはすべてゲームのブランドで動作します。プレイヤーはゲームクライアントを離れることなく競技できます。Challengermodeの名前は、表示を選択しない限り見えません。プレイヤー体験の完全な制御を維持できます。"
                },
                "pricing": {
                    "question": "Challengermodeをゲームに統合するのにいくらかかりますか？",
                    "answer": "ゲームのオーディエンスと機能要件に基づいた柔軟な価格設定を提供しており、レベニューシェアと固定料金の両方の構造があります。適切な構造はタイトルの規模とマネタイズモデルによって異なります。カスタム見積もりについてはデベロッパーリレーションズチームにお問い合わせください。"
                },
                "buildVsBuy": {
                    "question": "独自のトーナメントシステムを構築する代わりにChallengermode を使用する理由は？",
                    "answer": "社内で競技インフラを構築するには通常12〜18ヶ月以上かかります。Challengermodeは1週間以内にプロダクションレディなシステムを提供します。MidjivanはPolytopiaに完全なゲーム内トーナメントを1週間以内に統合し、ゲームからのエンジニアリングリソースを転用することなく約10%のDAUエンゲージメントを達成しました。"
                },
                "dataOwnership": {
                    "question": "Challengermode のAPIを使用する際、プレイヤーデータの所有者は誰ですか？",
                    "answer": "パブリッシャーとデベロッパーはプレイヤーデータの完全な所有権を保持します。Challengermodeは GDPR準拠のデータ処理契約に基づいて大会データを処理し、完全なAPIおよびダッシュボードエクスポートを提供します。データは常にポータブルであり、アクセス、移行、削除は自由に行えます。"
                }
            },
            "page": {
                "hero": {
                    "label": "ゲーム、スタジオ＆デベロッパー",
                    "heading": "対戦ゲームでより深いエンゲージメントを実現",
                    "text": "マルチプレイヤーゲームやライブサービスゲームに手軽な競技モードを追加し、エンゲージメント、リテンション、収益化を向上させましょう。"
                },
                "whyChallengermode": {
                    "label": "Challengermodeを選ぶ理由",
                    "heading": "マルチプレイヤーゲームのための究極の競技エンゲージメントレイヤー",
                    "text": "Challengermodeは、UGCの促進、手軽な競技モードの追加、プレイヤーの収益化、プロレベルのeスポーツイベント運営を実現する、マルチプレイヤーゲームのための究極の競技エンゲージメントレイヤーです。",
                    "features": {
                        "engage": {
                            "heading": "プレイヤーのエンゲージメントとリテンション",
                            "text": "リーダーボードやトーナメントなどの競技モードを追加し、定期的な競技コンテンツでプレイヤーを引きつけ、リピーターにしましょう。"
                        },
                        "monetize": {
                            "heading": "プレイヤーを収益化",
                            "text": "手軽な競技モードでカジュアルゲーマーを競技ゲーマーに転換し、LTVを最大7倍に向上。ブランド付きゲーム内大会で収益を生み出しましょう。"
                        },
                        "community": {
                            "heading": "コミュニティエンゲージメントを促進",
                            "text": "Challengermodeプラットフォーム上またはゲーム内で、コミュニティが独自のトーナメントや大会を作成できるようにし、UGCを促進しましょう。"
                        },
                        "accelerate": {
                            "heading": "市場投入を加速",
                            "text": "複雑なバックエンド機能をゼロから構築する必要はありません。Challengermodeの軽量な連携がすべての競技ロジックを処理します。"
                        }
                    }
                },
                "useCases": {
                    "label": "ユースケース",
                    "heading": "あらゆるステージのゲーム向け多彩なソリューション",
                    "text": "Challengermodeは、ニーズや目標に応じて、幅広いゲームやユースケースに使用できる柔軟な製品・機能コレクションを提供します。",
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                        "heading": "手軽な競技モードで成長を促進",
                        "text": "リーダーボードやランキングなど、参加障壁の低い競技要素を導入し、通常は対戦ゲームに参加しないカジュアルプレイヤーの幅広い層を引きつけましょう。"
                    },
                    "testing": {
                        "heading": "ゲームテストとプレローンチ",
                        "text": "Challengermodeのグローバルな競技プレイヤーコミュニティを活用しましょう。ゲームの新しいテスターを見つけたり、ベータやアーリーアクセス中に大会を開催してゲームプレイデータを収集できます。"
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                        "heading": "統合トーナメントを簡単に提供",
                        "text": "自動化されたトーナメントやマッチメイキングをゼロから構築せずに簡単に統合できます。複雑な部分は私たちにお任せいただき、コアゲームプレイに集中してください。"
                    },
                    "ugc": {
                        "heading": "UGCとコミュニティ構築",
                        "text": "トーナメントやイベントなどのコミュニティ主導の競技コンテンツとしてUGCを導入し、新しいレベル、ストーリー、ゲームコンテンツを作成せずにリプレイ価値を高めましょう。"
                    },
                    "brands": {
                        "heading": "ブランド・スポンサーシップ収益を追加",
                        "text": "アクティブなプレイヤーベースを活用し、プレイヤー体験を損なうのではなく向上させるブランドコンテンツやスポンサーシップで収益を上げましょう。私たちのコネクションと専門知識がスタートをお手伝いします。"
                    },
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                        "heading": "エンドツーエンドのeスポーツ管理",
                        "text": "草の根イベントからプロレベルのサーキットまで、トーナメント自動化、強力な管理ツール、ブランド付きランディングページでeスポーツプログラムを効率化します。"
                    }
                },
                "forAllGames": {
                    "label": "すべてのゲーム向け",
                    "heading": "Challengermodeはあなたのゲームに対応",
                    "text": "ゲームの開発段階、ジャンル、構造に関係なく、Challengermodeは柔軟な競技ソリューションでニーズに適応します。",
                    "whitelabelLink": "ホワイトラベルソリューションの詳細はこちら",
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                            "text": "PvP、PvE、協力プレイを問わず、競技プレイヤーにもカジュアルプレイヤーにも魅力的なリーダーボード、トーナメント、マッチメイキングでゲームを強化しましょう。"
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                            "text": "非同期リーダーボードやコミュニティチャレンジを追加して、ソロゲームプレイをソーシャルで競技的な体験に変えましょう。パズル、レース、プラットフォーマーゲームに最適です。"
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                            "heading": "ローンチ前のゲーム",
                            "text": "マルチプレイヤーや競技機能を迅速に統合し、市場投入時間を短縮。ベータトーナメントでアーリーアダプターを引きつけ、リテンション促進のための競技機能を備えてローンチしましょう。"
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                        "liveService": {
                            "heading": "ライブサービスゲーム",
                            "text": "ダイナミックなリーダーボード、シーズントーナメント、プレイヤー主導のイベントで、大規模なアップデートなしに新鮮なコンテンツを追加し、プレイヤーを引きつけ続けましょう。"
                        },
                        "whitelabel": {
                            "heading": "完全ホワイトラベル",
                            "text": "Challengermodeプラットフォーム全体を独自ブランド製品として展開。あなたのドメイン、あなたのデザイン、あなたのプレイヤー — 私たちのインフラで稼働し、1週間以内に導入可能です。"
                        }
