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    "lobby": {
        "action": {
            "buildTeam": {
                "text": "建設チーム"
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                },
                "disabled": {
                    "tooltip": "現在、チェックアウトすることはできません。チェックインウィンドウは閉じています。"
                },
                "text": "チェックアウト"
            },
            "createTeam": {
                "text": "作成チーム"
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                "text": "ドラフトチーム"
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                "text": ""
            },
            "join": {
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                "text_other": ""
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            "leave": {
                "confirm": {
                    "text": "本当に退出しますか？",
                    "text_captain": "本当に退出しますか？これにより、チーム全体が競争から除外されます。"
                },
                "text": "去る"
            },
            "makeCaptain": {
                "confirmMessage": "このユーザーをキャプテンにしますか？",
                "text": "キャプテンにする"
            },
            "removeUser": {
                "confirmMessage": "このユーザーをチームから外しますか？"
            },
            "selectATeam": {
                "text": "チームを選択..."
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            "swapCaptain": {
                "confirmButtonText": "入れ替え",
                "confirmMessage": "キャプテンと入れ替えたユーザーには、キャプテンの役割が与えられます。入れ替えを完了すると、旧キャプテンはチームの編集ができなくなります。",
                "confirmTitle": "キャプテンを入れ替え"
            },
            "unready": {
                "confirm": {
                    "text": "本当に準備未完了に戻しますか？"
                },
                "disabled": {
                    "tooltip": "もう準備完了を取り消すことはできません。準備完了ウィンドウは閉じられています。"
                },
                "text": "準備未完了"
            }
        },
        "base": {
            "editLineup": "ラインアップを編集",
            "lobby": "ロビー",
            "lobby_count": "ロビー{{count}}",
            "readyToPlay": "プレイ準備完了"
        },
        "dates": {
            "readyWindow": {
                "name": ""
            }
        },
        "drafting": {
            "admin": {
                "copyAll": {
                    "confirm": {
                        "heading": "すべてのチームをコピー",
                        "text_one": "",
                        "text_other": ""
                    },
                    "description": "",
                    "failedHeading": "",
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                    "failedToCopyTeams_other": "",
                    "heading": "すべてのチームをトーナメントにコピー",
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                        "heading": "大規模なトーナメント",
                        "text": "すべてのチームとメンバーが読み込まれます。続行しますか？"
                    },
                    "searchPlaceholder": "",
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                    "successMessage_one": "",
                    "successMessage_other": "",
                    "summary": "",
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                },
                "copyTo": {
                    "heading": "チームをトーナメントにコピー",
                    "navLink": "コピー先...",
                    "succesMessage": "{{teamName}}は正常に{{competitionName}}にコピーされました。"
                },
                "description": "",
                "forceReady": {
                    "description": "チームメンバーを強制的に準備完了にします。これにより、通常の準備チェックがスキップされます。",
                    "text": "強制的に準備完了"
                },
                "heading": "",
                "successMessage": "{{teamName}}は正常にドラフトされました。"
            },
            "fillRemainingSpots": {
                "description": "{{tenant}}は、競技開始直前まで、あなたのLineupに残っている他のプレイヤーとのマッチングを試みます。マッチングの対象となるのは、自分のラインナップの全プレイヤーが準備完了していることです。",
                "text": "残りのスポットを埋める"
            },
            "party": {
                "description": "フレンドを誘ってチームを作ったり、大会開始直前には、{{tenant}}が他のプレイヤーとのマッチングを試みて、残りのメンバーを埋めます。",
                "heading": "パーティで参加する"
            },
            "placeholder": {
                "noTeams": {
                    "text": "参加するには、チームのメンバーであることが必要です。",
                    "title": "チームなし"