                    }
                },
                "customerStories": {
                    "label": "お客様の声",
                    "heading": "Challengermodeで成功するゲームデベロッパー",
                    "text": "Challengermodeのプラットフォームとサービスで成功を収めたゲームデベロッパーのリアルストーリーをご紹介します。"
                },
                "howTo": {
                    "label": "統合プロセス",
                    "heading": "3つの簡単なステップで競技モードをローンチ",
                    "steps": {
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                            "heading": "ゲームを追加",
                            "text": "すぐに使えるツールでコミュニティのエンゲージメントを始めましょう。"
                        },
                        "connect": {
                            "heading": "Game Integration APIに接続",
                            "text": "自動化されたトーナメント、リーダーボード、マッチメイキングを利用可能にします。"
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                        "inGame": {
                            "heading": "ゲーム内で大会を実施",
                            "text": "プレイヤーにシームレスな体験を提供します。"
                        }
                    }
                },
                "getStarted": {
                    "label": "はじめよう",
                    "heading": "ゲームをレベルアップする準備はできましたか？",
                    "text": "デベロッパーアカウントを作成してChallengermode統合を始めるか、デモについてお問い合わせください。"
                }
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        "download": {
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                "buttonText": "Android用ダウンロード",
                "heading": "Android版{{tenant}}",
                "text": "より速く、より良く-{{tenant}}の真の姿を体験してください。"
            },
            "iOSMobileApp": {
                "buttonText": "iOS用ダウンロード",
                "heading": "iOS版{{tenant}}",
                "text": "より速く、より良く- {{tenant}}の真の姿を体験してください。"
            },
            "title": "ダウンロード",
            "windowsDesktopApp": {
                "buttonText": "Windows用ダウンロード",
                "features": {
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                        "heading": "チーム、スペース、大会のすべてにアクセスできます。"
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                    "automatic": {
                        "heading": "最適化されたゲーム体験のために、デスクトップアプリケーションをご利用ください。"
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                "heading": "Windows版{{tenant}}",
                "text": "より速く、より良く-{{tenant}}の真の姿を体験してください。"
            }
        },
        "faq": {
            "doesItCostAnythingToUseChallengermode": {
                "paragraph": {
                    "first": "{{tenant}} では、無料でスペースを作成し、大会やその他のコンペティションを主催することができます。ターゲットプロモーションでより多くのユーザーにアプローチしたい場合や、カスタムソリューションをお探しの場合は、こちらのセールス＆パートナーシップチームまでご連絡ください。[esports@challengermode.com]({{mailToPartner}})"
                },
                "question": "{{tenant}}を使うのにお金はかかりますか？"
            },
            "heading": "質問と回答",
            "howDoIBecomeOrganizer": {
                "paragraph": {
                    "first": "{{tenant}}では、誰でも無料で大会やスペースを作成することができます。大会の運営や{{tenant}}の使い方に関するご質問は、Esports@chellengermode.com({{mailToEsports}})、またはオンサイトサポートチャットまでご連絡ください。",
                    "second": "一部のゲームや機能は、パートナーや事前承認されたユーザーに限定される場合があります。これらを利用したい場合は、上記のメールアドレスからご連絡ください。"
                },
                "question": "{{tenant}}のオーガナイザーになるには、何か条件があるのでしょうか？"
            },
            "howToCreateTournament": {
                "paragraph": {
                    "first": "誰でも簡易大会システムを使って、自動化された、いわゆる「ユーザー主催の大会」を作成することができます。もし、あなたがカスタム大会を作成し、マネタイズやコミュニティ参加のためのより高度なオーガナイザー機能を利用したい場合は、まず、あなた自身のスペースを作成する必要があります。",
                    "second": "一部のゲームや機能は、事前に承認された主催者に制限される場合があります。これらの追加Eスポーツツールや機能を利用したい場合は、[get in touch with us]({{mailToEスポーツ}}) を押ししてください。"
                },
                "question": "{{tenant}}で大会を作るにはどうしたらいいですか？"
            },
            "integrationWithOtherSitesPossible": {
                "paragraph": {
                    "first": "{{tenant}}との連携には、2つの方法があります。デベロッパーAPIを使用して、あなたのスペースからプレイヤー、マッチ、および大会データをフェッチし、カスタム統合を作成することができます。または、ライブデータエンベッド(iFrame)を使って、{{tenant}}のリーダーボード、リーグ、大会ウィジェットをあなたのウェブサイト上でスコアボードのように表示することができます。"
                },
                "question": "{{tenant}}の大会を外部サイトと連携させることは可能ですか？"
            },
            "subHeading": "よくある質問",
            "tournamentFormatSupport": {
                "paragraph": {
                    "first": "{{tenant}}は、シングルおよびダブルエリミネーション、ラウンドロビングループ、スイス、そしてグループステージからシングルエリミネーションプレイオフステージへの移行といったこれらの組み合わせといった、最も一般的なフォーマットをサポートしています。さらに、リーグ戦では、毎シーズン自動昇格・自動降格のラウンドロビン方式で行われる複数のディビジョンを扱います。"
                },
                "question": "{{tenant}}が対応している大会形式を教えてください。"
            },
            "whenWillYouAddMyGame": {
                "paragraph": {
                    "first": "希望するゲームタイトルがいつ利用できるようになるのか、あるいは利用できる可能性があるのか、私たちに問い合わせてください。一般的に、より多くの主催者とプレイヤーがゲームを要求すればするほど、私たちはゲーム開発者に統合の代替案を提供するよう働きかけることができるのです。"
                },
                "question": "プラットフォームにないゲームで大会を開催したいのですが、いつ対応してくれるのでしょうか？"
            },
            "whyChallengermode": {
                "paragraph": {
                    "first": "{{tenant}} は、Eスポーツ がその可能性を最大限に発揮するためには、一般のゲーマーと主催者の両方にとってよりアクセスしやすくなる必要があると考え、設立されました。目標は、大会を組織するためのツールを提供するだけでなく、観客を増やし、視聴者とプレイヤーのために素晴らしいEスポーツ体験を作り、そして最も重要なことですが、そうしてお金を稼ぐという、あなたが実際にやりたいことに集中できるようなプラットフォームを提供することです。"
                },
                "question": "{{tenant}}がEスポーツ大会の開催に適したプラットフォームである理由は何ですか？"
            }
        },
        "features": {
            "api": {
                "heading": "eスポーツをゲームに取り入れる。",
                "text": "ゲームに大会や大会を組み込むことで、競争力のあるコミュニティを構築し、より多くのプレイヤーにアプローチすることができます。"
            },
            "hero": {
                "heading": "Eスポーツを始めるのは、かつてないほど簡単です。"
            },
            "ladders": {
                "heading": "ラダーとリーダーボード",
                "text": "カジュアルまたは対戦型のラダーや各種リーダーボードにより、ゲーム体験がさらにゲーミフィケーション化されます。"
            },
            "marketplace": {
                "benefits": {
                    "heading": "私たちがついています",
                    "safeAndSimplePayments": {
                        "heading": "安全で簡単な決済",
                        "text": "コミュニケーションや決済は、プラットフォームを介して簡単かつ安全に処理されます。"
                    },
                    "trustAndTransparency": {
                        "heading": "信頼と透明性",
                        "text": "信頼できるコミュニティーのレビューやプロフィールから、どのコーチが最高のサービスを提供しているかを確認することができます。"
                    }
                },
                "cta": {
                    "heading": "ゲームスキルに本腰を入れる準備はできていますか？今すぐコーチングを受けよう。",
                    "text": "コーチングを受ける"
                },
                "games": {
                    "heading": "マーケットプレイスで人気のあるゲーム"
                },
                "heading": "Eスポーツコーチング",
                "hero": {
                    "heading": "あなたのスキルを次のレベルへ。",
                    "subHeading": "疲れた？elo地獄にはまった？勝率が悪い？今すぐプロのコーチングを受けて、スキルをアップし、停滞期を乗り切りましょう。"
                },
                "listings": {
                    "heading": "{{tenant}}のトップコーチによる高品質なオファー。"
                },
                "numbers": {
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                    "priceRange": {
                        "text": "5ユーロからの価格で、あなたのゲームを次のレベルへと導きます。"
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                        "text": "{{tenant}}が検証したハイクオリティのコーチ陣。"
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                        "heading": "マーケットプレイスでEスポーツコーチとして稼ぐ。"
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                    "faq": {
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                            "paragraph": {
                                "first": "リスティングの作成はいつでも無料です。誰かがあなたのオファーを購入した場合、あなたは販売価格の75％を、{{tenant}}はプラットフォーム料として25％を保持します。"
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                            "question": "リスティング広告の作成費用はいくらですか？"
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                        "heading": "よくある質問",
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                            "paragraph": {
                                "first": "{{tenant}}の出品者が成功する出品をするために、私たちは[this guide]({{helpLink}})を作成し、潜在的な買い手にとって魅力的な出品をするためのポイントを説明しました。このガイドに従って出品することで、迅速に承認され、{{tenant}}のマーケットプレイスで成功する道が開けます。"
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                            "question": "成功するリスティングを作成するにはどうすればよいですか？"
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                                "first": "買い手があなたのサービスを購入すると同時に、サービスが提供されるまで、{{tenant}}はエスクローでお金を保持します。取引が完了すると、あなたの収益は自動的に{{tenant}}ウォレットに振り込まれます。そこから、あなたのPayPalアカウントに引き出すことができます。将来的には、さらに多くの支払いと出金のオプションがある予定です。"
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                                "first": "これは、最終的にはあなた次第ですが、あなたの都合や、あなたのサービスが潜在的な買い手にとってどれだけ魅力的であるかによって決まります。多くのコーチや売り手は、他の仕事や勉強と一緒にパートタイムの仕事として{{tenant}}を介して自分のサービスを提供しています。これは、副業としてお金を稼ぐのに最適な方法です。"
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                "text": "プロのEスポーツコーチングであなたのゲームを次のレベルに引き上げるか、マーケットプレイスを通じてあなた自身のコーチングサービスを提供します。"
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                "heading": "Eスポーツのマッチをオンデマンドで",
                "text": "マッチメイキングの列は24時間365日オープンしており、素早くゲームを楽しむことができます。最も優秀でアクティブなプレイヤーは、毎週賞品を獲得できます。"
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                    "heading": "インサイト",
                    "text": "高度な洞察力でデータをコントロールし、次のステップのための明確な提案を得ることができます。"
                },
                "ladders": {
                    "heading": "ラダー競技",
                    "text": "特定のゲームタイトルのラダーランキングを通じて、プレイヤーに継続的な競争体験を提供します。"
                },
                "leaderboards": {
                    "heading": "リーダーボード",
                    "text": "あなたのスペースで開催された大会からポイントを集めるカスタムリーダーボードを設定しましょう。"
                },
                "liveSupport": {
                    "heading": "ライブサポート",
                    "text": "{{tenant}}のスタッフは、プラットフォームや大会に関するどんな質問にもお答えします。"
                },
                "membershipSubscriptions": {
                    "heading": "会員登録",
                    "text": "会員制コミュニティで収益化し、熱狂的なフォロワーに限定した懸賞や特典の提供を開始します。"
                },
                "spaceChat": {
                    "heading": "スペースチャット",
                    "text": "カスタマイズされたスペース内で、リアルタイムのチャットやディスカッションが可能です。"
                },
                "supportInbox": {
                    "heading": "サポート受信箱",
                    "text": "単一のインターフェイスを介して、すべての大会からプレイヤーの紛争や要求を管理します。"
                },
                "tournamentFormats": {
                    "heading": "大会形式",
                    "text": "{{tenant}}は、シングル＆ダブルエリミネーション、ラウンドロビン（グループ）、スイスなどの主要な大会形式をサポートしています。"
                },
                "tournamentManagement": {
                    "heading": "容易な大会管理",
                    "text": "定期的なスケジュールで実行するように設定できる、完全自動化された大会。視覚的なダッシュボードと設定により、試合とプレイヤーを完全にコントロールできます。"
                },
                "tournamentScheduler": {
                    "heading": "大会スケジューラー",
                    "text": "大会作成を自動化し、将来の反復大会を自動的に繰り返すようにスケジューリングします。"
                }
            },
            "getStarted": {
                "heading": "まずは無料でスペースを作成してみましょう！"
            },
            "hero": {
                "benefits": {
                    "automatedTournaments": "すべてのフォーマットをサポートする自動大会エンジン",
                    "gameIntegrations": "{{tenant}}のダイレクトゲーム統合でコスト削減",