                }
            },
            "solo": {
                "description": "フレンドを誘ってチームを作ったり、フリーで参加して大会開始直前に他のプレイヤーとマッチングするチャンスもあります。",
                "descriptionShort": "参加して、友人を招待する。",
                "descriptionShort_matchmaking": "フリーで参加するもよし、友達と一緒に参加するもよし。",
                "heading": "個人で参加"
            },
            "team": {
                "descriptionShort": "チームに参加する、またはチームを作成する。",
                "heading": "チームで参加"
            },
            "text": {
                "coachLineupDescription": "コーチは、関連するすべてのマッチとゲーム情報にアクセスでき、大会期間中、チームのLineupを管理できます。",
                "inviteMoreLater": "後からメンバーを追加招待することもできます。",
                "matchMe": "マッチ",
                "selectAMemberAndSwap": "チーム内のメンバーを選択し、入れ替えたいスロットをクリックします。",
                "selectAndDraftMembersToPlayWith": "チームを選択し、一緒にプレイするメンバーをドラフトで決定します。参加後もラインナップの編集が可能です。",
                "selectAndDraftMembersToPlayWithFullTeam": "",
                "selectHowToJoin": "このコンペティションに参加する方法を選択してください。",
                "selectMembers": "メンバー選択",
                "selectMembersCount": "",
                "selectTeam": "チームを選択",
                "substituteLineupDescription": "補欠は、試合またはゲームと試合の間に、アクティブなラインナップに入れ替えることができます。"
            }
        },
        "feedback": {
            "banned": {
                "blockedByPage": {
                    "text": "主催者はあなたがこの競技で交流するのをブロックしました。"
                },
                "vac": {
                    "text": "VACの禁止により、この競争に参加することはできません。これが間違いだと思われる場合は、サポートに連絡してください。"
                }
            },
            "checkInPeriod": {
                "closed": {
                    "text": "チェックインは終了しました。"
                },
                "isWaiting": {
                    "text": "チェックインが開始されるのを待っています。",
                    "textDate": "チェックインが開始されるのを待っています。チェックインは{{absoluteDate}}に開始されます。"
                },
                "open": {
                    "text": "競技が始まる前にチェックインする必要があります。",
                    "text_team": "あなたはチェックインしましたが、チームの一部のメンバーはまだしていません。"
                }
            },
            "goodToGo": {
                "text": "準備は整いました。競技開始をお待ちください。",
                "text_team": "あなたのチームは準備万端です。競技開始をお待ちください。"
            },
            "lookingForMembers": {
                "text": "競技が始まる直前に、他の参加者とあなたをマッチングします。",
                "text_team": "競技が始まる直前に、あなたのチームを他のチームとマッチングします。"
            },
            "maintenance": {
                "text": "現在、競争がメンテナンスモードにあるため、すぐに準備することはできません。"
            },
            "missingPlayers": {
                "text_one": "",
                "text_other": ""
            },
            "nonSeedable": {
                "text": "チーム設定に問題があります。{{tenant}}サポートに連絡してください。"
            },
            "notSeeded": {
                "base": {
                    "text": "あなたはシードされませんでした。遅すぎた可能性があります。",
                    "text_team": "あなたのチームはシードされませんでした。遅すぎた可能性があります。"
                },
                "missingPlayers": {
                    "text": "あなたのチームがプレイヤーを欠いていたため、シードされませんでした。"
                },
                "notCheckedIn": {
                    "text": "あなたはチェックインしなかったため、シードされませんでした。",
                    "text_team": "あなたのチームは、少なくとも1人のチームメンバーがチェックインしなかったため、シードされませんでした。"
                },
                "notReady": {
                    "text": "あなたは準備ができていなかったため、シードされませんでした。",
                    "text_team": "あなたのチームは、少なくとも1人のチームメンバーが準備ができていなかったため、シードされませんでした。"
                },
                "onWaitingList": {
                    "text": "あなたはシードされませんでした。待機リストにはいましたが、利用可能なスロットはありませんでした。",
                    "text_team": "あなたのチームはシードされませんでした。待機リストにいましたが、利用可能なスロットはありませんでした。"
                },
                "tooManyMembers": {
                    "text": "あなたのチームはメンバーが多すぎたため、シードされませんでした。"
                }
            },
            "placement": {
                "text": "{{placement, ordinal}}を終了しました！"
            },
            "ready": {
                "closed": {
                    "text": "準備完了ウィンドウが閉じました。時間内に準備完了を行いませんでした。",
                    "text_team": "準備完了ウィンドウが閉じました。チームの少なくとも1人のメンバーが時間内に準備完了を行いませんでした。"
                },
                "hasLimitedSlotsFragment": {
                    "text": "先着順！"
                },
                "isWaiting": {
                    "text": "準備完了ウィンドウが開くのを待っています。",