                    "monetization": "柔軟な収益化オプションでイベントから収益を得ましょう"
                },
                "heading": "あらゆる規模でEスポーツ大会を簡単に開催"
            },
            "monetize": {
                "benefits": {
                    "sponsors": {
                        "heading": "スポンサー",
                        "text": "スペースや競技を通じて、カスタマイズされた方法でスポンサーやパートナーを宣伝できます。"
                    },
                    "subscriptions": {
                        "heading": "購読",
                        "text": "会員購読を開始し、限定イベントやコンペティションを提供しましょう。"
                    },
                    "tickets": {
                        "heading": "チケット＆入場料",
                        "text": "大会の参加費を直接徴収するか、地域社会からクラウドソーシングで資金を集めます。"
                    }
                },
                "heading": "Eスポーツイベントの収益化",
                "text": "{{tenant}}は、あなたが収益を生成し、排他的なアクセスや特典であなたの聴衆に報いるためのカスタムビルド機能を装備しています。"
            },
            "pricing": {
                "hero": {
                    "heading": "あなたのイベントをスーパーチャージ。無料で始めましょう。",
                    "text": "追加機能とツールで{{tenant}}スペースの可能性を最大限に引き出します。"
                },
                "faq": {
                    "upgradeSpace": {
                        "question": "Spaceをアップグレードするにはどうすればよいですか？",
                        "answer": "Spaceをアップグレードして高度なツールや機能にアクセスするには、Spaceの設定ダッシュボードからお問い合わせいただくか、esports@challengermode.com までメールでご連絡ください。アップグレードのお手伝いをいたします。"
                    },
                    "getStarted": {
                        "question": "まだChallengermode のお客様ではありません。どうすれば始められますか？",
                        "answer": "Challengermodeを始めるのは簡単です！プラットフォームにサインアップして、独自のSpaceを作成し、トーナメントの開催やeスポーツコミュニティへの参加を始めましょう。"
                    },
                    "discounts": {
                        "question": "大学・学生団体や非営利団体向けの割引はありますか？",
                        "answer": "はい、プロフェッショナルまたは商業的なニーズがあるものの、それに見合う予算がない組織があることを理解しています。お客様や組織に合わせたオファリングをカスタマイズいたします。お問い合わせいただければ、ニーズと予算に合わせてCoreオファリングをカスタマイズいたします。"
                    },
                    "customize": {
                        "question": "プランをカスタマイズしたり、別のプランから特定の機能を追加したりできますか？",
                        "answer": "お問い合わせいただき、イベントについてお聞かせください。お客様の具体的なニーズに合わせてオファリングをカスタマイズするよう最善を尽くします。"
                    },
                    "payment": {
                        "question": "どのような決済方法に対応していますか？",
                        "answer": "現在、請求書による支払いに対応しています。近い将来、より多くのオプションを提供できるよう、決済方法の拡大に取り組んでいます。"
                    },
                    "cost": {
                        "question": "Challengermodeの費用はいくらですか？",
                        "answer": "Challengermodeは無料で始められます。コミュニティSpaceの作成やトーナメントの開催はいつまでも無料です。より高度なeスポーツ、管理、カスタマイズ機能にアクセスするには、オファリングをご覧いただき、eスポーツの旅に合わせて必要に応じてスケールアップしてください。"
                    },
                    "appearance": {
                        "question": "Spaceの外観をカスタマイズできますか？",
                        "answer": "はい、できます！Challengermode Enterpriseなら、ブランドや好みに合わせてSpaceの外観を完全にカスタマイズできます。コミュニティ向けのユニークで魅力的な環境を作りましょう。"
                    },
                    "support": {
                        "question": "トーナメント主催者にはどのようなサポートがありますか？",
                        "answer": "すべてのステップでサポートいたします。専任のサポートチームが、トーナメント運営やコミュニティエンゲージメントを成功させるためのお問い合わせ、技術的な問題、ガイダンスに対応いたします。無料ユーザーはチケットサポートとDiscordのコミュニティフォーラムをご利用いただけます。有料ユーザーはライブチャットサポートをご利用いただけ、エンタープライズのお客様には専任のアカウントマネージャーがつきます。"
                    }
                }
            },
            "spaces": {
                "heading": "スペース - あなただけのEスポーツアリーナ",
                "text": "すべての競技イベントのためのスペースです。スペースのカスタマイズ、大会の管理、収益化、メンバーに関する重要なインサイトやデータの収集ができます。"
            },
            "tools": {
                "benefits": {
                    "automation": {
                        "heading": "自動化",
                        "text": "ゲームとの直接統合と自動化により、わずかなコストで大規模な他一回を開催できます。"
                    },
                    "flexibleCompetitions": {
                        "heading": "柔軟なコンペティション",
                        "text": "ラダー、リーダーボード、リーグ、定期的な大会など、あらゆる種類の大会を設定できます。"
                    },
                    "minimalEffort": "最小限の労力で大会を開催",
                    "playerAdministration": {
                        "heading": "プレイヤー管理",
                        "text": "サードパーティのツールに頼ることなく、{{tenant}}を通じて直接プレイヤーにサポートを提供します。"
                    }
                },
                "heading": "Eスポーツイベントのためのオールインワンツール",
                "text": "ブランドやニーズに合わせてカスタマイズした独自のEスポーツアリーナを作成し、あらゆる形式の完全自動化された大会を簡単に開催できます。"
            },
            "trustedBy": {
                "heading": "業界トップクラスの信頼"
            },
            "numbers": {
                "heading": "大規模で実証済み：Challengermodeの実績",
                "games": "対応ゲームタイトル",
                "competitions": "開催された大会数",
                "organizers": "コミュニティオーガナイザー",
                "uptime": "プラットフォーム稼働率",
                "players": "月間ユニークオーガニック訪問者"
            },
            "faq": {
                "heading": "よくある質問",
                "formats": {
                    "question": "Challengermodeで利用可能なトーナメントフォーマットは？",
                    "answer": "Challengermodeはすべての主要フォーマットをサポートします：シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス式、GSL、バトルロイヤル、FFA、ラダー、リーグ。自動シーディングとブラケット引き継ぎによる多段階イベントも完全サポートされています。同じプラットフォームからシンプルなカップから複雑な数週間にわたるリーグ構造まで運営できます。"
                },
                "games": {
                    "question": "Challengermodeではどのゲームのトーナメントを開催できますか？",
                    "answer": "Challengermodeは200以上のゲームタイトルをサポートしています。CS2、Valorant、PUBGなどの人気タイトルは試合報告を自動化するネイティブ統合を備えています。手動入力は不要です。その他のタイトルもマニュアル結果報告で追加でき、PC、コンソール、モバイルゲームに対応しています。"
                },
                "monetize": {
                    "question": "eスポーツトーナメントの運営でどのように収益を得られますか？",
                    "answer": "3つの組み込みパス：自動支払いと賞金分配付きの参加費トーナメント、独占アクセス特典付きのメンバーシップサブスクリプション、Spaceとイベントフィード全体でのスポンサー配置。3つすべてを同時に使用でき、サードパーティの決済設定は不要です。"
                },
                "space": {
                    "question": "Challengermode Spaceとは何ですか？何が含まれますか？",
                    "answer": "Spaceは、トーナメント、ラダー、リーダーボード、コミュニティフィード、チャットを一か所にまとめたChallengermode上の専用ハブです。プレイヤーはイベントを発見し、組織をフォローし、今後の大会について通知を受け取ります。すべてがコミュニティの名前とブランディングの下で運営されます。"
                },
                "getStarted": {
                    "question": "Challengermodeでeスポーツトーナメントの開催を始めるには？",
                    "answer": "無料で登録し、数分でSpaceを作成できます。クレジットカードは不要です。当日中に最初のトーナメントを公開できます。ホワイトラベリングや専任アカウント管理などのエンタープライズ機能については、営業チームにお問い合わせください。"
                },
                "support": {
                    "question": "主催者が利用できるサポートとリソースは？",
                    "answer": "無料プランの主催者はヘルプセンターとドキュメントにアクセスできます。エンタープライズのお客様には専任のアカウントマネージャー、優先サポート、大規模イベント向けの運営チームカバレッジが提供されます。プラットフォームを最大限に活用するためのオンボーディングセッションとトレーニングリソースも提供しています。"
                },
                "competitiveAdvantage": {
                    "question": "ChallengermodEはChallonge、Battlefyなどのトーナメントプラットフォームとどう比較されますか？",
                    "answer": "主な差別化要因：独自ドメインでのエンタープライズホワイトラベル、ゲームクライアントを離れないゲーム内競技体験、Tier 1実証済みスケール（CS2メジャー、179万ピーク視聴者）、200以上のネイティブゲーム統合。これらの機能のほとんどは、ChallongeやBattlefyのようなコンシューマー向け代替サービスでは利用できません。"
                }
            },
            "page": {
                "hero": {
                    "label": "主催者向け",
                    "heading": "eスポーツイベントを効率化、拡大、収益化",
                    "text": "強力なツール、カスタムブランディング、シームレスな賞金支払いで、あらゆる規模のトーナメントを自動化しましょう。"
                },
                "intro": {
                    "label": "Challengermodeを選ぶ理由",
                    "heading": "eスポーツ・トーナメント運営の主要プラットフォーム",
                    "text": "Challengermodeは、管理を簡素化し、コストを削減し、新たな収益化の機会を生み出す自動化ツールにより、あらゆる規模の大会運営を容易にします。カスタマイズ可能なアリーナでイベントやスポンサーをアピールできます。",
                    "features": {
                        "saveCosts": {
                            "heading": "時間とコストを節約",
                            "text": "登録から賞金支払いまで、eスポーツトーナメント運営の複雑なロジスティクスを自動化し、イベントの運営と拡大に集中できます。"
                        },
                        "allFormats": {
                            "heading": "あらゆるフォーマット、あらゆる規模",
                            "text": "シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス式、ラダー、カスタム設定など、小規模なコミュニティイベントからグローバルなeスポーツサーキットまで、あらゆるフォーマットでトーナメントを開催できます。"
                        },
                        "arena": {
                            "heading": "あなただけのeスポーツアリーナ",
                            "text": "完全にカスタマイズされたSpacesで、組織、イベント、スポンサーをアピールし、コミュニティを集めて、イベントを際立たせ、コミュニティエンゲージメントを促進しましょう。"
                        },
                        "integrations": {
                            "heading": "シームレスなゲーム連携",
                            "text": "直接的なゲーム連携とパブリッシャーとの関係を活用して、試合レポートやトーナメント管理を自動化し、プレイヤー体験を向上させ、コストを削減します。"
                        },
                        "monetize": {
                            "heading": "イベントを収益化",
                            "text": "スポンサーシップ、プレミアムサブスクリプション、チケット販売を通じて新たな収益源を開拓し、Challengermodeがあらゆる規模で安全な賞金支払いを処理します。"
                        },
                        "analytics": {
                            "heading": "インサイトとアナリティクス",
                            "text": "詳細なSpaceおよびイベントアナリティクスにアクセスして、参加状況、プレイヤーエンゲージメント、オーディエンスの成長を追跡し、今後のイベント改善に役立てましょう。"
                        }
                    }
                },
                "useCases": {
                    "label": "ユースケース",
                    "heading": "あらゆる規模のeスポーツイベント向けソリューション",
                    "text": "Challengermodeは、あらゆるイベントや大会のニーズに合わせた包括的な製品・サービスを提供します。",
                    "management": {
                        "heading": "トーナメント運営を簡素化",
                        "text": "ブラケット、スケジューリング、試合レポートを自動化し、手作業の管理なしに、あらゆるフォーマットでスケーラブルかつプロフェッショナルなeスポーツイベントを運営できます。"
                    },
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                        "heading": "コミュニティを育て、収益化する",
                        "text": "オーディエンスやコミュニティが交流、対戦、貢献できるカスタムSpacesを作成しましょう。メンバーシップサブスクリプション、スポンサーシップ、参加費トーナメントで収益を上げましょう。"
                    },
                    "circuits": {
                        "heading": "プロフェッショナルサーキットを簡単に運営",
                        "text": "大規模なeスポーツプログラムを管理する強力なツールで、マルチフェーズイベント、リーグ、グローバル大会を効率化します。"
                    },
                    "prizes": {
                        "heading": "大規模な賞金支払いを処理",
                        "text": "Challengermodeの組み込み取引システムと統合決済プロバイダーにより、必要なKYCをすべて備えた上で、参加者への賞金の自動支払いが簡単に行えます。"
                    },
                    "sponsors": {
                        "heading": "ブランドとスポンサーを結びつける",
                        "text": "Challengermode上のイベントやSpaceでスポンサーを自然にプロモーション・紹介し、すべてのチャネルで最適なブランドプレゼンスを確保します。"
                    },
                    "arena": {
                        "heading": "eスポーツアリーナを作成",
                        "text": "Spacesを使ってイベント用の完全カスタマイズランディングページを作成するか、Developer APIを活用して独自のホワイトラベルトーナメントウェブサイトを構築しましょう。"
                    }
                },
                "forAllOrganizers": {
                    "label": "すべての主催者向け",
                    "heading": "Challengermodeはあらゆるタイプの主催者に最適",
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            "description": "Eスポーツを分解し、ベストから学ぶことで、Eスポーツをよりシンプルにすることを目的としたポッドキャストです。この番組では、Eスポーツのエコシステムの中で成功している人たちに話を聞き、彼らが他の人たちと何が違うのかを確認します。",
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                "jobTitle": "Midjiwanゼネラルマネージャー",
                "text": "{{tenant}}のEスポーツプレイヤーに対する献身的な姿勢は、The Battle for Polytopiaのための競技ゲームシーンを構築する上で完璧なパートナーでした。"
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                "subheading": "登録すれば無料で大会に参加でき、{{tenant}}で遊ぶだけで報酬がもらえます。"