                    "textDate": "準備完了ウィンドウが開くのを待っています。準備完了ウィンドウは{{absoluteDate}}に開きます。"
                },
                "open": {
                    "checkInEnabled": {
                        "text": "競技のスポットを確保するために、準備を整えてからチェックインする必要があります。",
                        "text_team": "あなたのチームメンバーの一部がまだ準備ができていません。"
                    },
                    "text": "競技が始まる前に準備を整える必要があります。",
                    "text_team": "あなたのチームメンバーの一部がまだ準備ができていません。"
                }
            },
            "registrationPeriod": {
                "text": "登録期間は{{startTime}}から始まります。"
            },
            "requestToJoin": {
                "awaitingApplication": "この大会に参加するためには、申請が必要です。",
                "awaitingApplication_team": "この大会への参加は、チームのキャプテンが申請する必要があります。",
                "declinedApplication": "あなたの参加申請は却下されました。この競争に参加するためには、再度申請する必要があります。",
                "declinedApplication_team": "あなたの参加申請は却下されました。この競技会に参加するためには、チームキャプテンが再度申請する必要があります。",
                "pendingApplication": "この大会へのあなたの参加要請は現在保留中です。",
                "pendingApplication_team": "あなたのチームがこの大会に参加するためのリクエストは現在保留中です。"
            },
            "seeding": {
                "text": "現在、競技はシードされています。"
            },
            "tooMany": {
                "coaches": {
                    "text": "あなたのチームにはコーチが多すぎます。"
                },
                "players": {
                    "text": "あなたのチームはアクティブなラインナップに選手が多すぎます。"
                },
                "substitutes": {
                    "text": "あなたのチームは代役が多すぎます。"
                }
            },
            "waitingList": {
                "text": "あなたは待機リストの{{waitingListPosition}}番目です。プレイヤーがスロットを空けるために退場しない限り、プレイすることはできません。",
                "textMissingTeams": "競技を開始するためには、少なくとも{{count}}人以上のプレイヤーが参加する必要があります。",
                "textMissingTeams_team": "競技を開始するためには、少なくとも{{count}}チームがさらに参加する必要があります。",
                "text_team": "あなたのチームは待機リストで{{waitingListPosition}}番目です。他のチームがスロットを空けるまで、あなたのチームはプレイできません。"
            }
        },
        "join": {
            "requirements": {
                "done": {
                    "heading": "",
                    "text": ""
                }
            }
        },
        "menu": {
            "overview": "",
            "restrictions": "",
            "schedule": "",
            "settings": "",
            "teamSettings": "",
            "teams": ""
        },
        "readyState": {
            "checkedIn": {
                "text": "チェックイン済み"
            },
            "notCheckedIn": {
                "text": "チェックインなし"
            }
        },
        "requirement": {
            "age": {
                "heading": "年齢要件",
                "text": "この競技に参加するには{{age}}歳以上である必要があります。",
                "textMaximumAge": ""
            },
            "entryFee": {
                "age": {
                    "text": "{{age}}以上でなければ、クラウドファンディングの競技に貢献することはできません。"
                },
                "deposit": {
                    "heading": "資金を追加",
                    "text": "あなたのウォレットには十分なお金がありません。この競技の参加費は{{entryFee}}です。"
                }
            },
            "goToWebAlert": "Web上の{{tenant}}にアクセスし、この条件をクリアしましょう。",
            "kyc": {
                "heading": "個人情報",
                "text": "この競技に参加するためには、{{tenant}}があなたの個人情報を確認する必要があります。あなたのデータは、{{tenant}}の外部の誰にも、主催者を含めて共有されません。"
            },
            "phoneNumber": {
                "heading": "電話番号を確認する",
                "text": "この競技に参加するためには、{{tenant}}があなたの電話番号を確認する必要があります。あなたのデータは、{{tenant}}の外部の他の誰とも主催者と共有されません。"
            },
            "provider": {
                "heading": "{{providerName}}アカウントを接続",
                "text": "参加するには、{{providerName}}アカウントを接続する必要があります。"
            },
            "tier": {
                "inTier": {
                    "text": "参加するためには、ティア{{tier}}にいる必要があります。"
                },
                "max": {
                    "text": "参加するためには、{{maximumTier}}またはそれ以下のティアにいる必要があります。"
                },
                "min": {
                    "text": "参加するためには、{{minimumTier}}以上のティアにいる必要があります。"
                },
                "span": {
                    "text": "参加するためには、ティア{{minimumTier}} - {{maximumTier}}の間である必要があります。"
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