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                "engagement": {
                    "heading": "プレイヤーエンゲージメントを促進",
                    "text": "大会、リーダーボード、コミュニティイベントでプレイヤーをエコシステムに引き留め、リピートを促進します。"
                },
                "revenue": {
                    "heading": "新しい収益源を追加",
                    "text": "スポンサーシップ、参加費、サブスクリプション、プレミアムブランド競技機能で収益化します。"
                },
                "operations": {
                    "heading": "運営の複雑さを削減",
                    "text": "自動化されたブラケット、賞金支払い、マッチメイキング、モデレーション：チームではなくプラットフォームが処理します。"
                }
            },
            "features": {
                "speed": {
                    "heading": "1週間以内にライブ",
                    "text": "契約からローンチまで数か月ではなく数日。マルチテナントアーキテクチャにより、ブランドプラットフォームはカスタム開発なしで迅速に構成・デプロイされます。"
                },
                "fullPlatform": {
                    "heading": "フルプラットフォーム",
                    "text": "あなたのブランドでChallengermode のフル機能セット：トーナメント、ラダー、リーダーボード、マッチメイキング、リーグ、Space、カスタムコンテンツ。"
                },
                "branding": {
                    "heading": "完全なブランドコントロール",
                    "text": "カスタムドメイン、ロゴ、カラー、テーマ、バナー。プレイヤーはすべてのタッチポイントであなたのブランドを目にし、Challengermodeのブランディングは表示されません。"
                },
                "sso": {
                    "heading": "SSO & ID統合",
                    "text": "独自のOAuth IDプロバイダーを統合し、プレイヤーが既存アカウントでサインインできるようにします。シングルサインオン認証、摩擦なし。"
                },
                "inGame": {
                    "heading": "ゲーム内API統合",
                    "text": "APIを通じてゲームクライアント内で直接大会を実行します。プレイヤー認証、マッチメイキング、ブラケット、結果のすべてが当社のバックエンドからお客様のフロントエンドに提供されます。"
                },
                "analytics": {
                    "heading": "アナリティクス & インサイト",
                    "text": "参加メトリクス、エンゲージメントデータ、オーディエンス成長追跡を備えたSpace Insightsダッシュボードへのフルアクセスで、ROIを測定します。"
                }
            },
            "models": {
                "label": "ホワイトラベルモデル",
                "heading": "2つのホワイトラベル方法",
                "text": "ニーズに合ったモデルを選択するか、最大リーチのために両方を組み合わせてください。",
                "fullPlatform": {
                    "heading": "フルプラットフォームホワイトラベル",
                    "text": "Challengermode製品全体を独自のブランドライブサービスとして提供。カスタムドメイン、フルブランディング、SSO統合、すべての大会タイプ、Space、カスタムコンテンツ。200以上のゲームタイトルに対応するすぐに使える統合付き — ゲーム側の開発なしで大会を運営したいブランドやプロの主催者に最適です。プレイヤーはエコシステムの外に出ることはありません。"
                },
                "apiWhitelabel": {
                    "heading": "APIホワイトラベル（ゲーム内）",
                    "text": "競技エコシステムを所有したいゲームパブリッシャー向けに構築。ゲームクライアントがフロントエンド、Challengermodeが競技バックエンドです。APIを使用して独自のゲーム内トーナメント体験を作成 — プレイヤー認証、マッチメイキング、ブラケット、結果 — すべてゲームにネイティブ。ゲームポートフォリオ全体で大規模な並列大会を実現します。"
                }
            },
            "howItWorks": {
                "label": "仕組み",
                "heading": "契約からライブまで3ステップ",
                "steps": {
                    "configure": {
                        "heading": "構成",
                        "text": "大会タイプ、ゲーム統合、機能セットでテナントを設定します。"
                    },
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                        "heading": "ブランド",
                        "text": "ドメイン、ロゴ、カラー、SSO、カスタムコンテンツを適用して、あなたのものにします。"
                    },
                    "launch": {
                        "heading": "ローンチ",
                        "text": "1週間以内に完全稼働する競技プラットフォームでライブ開始。"
                    }
                }
            },
            "builtToScale": {
                "label": "スケール対応",
                "heading": "スケール対応",
                "text": "インディー開発者からグローバルパブリッシャー、主催者まで、Challengermodeのプラットフォームはグローバルスケールでゲームとイベントを処理するように構築されています。"
            },
            "useCases": {
                "label": "ユースケース",
                "heading": "1つのプラットフォーム。無限の体験。",
                "text": "グローバルなeスポーツプログラムの運営でも、ゲームへの直接的な競技統合でも、Challengermodeはあなたの製品とプレイヤーに適応します。",
                "brandedHub": {
                    "heading": "独自の競技ハブを構築",
                    "text": "独自ドメインに完全ブランド化された競技ポータルをデプロイ。あなたのロゴ、カラー、プレイヤー：ゲームカタログ全体でトーナメント、リーグ、ランクプレイを実行します。"
                },
                "inGame": {
                    "heading": "ゲームに競技を統合",
                    "text": "APIを通じてトーナメント登録、リーダーボード、マッチメイキングをゲームクライアントに直接組み込みます。外部リンクなし、コンテキストスイッチなし。ゲームにネイティブな競技体験。"
                },
                "unified": {
                    "heading": "プレイヤージャーニー全体を所有",
                    "text": "両方を組み合わせ：ブランドウェブポータルと深いゲーム内統合で、統一された競技エコシステムを構築。プレイヤーはプラットフォームでイベントを発見し、ゲーム内から直接参加します。あなたのブランドの下でChallengermode スタック全体を提供。"
                },
                "esports": {
                    "heading": "eスポーツプログラムを強化",
                    "text": "オープン予選からブランドプロサーキットまで、すべてを一か所で管理。あらゆるスケールでブラケット、登録、賞金分配、配信統合を自動化します。"
                }
            },
            "customerStories": {
                "heading": "Challengermodeで成功するパブリッシャーとブランド",
                "text": "Challengermodeのホワイトラベルソリューションで成功した競技プラットフォームを立ち上げたゲームパブリッシャーとブランドの実話。"
            },
            "getStarted": {
                "label": "始めましょう",
                "heading": "独自の競技プラットフォームを立ち上げる準備はできましたか？",
                "text": "Challengermodeのホワイトラベルソリューションがあなたの競技ゲームエコシステムをどのように強化できるかについて、お気軽にお問い合わせください。",
                "cards": {
                    "platform": {
                        "heading": "フルプラットフォームホワイトラベル",
                        "text": "カスタムドメイン、フルブランディング、SSO、すべての大会タイプ。1週間以内にライブ。",
                        "cta": "営業に問い合わせる"
                    },
                    "api": {
                        "heading": "API & ゲーム内統合",
                        "text": "リアルタイムGraphQL APIを通じてゲームクライアントにトーナメントとリーダーボードを組み込みます。",
                        "cta": "開発者ドキュメントを見る"
                    },
                    "stories": {
                        "heading": "実際の動作を見る",
                        "text": "Krafton、EA、MidjivanがChallengermode で成功した競技プラットフォームをどのように立ち上げたかをお読みください。",
                        "cta": "カスタマーストーリーを読む"
                    }
                }
            },
            "contact": {
                "heading": "一緒に競技プラットフォームを構築しましょう",
                "text": "目標をお聞かせください。ホワイトラベルソリューションがプレイヤーに完全ブランド化された競技体験をどのように提供できるかをご説明します。",
                "benefits": {
                    "first": "1週間以内にデプロイされるフルプラットフォームホワイトラベル",
                    "second": "大手ゲームパブリッシャーとのスケールで実証済み",
                    "third": "SSO統合による完全なブランドコントロール"
                },
                "trustedByHeading": "主要パブリッシャーとブランドから信頼されています"
            },
            "numbers": {
                "heading": "数日でデプロイできる実証済みインフラ",
                "deploymentValue": "<1週間",
                "deployment": "契約からライブプラットフォームまで",
                "uptime": "プラットフォーム稼働率SLA",
                "competitions": "プラットフォームで開催された大会",
                "games": "対応ゲームタイトル"
            },
            "faq": {
                "heading": "よくある質問",
                "whatIs": {
                    "question": "ホワイトラベル大会プラットフォームとは何ですか？",
                    "answer": "ホワイトラベル大会プラットフォームを使用すると、自分のドメインで自分のブランド名のもとにトーナメント、マッチメイキング、リーダーボードを運営できます。Challengermodeがバックエンドを管理する一方、プレイヤーにはロゴ、カラー、SSO、カスタムコンテンツなどあなたのブランドアイデンティティだけが表示されます。Challengermodeのブランディングは、ご希望でない限り表示されません。"
                },
                "howFast": {
                    "question": "ホワイトラベルプラットフォームをどれくらい早く立ち上げられますか？",
                    "answer": "ほとんどのホワイトラベル展開は、契約締結から1週間以内にライブになります。Challengermodeのマルチテナントアーキテクチャにより、独自開発なしでブランドテナントが迅速に設定・展開されます。KRAFTON、EA、Ubisoftはすべてこのプロセスを成功させています。"
                },
                "whatsIncluded": {
                    "question": "ホワイトラベルにはどの大会機能が含まれていますか？",
                    "answer": "Challengermodeのフル機能セット：主要な全フォーマットの自動トーナメント、ELOランク付きラダー、リーダーボード、リアルタイムマッチメイキング、スペース、コミュニティフィード、賞金配布、SSO統合。完全なホワイトラベルプラットフォーム（あなたのドメイン上のウェブポータル）またはAPIホワイトラベル（ゲームクライアントに埋め込まれた大会）から選択できます。"
                },
                "whoUses": {
                    "question": "どのゲームパブリッシャーがChallengermode のホワイトラベルソリューションを使用していますか？",
                    "answer": "ChallengerModeのホワイトラベルプラットフォームはKRAFTON、Ubisoft、Electronic Arts、BLASTが使用しています。HP/OMENは5年以上にわたり、7,000以上のトーナメントと300万人のユニークユーザーを持つブランドeスポーツプログラムを運営しています。MidjivanはPolytopiaのフルゲーム内トーナメントを1週間未満で統合し、DAUエンゲージメント約10%を達成しました。"
                },
                "fullVsApi": {
                    "question": "フルプラットフォームとAPIホワイトラベルの違いは何ですか？",
                    "answer": "フルホワイトラベルプラットフォームはChallengermode製品全体をあなたのドメインに展開します—プレイヤーが直接アクセスするブランドウェブポータルです。APIホワイトラベルは大会をゲームクライアントに統合します：あなたのゲームがフロントエンド、Challengermodeがバックエンドです。ウェブとゲーム内の最大リーチを確保するため、両オプションを組み合わせることができます。"
                },
                "devTeam": {
                    "question": "ホワイトラベルプラットフォームの運営にウェブ開発チームは必要ですか？",
                    "answer": "フルホワイトラベルプラットフォームには独自のウェブ開発は不要です。Challengermodeがテナントを設定し、ドメイン、SSO、ビジュアルアイデンティティを適用し、プラットフォーム運営を管理します。APIホワイトラベルの場合、チームがChallengermode APIをゲームクライアントに統合します。ほとんどのスタジオは1週間未満で完了します。"
                },
                "pricing": {
                    "question": "Challengermodeのホワイトラベルソリューションの費用はいくらですか？",
                    "answer": "ホワイトラベルの価格は、プレイヤー規模、機能要件、収益化モデルに基づいてカスタマイズされます。収益分配と固定費用の両構造が利用可能です。カスタム見積もりについては、営業チームにお問い合わせください。ほとんどのパブリッシャーは、プレイヤーリテンション、参加費、スポンサーシップ収入を通じて最初の四半期にROIを確認します。"
                }
            }
        },
        "landing": {
            "hero": {
                "heading": "あらゆる規模で魅力的な体験を実現する競技ゲーミングインフラ",
                "text": "Challengermodeは、ゲームスタジオ、パブリッシャー、eスポーツ主催者、ブランドがエンゲージメントを促進し、すべてのゲーマーに競技体験を提供する競技エンゲージメントプラットフォームです。"
            },
            "gameDevelopers": {
                "label": "ゲーム開発者",
                "heading": "競技ゲーミングでエンゲージメントとリテンションを向上",
                "text": "Challengermodeのプラットフォームは、トーナメントからリーダーボードまで、競技性とコミュニティ主導の機能をセカンドレイヤーとしてゲームにシームレスに追加します。複雑な開発作業なしに、プレイヤーのエンゲージメントを高め、ゲームのライフサイクルを延長し、マネタイズを強化します。",
                "learnMore": "詳しく見る",
                "features": {
                    "engagement": {
                        "heading": "エンゲージメントの向上",
                        "text": "アクセスしやすい競技ゲームモードでエンゲージメント、リテンション、マネタイズを促進します。"
                    },
                    "secondLayer": {
                        "heading": "セカンドレイヤー",
                        "text": "既存のゲーム技術にセカンドレイヤーとしてシームレスに統合します。"
                    },
                    "ugc": {
                        "heading": "ユーザー生成コンテンツ",
                        "text": "コミュニティの深い参加を促すユーザー生成コンテンツとしてのトーナメント。"
                    },
                    "easyIntegration": {
                        "heading": "簡単な統合",
                        "text": "1回の簡単な統合で、Challengermodeのすべてのコア機能をご利用いただけます。"
                    }
                },
                "testimonial": {
                    "quote": "Challengermodeのテクノロジーにより、Midjiwan はゲームアプリを離れることなくプレイヤーがシームレスに競い合える、自動化された完全統合型のゲーム内トーナメントを提供できました。Challengermodeのテクノロジー統合により、Midjiwan のエンゲージメントと売上が大幅に向上しました。",
                    "author": "Christian Lovstedt、",
                    "role": "Midjiwan ゼネラルマネージャー",
                    "cta": "カスタマーストーリーを読む"
                }
            },
            "organizers": {
                "label": "主催者",
                "heading": "トーナメント管理を自動化しコストを削減",
                "text": "あらゆる種類・規模の大会を開催できます。Challengermodeは、大量の登録からブラケット管理、賞金の支払いまで、複雑なトーナメント運営を自動化し、イベント、スポンサー、組織をアピールするカスタムブランドのスペースを提供します。",
                "learnMore": "詳しく見る",
                "features": {
                    "saveCosts": {
                        "heading": "コスト削減",
                        "text": "時間とコストを節約する、自動化されたスケーラブルなトーナメント管理ツールです。"
                    },
                    "allFormats": {
                        "heading": "全フォーマット対応",
                        "text": "一般的なすべての競技フォーマットに柔軟に対応し、思い通りのイベント運営を実現します。"
                    },
                    "customization": {
                        "heading": "カスタマイズ",
                        "text": "組織、イベント、スポンサーをアピールするカスタムブランドのスペースです。"
                    },
                    "payments": {
                        "heading": "自動支払い",
                        "text": "複数の支払いオプションでイベントの賞金支払いとマネタイズを管理します。"
                    }
                }
            },
            "brands": {
                "label": "ブランド",
                "heading": "本格的なゲーミング体験でオーディエンスを惹きつける",
                "text": "Challengermodeは、コンバージョン、本格的なインタラクション、測定可能な成果を推進する競技ゲーミングキャンペーンを実現します。ゲーム内大会は、比類のないリーチと本格的な体験を提供します。",
                "learnMore": "詳しく見る",
                "features": {
                    "handsOff": {
                        "heading": "手間のかからないキャンペーン",
                        "text": "比類のない自動化により、最小限の労力でインパクトの高いブランドアクティベーションを実現します。"
                    },
                    "inGameReach": {
                        "heading": "ゲーム内リーチ",
                        "text": "Challengermodeの深いゲーム統合を活用して最大限のリーチを獲得します。"
                    },
                    "brandedPages": {
                        "heading": "ブランドランディングページ",
                        "text": "ウェブデザイン不要で、ブランドをアピールするカスタムランディングページを作成できます。"
                    },
                    "measureRoi": {
                        "heading": "ROIの測定",
                        "text": "データドリブンなインサイトでキャンペーンを最適化し、コンバージョンを最大化します。"
                    }
                }
            },
            "enterprise": {
                "label": "エンタープライズ",
                "heading": "あらゆる規模のゲームとイベントに対応するエンタープライズソリューション",
                "text": "ホワイトラベルの競技ゲーミングプラットフォームからオーダーメイドのeスポーツ管理ソリューションまで、エンタープライズのお客様向けに幅広いカスタマイズソリューションを提供しています。",
                "features": {
                    "whiteLabel": {
                        "heading": "ホワイトラベル統合",
                        "text": "お客様のゲームやプラットフォームに合わせた、シームレスでフルブランドのソリューションです。"
                    },
                    "customDev": {
                        "heading": "カスタム開発",
                        "text": "お客様固有の要件に合わせて構築されたオーダーメイドの機能とツールです。"
                    },
                    "esportsManagement": {
                        "heading": "プロフェッショナルeスポーツ管理サービス",
                        "text": "大規模eスポーツイベントの企画・運営をエンドツーエンドでサポートします。"
                    },
                    "data": {
                        "heading": "プレイヤーとオーディエンスのデータ",
                        "text": "プライバシーに準拠した方法でデータを収集・活用し、実用的なインサイトを提供します。"
                    }
                },
                "builtToScale": {
                    "heading": "スケールを前提とした設計",
                    "text": "インディー開発者からグローバルパブリッシャー、主催者まで、Challengermodeのプラットフォームはグローバル規模のゲームとイベントに対応するよう構築されています。"
                },
                "numbers": {
                    "competitions": {
                        "value": "3,500万+",
                        "text": "Challengermodeで開催された大会数。"
                    },
                    "uptime": {
                        "value": "99.95%",
                        "text": "プラットフォーム稼働率SLA。"
                    },
                    "games": {
                        "value": "200+",
                        "text": "Challengermodeプラットフォームで対応しているゲーム数。"
                    },
                    "countries": {
                        "value": "80+",
                        "text": "アクティブプレイヤーがいる国の数。"
                    }
                }
            },
            "developers": {
                "label": "開発者向けに設計",
                "heading": "ゲームやプラットフォームをChallengermodeに簡単に統合",
                "text": "開発者向けに構築された堅牢で柔軟なAPIソリューションと包括的なドキュメントを提供します。トーナメント運営や競技ゲームモードの複雑な処理をChallengermodeに任せて、開発時間を節約しましょう。",
                "exploreDocs": "ドキュメントを見る",
                "developerDashboard": "開発者ダッシュボード",
                "features": {
                    "docs": {
                        "heading": "包括的なドキュメント",
                        "text": "ステップバイステップのガイド、コード例、完全なAPIリファレンスで統合プロセスを効率化します。"
                    },
                    "graphql": {
                        "heading": "GraphQL搭載API",
                        "text": "動的なゲーム内統合や外部アプリケーション向けのリアルタイムデータと柔軟なクエリを提供します。"
                    },
                    "modular": {
                        "heading": "モジュラー機能",
                        "text": "リーダーボードなどの基本機能から始めて、自分のペースでトーナメントなどの高度な競技モードへスケールアップできます。"
                    },
                    "support": {
                        "heading": "効率的なサポート",
                        "text": "開発者優先のリソース、スキーマ探索ツール、迅速なサポートで素早く立ち上げられます。"
                    }
                }
            },
            "getStarted": {
                "label": "はじめる",
                "heading": "始める準備はできましたか？",
                "text": "すぐにサインアップして始めるか、お客様のニーズに合わせたパッケージの作成についてお問い合わせください。",
                "items": {
                    "pricing": {
                        "heading": "料金を常に把握",
                        "text": "あらゆるゲーム、主催者、ブランド向けの柔軟な料金体系。",
                        "cta": "料金の詳細"
                    },
                    "integration": {
                        "heading": "統合を開始",
                        "text": "ChallengermodeのAPIですぐに始められます。",
                        "cta": "APIリファレンス"
                    },
                    "stories": {
                        "heading": "他の事例から学ぶ",
                        "text": "ブランド、主催者、開発者の実際のストーリー。",
                        "cta": "カスタマーストーリー"
                    }
                }
            }
        }
    }
}
